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    bml
    bml Appleが一番のお得意様だからなー。単価は高いし発注数も多いし。そらゲーム機は二の次よね。

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    nicht-sein
    nicht-sein ハードウェアの微細化はどこも苦労してるからなぁ。Intelがここまで苦境に陥るとは10年前は思ってもいなかった。1nmの次の微細化なんてできるの?とは思う

    2023/11/17 リンク

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    yorunosuke
    yorunosuke Switch2は400ドルで5万円超えとかになってくるのかね「任天堂の次世代は最高性能を目指す必然性はないが、トレンドからずれない程度の性能が必須」

    2023/11/17 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm ん?値段下がるの期待してる人ってそんなにいないが。本質そこじゃなくて、構成がPC化してきてるってとこだよ。ぶっちゃけゲーミングPC と変わらん。

    2023/11/16 リンク

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    sanmateox
    sanmateox 価格を下げられないのであれば、ローンチ時の価格にプレミアムを付ければよいのでは?結果論だがPS5はインフレや転売を考慮すると600$からスタートでも売れたと思うし、PS6はかなりの高値スタートになると予想

    2023/11/16 リンク

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    paradoxparanoic
    paradoxparanoic 下がらないんじゃなくて下げられないんでしょ。原価が高止まりで世代が進むほど高くなる

    2023/11/16 リンク

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    SATTON
    SATTON ハードウェアの終焉(ソフトリリースが無くなる)までが、新型は確実に短いのに転売対策もなくこのままで普及すんのかね?(転売需要では?)

    2023/11/16 リンク

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    s-supporter
    s-supporter e-スポーツの台頭がPC/ハイエンドコンソールの需要と共に、(練習などで)長く遊ぶきっかけにもなるのでソフトの旬の時期も延ばしている、一定の需要が続くので値下げして売る必要がないことにもなっていると感じる。

    2023/11/16 リンク

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    nack1024
    nack1024 TSMC独占の弊害

    2023/11/16 リンク

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    nezuku
    nezuku LSIの統合と微細化によるコストダウンはどのプラットフォームでもあるがとくにSCE/SIEの勝利の方程式だったのかと。対サターンでは大きな要因だったが、世代進むにつれて効きづらくか。/ 一方でPCは最適化の問題が

    2023/11/16 リンク

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    mionhi
    mionhi PCと家庭用ゲーム機は立ち位置が違う。同じゲームが動くからと同じモノ扱いはちょっと視野が狭い

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    qpci32siekqd
    qpci32siekqd ハードを赤字で売って数本でソフト回収、プロセス進んで要約ハードも黒字ってのが、ハードだけ転売される時代になったのだから出来ないやろ。PS5も売れば売るほど赤字だったし

    2023/11/16 リンク

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    cinefuk
    cinefuk "過去、コンソールが値下がりする時には、半導体のコストダウンが生じていた。PS2は4回シュリンクしており、そのたびに値段が下がっていった。だが、プロセスルール進化によるコスト低減効果は次第に落ちていく。"

    2023/11/16 リンク

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    1971年福井県生まれ。得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、ネットワーク関連など「電気かデー...

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    • nikumiso102023/11/26 nikumiso10
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