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渋日記@shibu.jp 渋川よしきの日記です。ソフトウェア開発とか、ライフハックを中心に記事を書いていきます。 メモリリーク。一言でプログラマを死に追いやる恐怖の言葉。C/C++の世界ではmallocしたのにfreeしないとかのケアレスミスでよく起きていた問題です。その後、ガベージコレクタが掃除してくれるプログラミング言語が増え、一部の言語で循環参照に気をつけるぐらいであまり気にしなくても良い的な風潮になっています。 というものの、そうとも言ってられなくない状況も増えてきています。クラウドのスケールアウトブームも一段落というかコモディティ化し、go言語で再び性能向上方面に関心が寄せられたり、日本でErlangの勉強会が満席になったり、スケールアウトから再びスケールアップ方面に話題が移りつつあるのを感じます。長時間稼働のサーバで、スケールアップしてさらに数多くのリクエストを大量に受けるよう
Rich Tracing Choose what methods to trace and add custom data to each event. Track asynchronous flows and actions. Slick Visualization Smoothly dig through millions of events in an awesome UI. See patterns and understand your code like never before.
See your code! Get it now >> With traceGL you can see all JavaScript codeflow, in a high performance webGL visualiser. Its like an oscilloscope, for code. See everything Wondering what your code looks like when you can see everything? traceGL records all codeflow so you can wander around and see all logic move. Almost like Tron, watching information flow Debug node.js Finally you can see everythin
ディベロッパーズブログ 1pixel にて執筆した内容です。 ブログ記事内容に比べてまとめがほんの少しだけ充実しています。 どこでもピグライフとは PC版ピグライフはFlashでつくられていますが、どこでもピグライフはHTML5/CSS3/Javascriptで制作を行いました。画面遷移をせず、直接エリア上のテーブルや作物をタップして操作したり、メニューを下から引き出したり、ネイティブアプリのような操作を目標にしています。 方針 そもそものメモリ容量が少ないスマートフォン端末で遷移の無いアプリケーションを制作する上で、多少のパフォーマンスを犠牲にしてもこまめにデータを削除する必要がありました。 例えば普段隠れて表示されていない「ピグとも」のビュー部分を画面外に生成しておけば、表示のパフォーマンスは上がるのですが、その分メモリを消費してしまいます。どこでもピグライフでは、ほとんど常に表示され
Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Explore our growing collection of courses on key web design and development subjects. An industry expert has written each course, helped by members of the Chrome team. Follow the modules sequentially, or dip into the topics you most want to learn about.
Firebugでは条件付きブレークポイントが使えるので、 scriptタブにて該当行にブレークポイントを貼り、 条件としてconsoleへの出力を||区切りで、最後に&& falseを入れる。 console.debug('this.lastPosition') || console.dir(this.lastPosition) && false こうするとブレークポイントを通る度にconsoleへの出力は評価され、 consoleに出力され、最後の&& falseのため式全体は必ずfalseとして評価されるため ブレークすることはない。 追記 console出力系関数の戻り値はundefinedなんだから&& falseは不要か 追記 nanto_vi @monjudoh JSでは||より&&の方が優先順位が高いので、a || b && c はaが真ならbもcも評価されずに全体が真として
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