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    yoyipudp0
    yoyipudp0 広瀬香美氏の楽曲の作成過程 / 日々の作業と楽曲制作のプロセスが思っていた以上に似通っていたのが、面白いと思った。:)

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    osaragi1999 広瀬香美

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    denken おもしろい

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    loca1982
    loca1982 ビバ☆ヒウィッヒヒーの製作工程。作詞作曲の順番をその時次第で入れ替えている。頭の中のイメージをどうやって出すかの違いか

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    calibaby 広瀬香美の作曲術

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    harumomo2006
    harumomo2006 めずらしいアウトプット

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    peritan
    peritan なんか音楽だけじゃなくて他の分野の作品でも使えそうなチュートリアル。

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    fukurow57
    fukurow57 やはりクリエイター。工程が非常に興味深い。

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    shin1x1
    shin1x1 こういう話大好き。システムでもサービスでも物作りの軸は同じなのかも。

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    tora_17
    tora_17 これは面白いし良い資料。ヒウィツヒヒーについてはマジレスで絶賛させて頂きますが、何よりこの曲のストーリーが明確だったおかげで良い曲たりえたと思います。現にこうかはばつぐんです。ビバ☆

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    kanbayashi
    kanbayashi 広瀬香美氏の楽曲の作成過程 / 日々の作業と楽曲制作のプロセスが思っていた以上に似通っていたのが、面白いと思った。

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    take-it
    take-it プロの作詞家なら当たり前なんかもしれんが、やっぱ企画がしっかりしてる。ターゲットや目的やストーリーの土台があって、初めて感性の問題になる。/しかしこの人すげぇな。自分の見せ方が上手い。

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    workingmanisdead 職人

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    chess-news 発想法 仕事術

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    kfujii 好き嫌いはともかくとして、凄いもんだなー

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    gnt
    gnt 要は「プロの同人活動」。最も近しいのは音楽だったはずなんだけど、何で今までマンガとかに比べて遅れてきたかというと……

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    hiyang 発散と収束

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    manFromTomorrow ね、簡単でしょう?

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    zaki1010 作詞のフレームワーク。

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    jelly-belly アイディアまとめ

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    s00516 制作秘話ktkr

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    asrite
    asrite つーことは、作詞作曲この人が一人で作るわけか。

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    kadokurarara  あ、まじで参考になる。

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    at_yasu あー、MacBookだ。

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    seiunsky こういうのをオープンにするってすばらしいですね

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    kulamochi
    kulamochi アーティストが曲を落とし込む手法が興味深い

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    ryouchi 「母と子」?

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    kurosaki0826 プロの制作過程を垣間見ることができるのは貴重だなー

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    pikumi
    pikumi なにかをつくるときすべてに通じる制作のプロセス

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    mura-taiken 方向を決め大きく作って適切にまとめる。手法は王道というか普通だが、プロの仕事の速さがわかるな。

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