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    Tobishima
    Tobishima ホットビィ系がないな…細かいことだけど「ウィングマン」じゃなくて「ウイングマン」ですね。

    2023/03/02 リンク

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    quick_past
    quick_past おいらはPC->FCだったけど、いうてPCも83年くらいまでは持ってる人が少なくて、PCゲーム自体がマニア向けとも言えなくともなかった。ただ、その市場の中で語るならADV/RPGが苦境だったというのは大間違い。

    2023/02/27 リンク

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    whirl
    whirl 出てこないタイトルだとHOT-Bのカレイドスコープとかも記憶に残っている。良いか悪いかは別として。

    2023/02/27 リンク

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    Wafer
    Wafer 今でいうと誰だろう、小室哲哉の楽曲と尾田栄一郎デザインのキャラクターでAIがゲームマスターをつとめるコンピューターテーブルトークRPGがスマートフォンで遊べるぐらいの建付けだろうか

    2023/02/26 リンク

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    brain-box
    brain-box PCの初期RPGはTRPGの流れか「シナリオ」の用語も多少あったような。ザナドゥシナリオ2、ソーサリアン(ファルコムだけ?)。Wikipediaだとザナドゥが40万本とあり数十万はで良いかと。無いコン族ベーマガ読者の小学生でした。

    2023/02/26 リンク

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    morita_non
    morita_non 夢幻の心臓シリーズって全くやったことないなあ。。ブコメでもあまりやったことある人少なそう?ハイドライドやブラックオニキスはコンシューマに移植されたのやったけど。

    2023/02/25 リンク

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    amd64x64
    amd64x64 家庭用テレビ繋いで遊べたというのが一番の配慮でしょう。

    2023/02/25 リンク

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    kianos
    kianos 数十万規模のユーザ層は盛りすぎだと思うw1985当時PCゲーで10万本売れたソフトとかあったのかな。気になってくるな。

    2023/02/25 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na ゲームの歴史へのアレカと思ったが2016年の記事、急にブクマ上がってきた?

    2023/02/25 リンク

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    vTeTv
    vTeTv ファミリーコンピュータをファミコン、ドラゴンクエストをドラクエ。ヒットしてるものはだいたい略称で呼ばれる

    2023/02/25 リンク

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    Harnoncourt
    Harnoncourt ハイドライドなつかしいな。

    2023/02/25 リンク

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    kamomewa_kamome
    kamomewa_kamome ハイドライドシリーズ、ザナドゥ、覇邪の封印、イースはやったなぁ。ノートにメモ取ったり雑誌見ながらがんばった/ドラクエ1の戦闘画面がなんかかっこよかったんだよね

    2023/02/25 リンク

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    regularexception
    regularexception コマンド入力式からコマンド選択式への変換

    2023/02/25 リンク

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    ugt26
    ugt26 文章量から伝わる情熱。当時のPCゲーにハマった人ならわかるファミコンには譲れないという思い。好きな事にかける無駄なエネルギーは素晴らしい。

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    knok
    knok 少年ジャンプの巻末で堀井氏がブラックオニキスやウルティマをプレイしてることを書いていたように記憶している

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    securecat
    securecat ドラクエ、ファミコンだったから普及したんであって、プラットフォームの問題のような。しかし小学生当時、RPGと意識せずに友達と回しプレイしてたよドラクエ。盛り上がったけど。

    2023/02/25 リンク

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    y-mat2006
    y-mat2006 ひょっとしてこう言うのが浮上するのも、「ゲームの歴史」のサイドエフェクトか?/iPhoneの前に京ぽんがあったみたいな話かも。

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    kenjou
    kenjou 初期のRPGは動線が弱いし説明不足で、普通の人が気軽に遊べるものではなかった。限られた容量とスペックの中で遊びやすく作れたからドラクエは大ヒットしたわけで、レベルが全然違うと思う。

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    wfunakoshi235
    wfunakoshi235 “問題点としてこの記事であげられている、3Dダンジョンのわずらわしさ、画面構成の複雑さ、戦闘のたび”

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    rissack
    rissack PCゲームは周りに持ってる人もいないし、雑誌だけ食い入るように読んで妄想していたことを思い出した。

    2023/02/25 リンク

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    mamamama444
    mamamama444 国外ですが、呪文がティルトウェイトとかの独自言語のwizってもう出せないんだっけ……

    2023/02/25 リンク

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    udongerge
    udongerge そうかドラクエとザナドゥってほぼ同時期なんだな。

    2023/02/25 リンク

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    takeishi
    takeishi ウルティマのフィールドとウィザードリィの戦闘、って語られすぎてて「夢幻の心臓II」と「ハイドライドII」の影響ってのはあまり言われてこなかったな

    2023/02/25 リンク

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    rzi
    rzi この頃ってパソコン派とファミコン派に分かれてたからリアタイで両方やってた人は限られるんだよね、だから見方がどっちか寄りになる。。。黎明期のクソ高いハードをぽんぽん買ってもらえるわけないじゃん!

    2023/02/25 リンク

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    kotoripiyopiyo
    kotoripiyopiyo この時期のパソコンゲームとD&DなどのTRPGとソーサリーなどのゲームブックやドラゴンランス戦記などのファンタジー小説については想いが強すぎて言語化するのが難しい。まさにカンブリア紀だった。

    2023/02/25 リンク

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    moodyzfcd
    moodyzfcd ( PC-8801シリーズはFR/MRが発売されるまでに約50万台が売られた、という記事  https://kapi80123.livedoor.blog/archives/2108578.html

    2023/02/24 リンク

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    nikunoki
    nikunoki つい先日、「オホーツクに消ゆ」とコラボした観光列車(流氷物語号)に乗って、ついでにPC88版をプレイしたばかりなので、興味深く拝読した。

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    pixmap
    pixmap 『覇邪の封印』は?と思ったけど、ドラクエの方が2ヶ月ほど早かったらしい。

    2023/02/24 リンク

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    canadie
    canadie 当時を知るものとしては気持ちはわかるものの、PC-RPGやってた人含め揃ってみんなドラクエに持ってかれたので「革命」だったことに違いはないと思う

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    masa_bob
    masa_bob そもそもイースよりドラクエの方が前では

    2023/02/24 リンク

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