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    field_combat アクションゲームの作り方。いい

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    adderkun [GDC 2016]プラチナゲームズ稲葉敦志氏が語る,アクションゲーム作りの本質に基づいた“世界で戦えるゲーム”の制作手法とは - https://t.co/4u9J1JiJVH

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