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    ryotarox
    ryotarox ローマ帝国時代とか関ヶ原合戦とか、伝達手段が技術的に未発達な時代はたいへんそう。陽動作戦も相手に伝わらないと機能しなさそう。

    2022/10/17 リンク

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    aox
    aox 貧乏人はすぐ殺されるのに、お金持ちは死なない

    2022/10/10 リンク

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    settu-jp
    settu-jp へぼだとは歩が反乱をおこす将棋とか見てみたい気も

    2022/10/09 リンク

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    Sediment
    Sediment 登山してて、同じ山に敵がいるとか想像したくないとは思ったな。

    2022/10/09 リンク

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    Yuny
    Yuny やっぱり戦争なんて最悪の手段じゃん。/どっかのサイトでウクライナ軍は逃げたロシア軍の残した戦車を使ってたりするとかも読んだし(ウクライナ軍でも使える条件が揃ってるらしい)指揮系統とか相当混乱してそう。

    2022/10/09 リンク

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    yarumato
    yarumato “PC雑誌「ログイン」でしていた。PC98の「大戦略」で、「PCに入力する人=前線指揮官」と「指示決定する人=参謀本部」が別室に分かれて電話でのみ指示・報告を交わす。”

    2022/10/09 リンク

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    nekoluna
    nekoluna サラトガが沈んだのは確か4回目だったと思うが で有名な話

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    kamiokando
    kamiokando ログインのコンテンツは本当に面白かったな。企画が天才的だった。捨てちゃったの後悔してる。

    2022/10/09 リンク

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    h5dhn9k
    h5dhn9k って言うか。将棋や囲碁 等の二人零和有限確定完全情報ゲームでさえ、トッププロは「運が良かった」と語るんだから。生き死にが懸かった戦争なんかしたら正確な情報なんて無いわな……。

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    akiat
    akiat ゲームはだいたい現実をシンプルにしたものでしょ。

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    gryphon
    gryphon 自分はファミコン版光栄『蒼き狼と白き牝鹿』やって、敵の動きが接触するまで見えない、というシステムに『これこそやりたかったゲームだ!』と感動したんだよね。将棋もファミコンウォーズもそれは不可能だった。

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    Listlessness
    Listlessness “コテージ作戦”

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    zyzy
    zyzy 途中でネオアトラスが始まってるw

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    quick_past
    quick_past ログインのいつの号だろう?読みたくなってきた

    2022/10/09 リンク

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    mouseion
    mouseion 100万人対2,3万人だった赤壁の戦いが実は10万人対2,3万人だった話でもする?史実も昔から誇張が多かったという話。

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    mizukemuri
    mizukemuri 『戦線から遠のくと、楽観主義が現実に取って代わる。そして、最高意志決定の段階では、現実なるものしばしば存在しない。戦争に負けているときは特にそうだ』

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    azuk1
    azuk1 こういう伝言ゲームを上手くゲームに落とし込めたら結構面白そうだよな

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    asiamoth
    asiamoth 『CoD』にリアルさを求める風潮が嫌い。サクサク戦闘が売りなのに、サイトに太陽光が映り込む・銃口から煙が出るなどで見えにくい! ターミネーターやスヌープドッグが出るゲームやぞ!

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    mobile_neko
    mobile_neko 優秀そうな戦果を上げた士官を厚遇するだけでも色々な歪みが出てきそうで怖いな

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    shun_libra
    shun_libra 経験上、大規模SI案件で唯一上手く行ってたのは、元請けプロパーが複数の下請けチームに対し、各チーム1人ずつ配置されていた時のみ。そりゃその分だけ人件費かかるけど、結果的には一番安く上がるっていう。

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    hiroomi
    hiroomi “ポーランド侵攻の頃は現場まで視察に来ていたけれど、後々になると引き篭もるようになっておかしな命令を出すようになった”

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    natu3kan
    natu3kan レジェンドオブマナやTHE ATLASやNeo ATLASシリーズみたいに観測者や報告者の言う通りの世界になるならいいんだけどね。現場はノルマがあるから本当の悪い報告をしにくい圧力がかかるから難しいよね。

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    kaionji
    kaionji Radio Commander は割と近い気がする

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    filinion
    filinion 「Radio Commander」ってゲームは、ベトナム戦争の米軍司令官となって、無線通信と地図を元に状況を把握して指示を出すんだけど、間違って友軍の頭上に曲射砲を打ち込んだり色々起きるらしい。

    2022/10/09 リンク

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    honma200
    honma200 下から上じゃなくて上から下も意図通り伝わるとはかぎらないし、みんな人間だから自分なりに考えるから手足のようには動けないよね。介入や更迭で混乱しちゃうし。あと、命惜しいって

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    qawsedrftgyhujikolpzxcvbnm123456
    qawsedrftgyhujikolpzxcvbnm123456 現実は検証困難だから勘違いが否定されない侭な人が良く居る 簡略化して全数を把握出来る範囲にしたゲームをさせると如何に勘違いしてるか理解させられる 非リアタイ同種同士の仕事とゲームなら下手な奴は仕事も駄目

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    doksensei
    doksensei 総理官邸なんかもまさにそれだと思うよね。まとまりかけたところに外務省が割り込んできてひっくり返して帰っていくとか面白そう

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    minamihiroharu
    minamihiroharu ツクダの「航空母艦」なんかだとダミーマーカをばらまくやり方で索敵の不確実性なんかを表現してたな。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove コイツ戦争経験者なの?ブロフ見るとネトゲオタクしか見えないけど。

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    noseld
    noseld キスカ島の話始めて知ったけど面白いな。

    2022/10/09 リンク

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    戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。#戦場の霧

    神奈いです @kana_ides 戦争ゲーム当にリアルにすると部下の報告の数字は違うわ、偵察は存在しない...

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