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"Game development"の検索結果41 - 46 件 / 46件

  • Learn C# Scripting for Unity in 15 Minutes - Game Development

    概要プレスルーム著作権お問い合わせクリエイター向け広告掲載開発者向け利用規約プライバシーポリシーとセキュリティYouTube の仕組み新機能を試してみる© 2024 Google LLC

      Learn C# Scripting for Unity in 15 Minutes - Game Development
    • 連続性とクロスデバイス プレイについて  |  Android game development  |  Android Developers

      最新の Android UI に対する最新の宣言型アプローチと手軽な Kotlin を使って、少ないコードでアプリをすぐに動かすことができます。

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      • How to Choose the Best Teen Patti Game Development Services in India

        How to Choose the Best Teen Patti Game Development Services in India Thanks to the rapid development of the smartphone industry, these days, gaming is not restricted to the PC and console. Gradually, mobile gaming is becoming a trend, and many dedicated gamers are opting for this platform. In the last few years, Teen Patti game has become extremely popular across the globe, especially in India. Th

          How to Choose the Best Teen Patti Game Development Services in India
        • Microsoft Game Development Kit (GDK) をインストールしないでビルド環境を構成する - Microsoft Game Development Kit

          このトピックでは、抽出された Microsoft Game Development Kit (GDK) 内でのビルド環境とコマンド プロンプトの構成について説明します。これは、Microsoft Game Development Kit (GDK) が正常に動作するように抽出された後に追加の手順が必要になるためです。 環境変数コマンド ファイル Microsoft Game Development Kit (GDK) には、環境変数の定義に使用される一連の .cmd ファイルが含まれています。 コマンド ラインの操作 (MSBuild を使用したビルドなど) にアクセスするためのコマンド プロンプトを適切に作成する必要があります。 これらの .cmd ファイルには 2 つのインスタンスがあります。 これらは、以下の例のような、ファイルの展開先にあります。 C:\ExtractedGDK\2

            Microsoft Game Development Kit (GDK) をインストールしないでビルド環境を構成する - Microsoft Game Development Kit
          • Game Development with Rust and WebAssembly

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              Game Development with Rust and WebAssembly
            • 【レポート】Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか? #CEDEC2021 #classmethod_game | DevelopersIO

              【レポート】Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか? #CEDEC2021 #classmethod_game こんにちは!ゲームソリューション部の岡本です。 2021年08月24日から08月26日の間に開催されているCEDEC2021に参加していました。 参加したセッション日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?についてレポートします。 本放送は英語放送にて、日本語同時通訳で行われました。 要約を考えていたのですが、ハンサリ氏のプレゼンでの表現を出来るだけそのままにしたかった事(ユーモアも含めて。)から、CEDEC公式の翻訳版をなるべくそのままに文字起こししています。 セッション概要 スピーカー ハンサリ・ギオーム 氏 Wizcorp Inc

                【レポート】Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか? #CEDEC2021 #classmethod_game | DevelopersIO