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    meidencrat2
    meidencrat2 20%は多いと思う!

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    hati50
    hati50 Androidはもっと悲惨な気がする。Appleでもこんなもんか。スマホアプリ開発は儲からない—80%の開発者がビジネス化に失敗、59%が赤字 |

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    nakamurataisuke
    nakamurataisuke BuzzWordに我先にと乗っかって、荒れ狂う赤い海でつまようじを武器に戦う人たちのお話。/8割がビジネス成立失敗ってことは2割は成功ってこと?それは多すぎないかい?

    2012/05/08 リンク

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    tototti
    tototti ま、そんなものなのかもねー。。。

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    Kmusiclife
    Kmusiclife 知ってたw

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    honeybe
    honeybe ふむ。

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    raf00
    raf00 この数字はサンプルをどう決定したかで判断する必要があるだろうなぁ。もっと儲からないと考えてる。

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    ahmok
    ahmok 「スマホアプリ」を「Web2.0」に置き換えれば10年前の話だろうなあ。。。

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    Arison
    Arison スマホアプリは儲からない。採算が取れなければ会社は動かない。会社への提案として広告効果を狙って経費で開発するしかないのか。 #スマホ

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    uzulla
    uzulla 何本もつくれば、というが、アプリは「定期収入」にならないからなあ。/ちなみに、「営業」が求められているので、分かる人はそういう商売をしたほうがいい。

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    poppen
    poppen [http://www.delicious.com/poppen/]

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    masa6127
    masa6127 ピンときた

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    ysync
    ysync ゴールドラッシュで儲けたのはスコップ売りだったって話を思い出した。

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    ranx
    ranx スマホアプリ開発は儲からない—80%の開発者がビジネス化に失敗、59%...

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    richard_raw
    richard_raw 20%も成功してるのか……、そんなに赤い海でも無いんですかね。

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    yyuuzzuu
    yyuuzzuu あとで読む

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    Marin_MTB
    Marin_MTB 淘汰の時代が来たか…。

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    tmurakam
    tmurakam 逆に言えば32%の開発者は5,000ドル以上の収益ということだな

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    ken3memo
    ken3memo なるほど、夢・金脈を掘りに来た群衆に道具、日々の食料品、宿泊施設を提供すればいいのか。作成ツールや掘りかた・穴場情報を売って間接部門でひと儲けを夢見たが..ってそれも簡単じゃないか。。

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    shusuke_sasa
    shusuke_sasa スマホ市場も開発しても儲からないくらい成熟したといえる

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    nakag0711
    nakag0711 若き技術者諸君もそろそろ営業部門が伊達でないと気付き始めたようだね。

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    suginoy
    suginoy 受託とか雇われでアプリ作りつつそのスキルで副業みたいな手を狙う感じなのかな。

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    apollo440
    apollo440 "ゲーム"なら質の良いものを出せばコンスタントに売れるが、"アプリ"の場合は業務で使えるものでなきゃ殆ど売れん。スマホの場合は売掛/一括購入する仕組みがない(?)し、ビジネスとしては難しいだろう。

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    rivawan
    rivawan ★ スマホアプリ開発は儲からない—80%の開発者がビジネス化に失敗、59%が赤字 | ihayato.news

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    eye4u
    eye4u 今食えていたとしても、すぐソフトウェアが陳腐化して食えなくなるしね。ラットレースな感じ。

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    masa-wo
    masa-wo 「趣味としてなら良いかもしれませんが、ブログと同じで、大量のアマチュアがいるので本気のマネタイズはかなり困難」

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    daichiman
    daichiman ですよねー。

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    dokodajp
    dokodajp スマホアプリ開発は儲からない—80%の開発者がビジネス化に失敗、59%が赤字 | ihayato.news

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    prototechno
    prototechno 受託w

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    rasp_40
    rasp_40 去年まで特需だったけど、もうピークすぎちゃったんだな

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