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はじめに 当記事で紹介するGainerアプリケーションの完成図 この記事の発端は、2007年11月に開催されたA... はじめに 当記事で紹介するGainerアプリケーションの完成図 この記事の発端は、2007年11月に開催されたAdobe Max Japan 2007でIAMAS(岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー) 准教授 小林茂氏と、一緒にスピーカーとして出演させていただいた「フィジカルコンピューティングへの招待 Gainer/Funnelで広がるFlash/ActionScriptの新しい可能性」というセッションでした。 同セッションでは、同時期に出版された、「+GAINER—PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER」で用意したサンプルを使い、Flashの新たな表現の可能性を紹介しました。 今回その縁もあり、新たな作成したサンプルを紹介することで、フィジカルコンピューティングをもっと知っていただけたらと思います。 この記事では、Adobe Flash CS3を利用して、直感的な操
2008/06/05 リンク