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    taka-oh
    taka-oh 自分の場合、完全なCの環境というのは一部しかなかったな。C++のなにがしかの機能は使えていた。アセンブラはBootコードを書くのに使っていた

    2022/11/11 リンク

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    tyamamoto
    tyamamoto コメント欄もなかなか面白い

    2021/03/19 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit エラい

    2021/03/18 リンク

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    lifeisadog
    lifeisadog メインループはゲームの開発でもやってたな。自分がファームウェアやってた時代はCが使えると「すげぇ」って感じだった。紙にアセンブリ書いてパンチャーが打ってって時代だった

    2021/03/18 リンク

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    moneycubed
    moneycubed 開発に実機や基板が要るせいで、在宅勤務しづらい問題もあるよね。わたしは運良くできたけど、リビングのテーブルにオシロ置いてた。

    2021/03/18 リンク

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    yarumato
    yarumato “C言語の話。C89の場合が結構ある。Bool型無いんでtypedef unsigned char Bool;とか書く。非同期処理ないので、処理を細切れにして早めにメインループへ戻す。可読性が下がる。連想配列使いたい。例外ないのでポインタを”

    2021/03/18 リンク

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    har-k
    har-k これが令和最新版のプログラマの姿です。全然周りの人に理解されないですが

    2021/03/18 リンク

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    grafi
    grafi モダンな言語の機能って割合はこういう環境での実装パターンみたいなもので、そういうパターンに慣れてるとすぐモダンな環境にも慣れられそう / それはともかく C99 でなく C89 は単純につらそう

    2021/03/18 リンク

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    rna
    rna 組込Java屋なのでここまで苦悩はしてないけど最近までJDK1.4相当しか使えなかったりとかリソース使用量に制限あったりとか色々つらみはある…

    2021/03/18 リンク

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    gfx
    gfx 制限は逆に面白そう、これで新しいCコンパイラが使えるなら全然やってみたい仕事だ(とはいえほかのブコメをみるにコンパイラのアップデートは政治的理由により難しそうだけど)。

    2021/03/18 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi 開発コストや資産継承が理由ではない極度に制限された環境(極小電力、超低価格パーツ向けなど)もあるはずだが、そのような環境向けに現代の技術を使って最適化された開発環境は存在すると思われる。表には出づらそう

    2021/03/18 リンク

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    natu3kan
    natu3kan ハードの性能にソフトが縛られるのは職人芸な所あるよな。常にハードの性能が同じなら規格化しやすいけど。

    2021/03/18 リンク

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    keint
    keint 今はC++(もちろん03)を使えるが、OSレスのファームやっていたころはsetjmp/longjmpまみれの疑似マルチタスクみたいなコードで頭を抱えた記憶がある

    2021/03/18 リンク

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    macj_jp
    macj_jp MISRA-Cパイセン

    2021/03/17 リンク

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    strow0343
    strow0343 コンパイラ変更とかもそうだけど、コード絡みの環境変更はマイコン以降のH/Wも含めてどこに地雷があるか分からないから影響範囲全てテストしてくれるのですよねという話になる

    2021/03/14 リンク

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    puhitaku
    puhitaku コメント読んでると職種と言語とコードを書くセンスはどうか全部切り離して議論されてほしいと思えてならない

    2021/03/12 リンク

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    PEEE
    PEEE 元組込なのでわかりみがあるが、むしろそういう制限のあるコーディングが楽しいポイントでもあるかなと。 ICチップを直接動かしてる感覚とか、オシロで波形見ながらデバッグとかは楽しいよね。

    2021/03/11 リンク

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    knok
    knok 最近Arudino IDEいじってみたら相当に富豪で驚いた。一方でまだ30年以上前のホビーPCに近いスペックの仕事もあるんだな…

    2021/03/11 リンク

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    dwarfjp
    dwarfjp 未だにこんな開発を引きずっているからこそ食いっぱぐれないってのはあるかもしれないけど、エンジニアとしては哀しい。

    2021/03/11 リンク

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    ken530000
    ken530000 組込み系の現場から他の現場に移るとライブラリや開発環境のあまりの便利さに驚くよね。浦島太郎現象に近いかも。

    2021/03/11 リンク

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    tafutech
    tafutech 悲しい。リアルタイムOSが使えるだけマシだと認識

    2021/03/11 リンク

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    murasuke
    murasuke message loopを使った頃を思い出した。

    2021/03/11 リンク

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    yukimi0721
    yukimi0721 ラダー図でしかプログラム書けないPLCもなかなか絶望ですよ

    2021/03/11 リンク

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    harukanium
    harukanium PC並みにリソースあるのに巨大な無限ループと大量のグローバル変数を構築してた人、OSレスから来た人だったのかな。。/MISRAのreturn1箇所規約は当初の目的から間違って解釈されてここまで来てるって噂を聞いた。

    2021/03/11 リンク

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    TokSok
    TokSok Cでメインループに割り込み数種、switchよりifが速い、doubleは使わず丸め処理...う、頭が。チップ半田付け、ROM取り外し交換を自分でやってたよねー。遠い目

    2021/03/11 リンク

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    sassy_watson
    sassy_watson そう。Cなの。 Cのコンパイラしか用意されてない環境もあるの。 しかもコンパイラにバグがあったりするの。 ウォッチドッグのせいで時間がかかる処理は定期的に関数から抜けるの。 つらいの。

    2021/03/11 リンク

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    moonieguy
    moonieguy モダンな言語が使えないのは便利な機能にHW資源が必要だからっすね。例外やるための割込がないといけないとか。100円のチップで出来る量産品に1500円のチップ採用してソフト屋に楽させる判断はなかなか出来ない。

    2021/03/10 リンク

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    gabari
    gabari MISRAが出てくるあたりちゃんとした人だ(MISRAが良いとは言わない)/(追記)関数の戻り値がintのエラーコードでNO_ERR=0とか定義されててif文の中に突っ込むと事故ったりしますね

    2021/03/10 リンク

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    sechs
    sechs 関数先頭の変数宣言とかもろもろが辛すぎてc89からc99にしようとしたけどビルド後のファイルがバイナリ単位で違うからリスクが取れないので却下ねと言われたことがある。ネット更新できないところはそんなもん。

    2021/03/10 リンク

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    mozukuyummy
    mozukuyummy プロトタイピングで mbed Studio 使ってるけど、c++ベースでインテリセンスも使えるのでだいぶ良いよ。処理は遅いけどね。

    2021/03/10 リンク

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