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やり込みの検索結果1 - 2 件 / 2件

  • やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】

    『初代ポケモン』マサラタウンのジオラマを画用紙で作ってみた! ストップモーションで描かれる表現に「立体なのがなんか感動する」「わくわくする」の声 なぜ人は苦行に挑むのだろうか。 例えば、山登りに魅入られた人たちがいる。険しい山道、過酷な環境、命の危険と隣合わせな状況に身を置くとわかりつつも、彼らは山に登る。 非日常な体験、壮大な景色、そして山頂にたどり着いた瞬間の達成感。そんな魅力が彼らを山に誘っているのだろう。 そしてそれはゲーマーの世界でも同じことが言える。 頼れる仲間を集め、レベルを上げ、装備を整え、強大なボスに挑む。苦しいこと、辛いこと、大変なことがあったとしても、その先にあるゲームクリアという目標があるからこそ、ある程度の苦行は楽しさに昇華されるわけだ。 わかる。ここまではわかる。 しかし世界は広い。この世には、レベルを上げない、装備も集めない、技やスキルを封印するetc……など

      やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】
    • 【エターニア】テイルズオブフルコンプ -Part01-【ゆっくり実況】

      フルコンプ?イケる、イケる!【内容】・テイルズオブエターニアを1周目で全キャラ称号コンプ【追記】次回以降は音声の左右分けありません…【動画リンク】マイリスト→【mylist/68274528】次→【sm36823148】フルコンプシリーズ→【mylist/53598419】Youtube版:http://u0u0.net/Qzx9 更新報告:https://twitter.com/nikonikoarakawa

        【エターニア】テイルズオブフルコンプ -Part01-【ゆっくり実況】
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