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    mnnn
    mnnn タイトルだけ見て最初「え、こわ」って思ったけど中身見てみると「おお…たしかに…」ってなるのすごいな

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    kakaku01
    kakaku01 アニメは分業による線画の大量生産という業態なせいか少ない線で魅せる画作りが他の業態より進んでいる。イラストレーターの絵とはまた違う魅力がある。

    2023/12/01 リンク

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    iidacooi4
    iidacooi4 FASTOさんの宿儺の絵、2枚目はホネほねさんによる修正だな。五条悟の修正後の絵はMAPPA周りで見たことがあるタッチだから探せば特定できるかも。

    2023/11/29 リンク

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    cham_a
    cham_a 自分も表情なんかは修正前の方が好みだ

    2023/11/29 リンク

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    sun330
    sun330 五条と伏黒以外の修正作画、うまさが際だってる気が(キャラ名がわからん)。ネクタイ位置とか。虎杖の上の修正は目の表情すごい。

    2023/11/29 リンク

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    gerakoma
    gerakoma 普通にどっちもうまっって思うのが多かった。お給料とクオリティはちゃんとバランスとれてるのか心配になる。

    2023/11/29 リンク

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    gsggyhig
    gsggyhig 凄いですね。98点が100点にされてる感じ

    2023/11/29 リンク

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    kazumori
    kazumori 「ブラッシュアップに100使える」の意味が分からないんだけど、立体がおかしいので修正するより一から描き直した早いみたいな事は普通にあるからな…これも雰囲気は残しつつかなり描き直してるように見える

    2023/11/29 リンク

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    tettekete37564
    tettekete37564 もう素人には何がどう違うとか指摘ができないレベル。線の取捨選択やしなやかさとか色々あるけれど、どれも修正後は色気があるな、と思ったら作監の仕事は化粧だという話が出てきて納得

    2023/11/28 リンク

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    spark7
    spark7 上手い方を提示されないと気づかないから十分ではあるのだろうけど、もし本番の絵だったら今日は美麗作画ではないなと思うかもな。/ 襟の処理とか埋もれぐあいとかみると別キャラのようにみえる...

    2023/11/28 リンク

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    zefiro01
    zefiro01 最近の香川久さんが総作画監督の立場から作監にずっとキレてるのを見てるのでMAPPAは平和でなによりと思ってしまうw

    2023/11/28 リンク

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    nlogn
    nlogn 修正前後の違いが分からなかった。

    2023/11/28 リンク

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    kg_nogu
    kg_nogu 元絵はデッサン的に崩れているワケじゃなくてロングからアップに寄せたらそうなるんだけど、最初からアップならこういうキメ顔(アングル)で魅せないとカットの意味無いでしょ、って言う。

    2023/11/28 リンク

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    mori1027
    mori1027 ちゃんと立体を理解した上で描いてるって感じ

    2023/11/28 リンク

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    sionsou
    sionsou 絵心ないワイは修正前で充分レベル高いよ…。アニメーターの人には頭あがらんよ。毎日アニメ楽しませてもらってます。これからも頑張って欲しい。

    2023/11/28 リンク

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    mventura
    mventura ちょっといまいち分かってない。修正後のほうが線の動きが大きい。あと単純にペンの太さが違う。

    2023/11/28 リンク

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    lkjja
    lkjja 確かに省略した部分の補足がされているのはいいと思うがテイストも大きく異なるので優劣でクリエイターに捉えて欲しくないとは思う。。。五条悟は他者に描きまされる度により耽美な方向性になってる印象あるなw

    2023/11/28 リンク

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    atoshimatsu
    atoshimatsu 素人アニメーターって何?

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    Silfith
    Silfith ただの上手な一枚絵として見てるのが多いけど動かす事考えたら修正前は「使いにくい」というのが本質では。修正前動画に回されたら作監何やってんだとは思う。

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    behuckleberry02
    behuckleberry02 絵から立体になったくらいのインパクトがありますな。どっちも絵なんだけど。

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    upran
    upran あとから描いた方がブラッシュアップに100使えるって言うけど、全部描き直してるよね。まさか構図決める労力が80%てんじゃないよね?(ちなみにどっちも上手いと思ってます)

    2023/11/28 リンク

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    amunku
    amunku 修正五条、修正作業が楽しかったっていってる。だから修正であったとしても楽しめるならいい仕事なんだよな。作監の友達がよく「キャラデに似せる努力すらしない」メーターにシンドい思いしてるのを見かける

    2023/11/28 リンク

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    TriQ
    TriQ これ修正前でも良いって人が増えるのと修正後じゃないと嫌って人が増えていくの一体どっちが業界にとって幸せなんだろう

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    kekera
    kekera いやーすごい。すごい絵が超すごくなってる。これはプロが集まって高め合っての高みか。

    2023/11/28 リンク

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    Mofuyuki
    Mofuyuki HDリマスター感

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko これに見えた https://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/393844faf043185b0860632b835e774a_600.jpg / (絵描かないしアートな心もない者の感想

    2023/11/28 リンク

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    nibo-c
    nibo-c これ、「すごく上手い」が「ものすごく上手い」になってるんだよなw

    2023/11/28 リンク

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    yuu-same
    yuu-same 元と何がポイントが違うのかな・・と思ったら、髪とか服とかに全体の動きを表現させてるのか・・・! アニメ的というか。

    2023/11/28 リンク

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    kuhataku03
    kuhataku03 宮崎駿は画力だけじゃなくて、人生観をボコボコにしてたよね。。何を見て感じてこれまで生きてきたの?という。。あれは自分だったら耐えられないかも。

    2023/11/28 リンク

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    mogmognya
    mogmognya 正直どっちも上手いしどっちが修正前かわからなかったが、「イラスト」か「これから動きそうな絵」かで考えたら見分けられるようになった。にしてもどっちも上手い。

    2023/11/28 リンク

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    斜 @isaribashi 素人アニメーター。がんばってます。 Skebskeb.jp/@isaribashi Email⇒hasumukai.info@g...

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