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    tkm_shohei
    tkm_shohei バンナムソシャゲは良IPをことごとく潰していくのが上手って数年前から常識だから(真顔)

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    kujoo
    kujoo 記事読みたかった。どこか魚拓あるかな?

    2017/09/05 リンク

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    sekiryo
    sekiryo そんなに遅いのか。デレステも(最初は)SSRの意味なんてカード可愛いから程度しかなかったしデレマスと両立は可能なのか?という事で露骨な資金回収も無くまったりしていた気がする。

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    t714431169
    t714431169 アニメーションはデレステより圧倒的に良いんだけどなー。アイマスは「稼ぎに応じた展開」がなされるコンテンツだと認識しているので、ミリオンの現場は予算無いのかも、とか妄想。

    2017/09/02 リンク

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    skifuyu
    skifuyu バンナムはTORAYSでクソみたいなプライドに引っ張られてソシャゲ文脈学ばずにコンシューマの悪いところ全部やって売上げが伸びない前科があるので多分もう数回コンテンツ殺さないと学習しない

    2017/09/02 リンク

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    Forlost-san
    Forlost-san 誰も触れていないけど、片付けが苦手な自分としては、ミリシタくんの「被ったカードを自動で整理してくれる仕様」は好き。

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    laislanopira
    laislanopira 魚拓でしか読めない。とりあえずもはやゲームが多すぎて手が回らない

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    underdog_slumber
    underdog_slumber 音ゲ多すぎなんだよなあ

    2017/09/01 リンク

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    sononon
    sononon iPadてやってるけど、iPadのセルラン高いよ

    2017/09/01 リンク

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    enya_r
    enya_r 真っ当

    2017/09/01 リンク

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    WinterMute
    WinterMute 魚拓 https://goo.gl/dFi1zc バンナムのソシャゲ運営全然うまくならなくて、サイゲくんプゲラしてんだろうなあ、とは思う。

    2017/09/01 リンク

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    topiyama
    topiyama 消えてたけど↑読めましたありがとう。/最初は52人の中から1人選べるようにして欲しかったな。あとロードの遅さは早急に改善を。のんびりペースでも良いと思う。

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    tecepe
    tecepe 読めないんだけど誰かトランプ千切ってないの?

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    khtokage
    khtokage ミリシタの3Dモデルや振り付け大好きだけど時間があまり取れないので、現在のまったり仕様も結構好きなんだけど、運営のスピードが遅いのはねぇ。他の人も書いてる様な負のスパイラルには入って欲しくないなぁ。

    2017/09/01 リンク

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    yayoiori
    yayoiori ミリオンの曲の多さ考えると1週間に1曲ペースで曲追加してほしいくらい、ソロ曲2周目プレイできるのは何年後になるんだよっていう/あと6レーンは画面が小さいと誤タップしやすいのでなんとかして欲しい

    2017/09/01 リンク

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    yayugu
    yayugu 延々と音ゲーさせられるゲーム嫌いだから、お仕事で一瞬でスタミナ消費できてイベントも少ないミリシタ最高だよ

    2017/09/01 リンク

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    be_it_sore
    be_it_sore このゆったりペースはいつものミリだなあぐらいの気持ちでいた。よく見かけるけどセルラン煽りに踊らされない方がいいと思う。

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    sirobu
    sirobu どうも。ミリシタのフリックさっぱり繋がらない勢です。あとiPhone7で6レーンは親指プレイが辛い

    2017/09/01 リンク

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    natonon
    natonon 音ゲー要素ゆるくしたのは英断だと思うけど、もうちょい曲の物量で殴ってくるもんだと思ってました。全員揃うまではプレオープンなのかなーって

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    chopapapa
    chopapapa もとからの曲数クッソ少ないのにランク5ごとに追加とか遠過ぎ。簡単過ぎて2回目くらいでフルコンできるし。っで最初のイベントが糞イベ過ぎ。ってことでログインすらもうしてない。

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker Mステのシステムでミリシタやりたかった。

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    hepta-lambda
    hepta-lambda セルランは正直なのかもしれないけど他ゲーと掛け持ちしてると今のまったりペースで丁度いいし個人的に不満はあんま無いかな。音ゲー部分はフリック抜けたりしないのでデレよりミリのが好き

    2017/09/01 リンク

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    mame_3
    mame_3 みんな騙されたと思って一度バンドリに来てみなよ(布教)

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    metalmax
    metalmax デレステという成功例があってデレステと同じようにやればよかったのにできなかった。いや、できなかった? させなかった? したくなかった? しようとしなかった? 知りたいのは理由の方だよね。

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    tekitou-manga
    tekitou-manga "ぶっちゃけ良くわからないですけど" よくわからないのにぶったたいていく根性の悪さ。ミリシタの問題はロンチが早すぎたことと、曲追加のペースが遅い=必要な開発リソースが割り当てられていないことがほぼ全てだ

    2017/09/01 リンク

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    chanmina
    chanmina 略称多すぎでわからない人には一切意味不明だろうなと思いながら読むとおもしろい

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    keim_at_Si
    keim_at_Si おおむね同意。自分は特に技術不足感が辛かった。曲・キャラ・モデリング・モーションどれもすごーく良いのに、それを盛る器がない。あとはやっぱりリリース速度。開発・運営がソシャゲのスピード感を見誤った感じ。

    2017/09/01 リンク

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    junorag
    junorag ガルパのUIのサクサクぷりは賞賛に値するが、音ゲー部分は重いし譜面も良いとはいえない(Don't say lazyが酷い)。だがミリシタの譜面は既にワンパターン感があってかなりまずいと思う。

    2017/09/01 リンク

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    hugie
    hugie 私の端末ではお知らせなどが真っ白になって読めないバグがあるんですが、これが2ヶ月放置された時点でやる気なくなってます。公式にも問い合わせ済みですが、わかってるから待っとけ的な反応だった。

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    princo_matsuri
    princo_matsuri コンボが繋がりやすいから気楽にできるってのはある/ミリは3Dが綺麗でもフレーム落ちするし(おま環)魅せ方については圧倒的にデレが強く同じ1曲追加でも差をあけられてるなと

    2017/09/01 リンク

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