>>2 あれ絵めっちゃ下手やのに何であんな高いし売れてるん? サイトの引き抜き無しやと、7千万以上儲かっとるやん
おりコウ命名2周年おめでとう!!!!!おりコウのこういう話を真面目にできるところが好き元動画:【 ToHeart2】今年最後の大恋愛2020 その②【にじさんじ/#おりコウ】https://www.youtube.com/watch?v=TI7i5wQxrr0魔界ノりりむTwitter:https://twitter.com/makaino_ririmuYouTube:https://www.youtube.com/channel/UC9EjSJ8pvxtvPdxLOElv73w卯月コウTwitter:https://twitter.com/udukikohhYouTube:https://www.youtube.com/channel/UC3lNFeJiTq6L3UWoz4g1e-A
OVERDRIVE 最終作「MUSICUS!」CM映像 カナリヤです。本日はオバイブことOVERDRIVEの最終作として2019年に発売された「MUSICUS!」の感想記事です。なにかと話題になった本作ですが長らく放置していたものをこの度ようやくプレイすることと相成りました。ライターは「CARNIVAL」「SWAN SONG」などで熱狂的なファンを生み出した瀬戸口廉也氏。ゲームという媒体で楽しむのは唐辺葉介名義で発表した「暗い部屋」以来ですから何年ぶりでしょうか。18禁エロゲで考えても「キラ☆キラ」以来ですから相当経ってますね。軽いタッチでありながらキャラクターの内面に迫りすぎるほどの生々しい描写が特徴的な氏の文体。案の定精神ゴリゴリに削ってくるのが分かっていたのでここまで放置していたんですけどね。久々の瀬戸口テイストに夢中になりながら酔いしれる一方で、自身の感性と作品世界の描写との齟齬に
そんなアリスソフトの代表作と言えば、『Rance』、『闘神都市』、『大悪司』といった大ヒットしたシリーズの名が挙がる。 これらはいまも新作が発売されるたびにPCゲーム雑誌の人気ランキングを席巻し、平成30(2018)年に催された「萌えゲーアワード 2018」【※】においても、みごとに『RanceX −決戦−』が準大賞を受賞している。 とりわけ平成30年発売の最終作『X』で完結となったこの『ランス』シリーズは、第1作『Rance −光をもとめて−』が平成元(1989)年に発売されており、まさに平成という時代のパソコンブーム、PCゲーム業界の変化そのものを色濃く映している作品だと言えるだろう。 そして何より特筆すべき部分は、この『ランス』をはじめ、これらの人気シリーズすべての産みの親が、30年間ずっと開発チームのリーダーであり続けたことにある。 彼の名はTADA。コンシューマー市場にも、30年
あったんですよ20年ぐらい前 ネットで有名というと、みんなエロゲーやってて、エロゲーレビューサイトが大人気だった頃 需要もすごくありました 需要がすごかった理由は、「まともにプレイできないゲームがすごく多かったから」でした シナリオがクソつまらない、シナリオがめちゃくちゃ手抜き、グラフィックがひどくてエロに使えないとかもあるけど、 それ以前の問題で、バグで先に進めないとか、インストーラーが使い物にならないとか、はなはだしきはPC内のデータ全消去とかあって、 「8800円で本物のゴミや地雷を踏まないため」にレビューサイトの需要がまずあった しかも、レビューサイトや情報サイトが充実してくると、発売後の修正パッチの配布をそうしたサイト経由で配布するのが常態化して、 まずどのエロゲーも購入後にやることはネットで修正パッチの確認をすることが当たり前になってました (ネット接続できない人はエロゲー情報
2020年05月14日23:43 カテゴリ運用 ErogameScapeを17年間自宅サーバーで運用してみて ErogameScapeは自宅サーバーだったのですが、先日、専用サーバーを借用して移管をしました。自宅サーバーにしたのが2003年4月27日だったので、17年間くらい自宅サーバーを運用してきました。 後から、ああ、こんなことあったなあ…、と思い出にひたるために記録に残しておきます。 (1)レンタルサーバーから自宅サーバーに切り替えるErogameScapeを作った当初はレンタルサーバーで動かしていました。そのレンタルサーバーは2001年時点でPostgreSQLが使えるというとても先進的なサーバーでした。2001年のことですから、PostgreSQLでサービスをするWebアプリを作る人は少なく…、そのサーバーのリソースは私が独り占め状態でした。ある日、phpで無限ループするスクリプ
ランキング参加中ブルーアーカイブに関する記事を書こうwww.nicovideo.jp 最新話まで追い付きました。 サブイベントシナリオは全部見ているものの、 デカグラマトン編とか全くプレイしてないのでいまいちよくわかってないところもあります。 なので、シナリオ考察とかはできません。 でもそうじゃないんよ。 本作のすごさはシナリオの面白さとかそういうところじゃないと思う。 かつてエロゲーにはまった人間として、「ブルーアーカイブ」はすげえ面白かった!というのは自信をもって言える いやもう、ブルーアーカイブ、ほんとに古き良きエロゲだなぁ。 めちゃくちゃ既視感強い。テーマや筋書きに新しい何かがあるとは感じない。 でもそれがオッサンにはたまらなく心地よい…… 古き良きエロゲを超豪勢一枚絵演出と、超豪華なメンバー盛り盛りで、超でかいスケールでやってくれる。最高。 基本構造は「DESIRE」と同じだが、
動画制作にあたり、協力していただいたスレ住人、有志、そして宣伝・マイリス・コメント・再生してくださった方々、誠にありがとうございます。この動画はクソゲーオブザイヤーinエロゲー板の2021年の総評を動画化したものです。総評者=動画編集者ではありません。KOTYeは選評に「エントリー制」を採用しております。エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」ことを示すだけに過ぎず、スレ住人全員の総意とは限りません。動画冒頭の注意書きをご理解の上、素晴らしいKOTYeライフをお楽しみください。※総評動画に関してはギフト等の収益発生行為は行っておりません。前回の総評動画でギフト提供してくれた方々大変申し訳ありません。2020年度:sm39704426 KOTYeマイリスト:mylist/24899146 2022年度:今後の情報更新を随時チェックだぞ‼
FANZA GAMESは、1992年に発売された伝説的エロゲーのフルリメイク版『同級生』の発売を開始した。(以降、リンク先は18歳未満閲覧禁止)通常版は8800円、限定版は10800円。限定版には最新のWindowsで遊べるオリジナル版『同級生』と、オリジナル版の原画を手がけた竹井正樹氏の生原画抽選キャンペーンに応募するためのシリアルコードが同梱される。 発売を記念し、リメイク版のキャラクターデザインや原画を務めた、すめらぎ琥珀氏の記念絵も公開された。 【㊗️・発売?】 29年の時を経て、令和に再誕 『同級生リメイク』本日発売です!!? すめらぎ琥珀先生から描き下ろし発売記念イラストをいただきました㊗️✨ 同級生リメイク、ぜひ楽しんでくださいね~‼️#同級生リメイクhttps://t.co/TddIb0ccxA pic.twitter.com/KcCJew8KJD — FANZA GAME
演出は劣化し続ける紙芝居、BLみたいなキモい男キャラは無駄にぶち込んでくる。 女性声優はババアなのに、男性声優はキモいカマ声の若い奴。 もうアニメ化もしないだろう癖に、男主人公の顔も無駄に出してくる。 そのくせ、ストーリーは、無駄にグダグダ話してるだけ。 設定も話しも何もかも似たようなのばっか。 序盤は糞グダグダで読むのもしんどいのに、終盤は駆け足で描写足らず、打ち切りエンドみたいなのも増えた。 「容量水増しのために、無駄なテキスト入れまくれ!」→「もう締め切り近い! さっさと終わらせろ!」みたいな裏事情が透けて見える。 ストーリー重視という名目で紙芝居ばっかになった癖に、そのストーリーがゴミばっか。 こんなんばっか作ってるエロゲ企業が潰れても何も惜しくない。 というか、もっと潰れて、自然淘汰されるべき。 俺は、こういうことをずっと言ってきたのに、糞エロゲ業界は、 「もっとホモにしろ! 演
www.tyoshiki.com 以前こういうことを書いたのだけれど、エロゲシナリオライターとして有名なのSCA自さんも同じようなことを語ってて、やはりエロゲ好きだった人とかエロゲ関係者は同じようなこと考えるのだなと。 とはいえ私はこれ以上語れることはなく、クリエイターの人の解像度でこの感覚を言語化してほしいなと思ってるので楽しみです。 個人的にブルアカはマジでヤバいと思いました。あれ、お金よりも絶対的な丁寧さ(愛情を感じる)で作っている様に見えるし、ぶっちゃけ、エロゲ文脈の「過去の遺産」ではなく、リアルタイムで最前線の美少女ゲームの書き方を実践してて、あのレベルに追いつけないと本当に終わると思います。— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) 2023年6月1日 ブルアカのテキストと同等にかけるシナリオライターはエロゲ界でも何人もいないと思います。 過去書けても今書けない人ばかりです。
前置きメディアックスのエロゲ雑誌『パソコンパラダイス』。 その1995年6月号~1997年4月号に連載した「読者参加ゲーム」が、『学園トライアングル』『学園ジェネシス』です。 開始号と終了号(『学園ソドム』~『ToHeart』くらいの時期)いちおう、当時の説明は、こんな感じでした。 『学園ジェネシス設定資料集』「読者参加ゲームです。形式はオーソドックスなハガキ参加タイプ」という説明なのですが……。 「オーソドックスな読者参加ゲームはハガキ参加タイプである」みたいな概念が、もはや伝わらない気がします。 読者参加ゲーム近いタイプの「読者参加ゲーム」で有名なものといえば、『週刊少年ジャンプ』に「JBSクエスト」というのがありました。 まず、『ジャンプ』の読者たちが、それぞれ自分で考えたキャラクターをハガキで応募。 「キャラの名前を考えて、絵を書く」 「HP、攻撃力、守備力、すばやさの4つを100
FANZA GAMESから美少女ゲーム「同級生リメイク」【AA】が、26日に発売になった。 リメイク元の『同級生』は、Wikipediaによるとエルフから1992年にPC98版が発売した美少女ゲームで、『夏休みのナンパを題材。ヒロインたちの問題に向き合いながら結ばれていく物語であり、性描写中心だった当時のアダルトゲームの在り方を変える一作となった』などなど。 今回発売になった「同級生リメイク」【AA】は、販売元がFANZA GAMESになり、製品情報によると『1992年に発売したPCパッケージゲーム「同級生」のフルリメイク版』、『(シナリオについて)1999年発売Windows版をベースとし、現在の倫理規定に合わせた調整のみ』、『(グラフィックについて)立ち絵・イベントCGを、原画:すめらぎ琥珀先生の描き下ろしイラストに変更』とのことで、ダウンロード版・パッケージ版がアリ。 また、「同級生
少し遅れを取りながらも市場にやっとついて行っています。 なんの市場かって? エロゲ市場です。 こりゃ今日もnoindex案件ですな??? エロゲの衰退? 最近また「エロゲの衰退」が話題になってるらしいわね。 いやね、エロゲ業界の衰退ってそれね、一年に一回は話題に出る話であって、最早「東方はオワコン」と大差ない次元のナンセンスな話になっちゃってることに気づくべきよ。 つまり何が言いたいかって言うと、「東方はオワコン」と言われて実際はどうだろう。まだ例大祭は盛り上がっているし、ニコニコの衰退(こっちはガチらしいね)と共に動画は見なくなったけど同人界の大きな一区画を占めていることに変わりはないよね。東方は離れた人にとってはオワコンかも知れないけど、実際全然終わってないんだよね。 これってエロゲにも言えることだよね。 離れた人にしてみれば衰退した、オワコンだーと思うかも知れない。でもそれって実は離
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