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オセロの検索結果201 - 240 件 / 468件

  • オセロのルーツはリバーシ?長谷川氏?ボードゲーム人気が根強いらしい! - 赤兎馬おじさんの足跡 ~経験値のお裾分け~

    いま、ボードゲームが熱いらしいですね! こんにちは!こう見えてモノクロコーデが好きな赤兎馬おじさんです。 最近、テレビでもちょくちょく紹介VTRが紹介されるのを見ますが 実は結構ファンが多いのだとか。 テレビゲームやスマホのオンラインゲームが盛んな昨今 アナログなゲームに魅力を感じる方も多いのでしょう。 意外と、おっさん世代だけでなく、二十代などの若い世代にも 愛好家とか研究家とか、いろんな形で楽しんでいるらしくちょっと驚きました! 中には、数人で集まって新しいボードゲームを開発して これから世に送り出そうと日々研究と討論を重ねている クリエイティブな方々も多くいらっしゃるのだそうですね。 ボードゲームというと、私、真っ先に浮かんだのがオセロでした。 あまり知られてはいませんが、実は赤兎馬おじさんは、自慢じゃありませんが オセロがそこそこ弱いんです。 (゚∀゚) 製薬会社に勤めていた長谷川

      オセロのルーツはリバーシ?長谷川氏?ボードゲーム人気が根強いらしい! - 赤兎馬おじさんの足跡 ~経験値のお裾分け~
    • オセロAI世界1位になってオセロAIをカンゼンニリカイシタ話 - Qiita

      オセロAIを作り始めた日のこと あれは2021年4月のこと、今思い返せば偶然が重なって起きた出来事でした。 第一の偶然は、ゲームAI(ゲームを自動プレイするAI)世界4連覇の方になぜかゲームAIの初歩的な話を30分程度教わっていたことです。 第二の偶然は、Twitterの知り合いが「オセロソフトRTA」なる競技をやっているのを目にしたことです。なんじゃそりゃ、と思った私はすぐに、その競技が 「オセロで遊ぶプラットフォームをどれだけ早く作るか」を競うものだとわかりました。 面白い、やってみよう。 YouTubeでライブ配信しながら、私はオセロソフトRTAをやってみました。その時のライブはこちら。3時間で完成できれば良いと思っていたのですが、思ったよりも早く終わってしまいました。 オセロAIでも作るか。 こうして私のオセロAI制作が開始しました。 何をしたら良いかわからなかった オセロAIを作

        オセロAI世界1位になってオセロAIをカンゼンニリカイシタ話 - Qiita
      • 仮面ライダー:50周年記念オセロ 昭和、平成、令和の仮面ライダー集結 必殺コンボも - MANTANWEB(まんたんウェブ)

        「仮面ライダー」シリーズのボードゲーム「仮面ライダー50th オセロ」(C)石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映(C)東映・東映ビデオ・石森プロ(C)石森プロ・東映 TM&(C)Othello,Co.and MegaHouse 今年で50周年を迎えた特撮ドラマ「仮面ライダー」シリーズの歴代仮面ライダーがデザインされたボードゲームが、メガハウスの「オセロ」シリーズから「仮面ライダー50th オセロ」として11月下旬に発売される。

          仮面ライダー:50周年記念オセロ 昭和、平成、令和の仮面ライダー集結 必殺コンボも - MANTANWEB(まんたんウェブ)
        • コンピュータとオセロ対戦37 ~新AIの準備~ - Qiita

          今回の目標 今後予定しているAI作成のため、まずは4層の深層学習モデルを完成させる。 ここから本編 まず、「今後予定しているAI」について説明します。「34 ~性能評価~」にて、nleast、つまり相手の手数を減らしていく考え方が非常に有用であることが示されました。 また「32 ~深層学習で勝敗予測、実験2~」の結果から、深層学習モデルはRidge回帰と比べ高い精度が期待できることがわかりました。記事として書いてはいませんが、Ridge回帰モデルは数回の予測結果の平均を用いるため思考に時間がかかりますが、深層学習ならあまり時間がかかりませんでした。 以上のことから、深層学習による最終結果の予測値(ゲーム終了時点での自分の石数-相手の石数)と、次のターンなどでの相手の手数を総合的に考えれば強いAIが作れるのではないかと考えました。 具体的には、予測値と手数に対し適した重みをかけ、その合計値を

            コンピュータとオセロ対戦37 ~新AIの準備~ - Qiita
          • イニエスタのスーパーゴールに…J1名古屋連勝ならず”オセロ地獄”も抜け出せず…:中日スポーツ・東京中日スポーツ

            名古屋グランパスは中10日での再戦となった神戸に0―1で敗れて6敗目(10勝3分け)。約1カ月ぶりの連勝を阻まれ、勝ち点を伸ばせなかった。神戸は3連勝。 一気の攻めをこらえ切れなかった。グランパスは膠着(こうちゃく)状態が続いていた後半15分、神戸のMFイニエスタに被弾。ここ2試合連続4得点と波に乗る相手に対して粘り強く我慢比べを展開していた中で、まさに痛恨の一撃を食らった。 失点シーンは素早いパス回しで自陣右サイドを破られ、最後はペナルティーエリア手前からのシュート。地をはうようなボールで守備陣の間を割かれた。「完全に抑えることは無理。どれだけ選択肢を減らすか」(フィッカデンティ監督)と最大級警戒していたが、封じきれなかった。 ただ要所は締めただけに、敗戦の責を守備陣だけに負わすのは酷だろう。攻撃陣は試合通じてシュートわずか4本。19日の前回対戦の3バックから、4バックに切り替えた守備陣

              イニエスタのスーパーゴールに…J1名古屋連勝ならず”オセロ地獄”も抜け出せず…:中日スポーツ・東京中日スポーツ
            • “脱オセロ”で1カ月ぶり連勝へ! J1名古屋フィッカ監督「『もったいない』はいけない 神戸戦は徹底的にやる」:中日スポーツ・東京中日スポーツ

              J1の名古屋グランパスは28日、敵地での神戸戦に向け、愛知県豊田市のトヨタスポーツセンターで非公開練習を行った。ここ6戦は黒星と白星を交互に繰り返し、勢いをつけられない状況。マッシモ・フィッカデンティ監督(52)は、敵地では4戦ぶりとなる勝利で約1カ月ぶりの連勝をつかむ決意を示した。

                “脱オセロ”で1カ月ぶり連勝へ! J1名古屋フィッカ監督「『もったいない』はいけない 神戸戦は徹底的にやる」:中日スポーツ・東京中日スポーツ
              • Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(4) - Qiita

                オセロゲームのプログラムを解説していきましょう 関数について理解しよう プログラムでは関数はとても大切な要素です。関数というのは一連の動作を機能としてくるんだものを指します。 例えば、「食べる」という機能には、以下のような動作が含まれています。 1. 口に入れる 2. 咀嚼する 3. 味わう 4. 飲み込む 5. (例外的に危険を感じたら吐き出すとか) この5ステップのロジックを、何か食べるたびに書いているとコードが冗長になりますし、もしかすると「食べる」機能の中に「香りも確かめるべき」みたいな話しが出ると、全ての食べるロジックを修正して回らないとならないから大変です。ですので何回か出現するような同じコードは関数として定義し、食べる内容が変わる部分は変数として渡してあげるようにします。 Python で関数を定義するには、以下のように記述します。パラメータとして渡す物が可変になっていれば、

                  Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(4) - Qiita
                • クイズ 卓上ゲーム「オセロ」を考案したゲーム研究家の名前は「●●●五郎」さん。

                  クイズ 卓上ゲーム「オセロ」を考案したゲーム研究家の名前は「●●●五郎」さん。 答え「長谷川」 です。 関連情報: 東スポ https://www.tokyo-sports.co.jp/entame/entertainment/557218/ 過去出題はこちらから お小遣いが稼げるポイントサイト | ポイントタウンhttps://www.pointtown.com/invite?id=Jc4D6vYJeTxb5 貯まったポイントは手数料無料でネットバンクへ換金可能。楽天銀行なら100円からOK。 PR 内容紹介(出版社より) ・光熱費や日用品購入だけでなく、保育料の支払いまでポイントで支払いできる時代が到来。Tポイントや楽天ポイント、LINEポイント、キャッシュレスなど、なんとなく知っているけど、うまくは活用できていないかもしれない、という人に向け、ポイ活(ポイント活動)の詳しい方法を丁寧

                    クイズ 卓上ゲーム「オセロ」を考案したゲーム研究家の名前は「●●●五郎」さん。
                  • オセロをお互い最善手を打ち続けたらどうなる!? AI解析の結果が遂に : はちま起稿

                    良く出来たゲーム オセロの初期局面からの解析(いわゆる弱解決)が完了したそうです。結論は引き分け。 弱解決とは初期局面の勝敗が証明されていて、それに必要な局面の最善手が全てわかっている状態です。メジャーなボードゲームでは、2007年のチェッカー以来の解決です。https://t.co/5KlqQC6XkD pic.twitter.com/i9Ky3fzgyr — Yu Yamaguchi | Turing Inc. (@ymg_aq) November 5, 2023 オセロの初期局面からの解析(いわゆる弱解決) が完了したそうです。結論は引き分け。 弱解決とは初期局面の勝敗が証明されていて、 それに必要な局面の最善手が全てわかっている状態です。 メジャーなボードゲームでは、 2007年のチェッカー以来の解決です。 この記事への反応 ・チェス「オセロがやられたようだな。」 囲碁「ふふふ、奴

                      オセロをお互い最善手を打ち続けたらどうなる!? AI解析の結果が遂に : はちま起稿
                    • Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(3) - Qiita

                      プログラムは動かして動きを見ながら解説を見て学ぶべし とにかくプログラムは動かしてナンボです。そこから色々いじってみることで理解が促進される効果もありますので、今日はオセロゲームのソースを少々長いですがまずは公開します。これを PyCharom の新しいプロジェクトとして作ってみることにしましょう。 PyCharm を起動してファイルメニューから「新規プロジェクト」を作成します。プロジェクト名はオセロとでも付けてください。 プロジェクトを作成したら、ファイルメニューから「新規...」を選択して Pythonファイルを選択して、othello_cui.py などと名前を付けて Enterキーを押すと左のプロジェクトペインの中に othello_cui.py が現れます。 そうしたら、othellocui.py に以下のプログラムを全てコピー&ペーストしてください。 ここまで出来たら CTRL

                        Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(3) - Qiita
                      • 商流における“オセロの4隅”を押さえよ──人々の“第3の目”として「映像」を加えるセーフィー。CEO佐渡島氏が語る2030年の社会から逆算した緻密なロードマップとは | FastGrow

                        いま、読者の皆さんはこの記事を読んでいる。画面と向き合い、追っている文字情報こそが皆さんにとっての「現実」だろう。一方、この世界では同時刻にさまざまなことが起こっている。それらを皆さんが見ることは当然できない。目は二つ、体は一つ。この限界を超えることはできない……。 ──本当に? すこし変わった話から始めてしまったが、その疑問に対して“映像”という手段を思いついた読者は一人でもいただろうか。映像データがインフラ化し、一人の人間が同時に見られる映像を自在に選べる世界があったとしたら、人々は複数の「現実」を同時に知ることができる。複数の「現実」は人々の意思決定を司り、未来を変えていく。この考えこそが、セーフィーが掲げるビジョン「映像から未来をつくる」の根底にある。 セーフィーはリアルタイムであらゆる環境の映像を録画・配信するクラウド型映像プラットフォームを提供する会社である。同社のファームウェ

                          商流における“オセロの4隅”を押さえよ──人々の“第3の目”として「映像」を加えるセーフィー。CEO佐渡島氏が語る2030年の社会から逆算した緻密なロードマップとは | FastGrow
                        • コンピュータとオセロ対戦28 ~勝敗予測、改善~ - Qiita

                          前回 今回の目標 前回の機械学習を改善する ここから本編 具体的に、ターン数5でも平均絶対誤差が10程度になれば有効に予想できているといえると考え、これを目標に改善をしていきます。 改善案1 前回は盤面情報のみから学習を行い、最終結果を予想しました。 今回はより精度の高い学習を目指し、以下の点を変更しました。 説明変数として次のターンで相手が置ける手数を追加 最終スコアを「黒の駒の数-白の駒の数」から「自分の駒の数-相手の駒の数」に変更、それに伴い「黒の盤面」を「自分の盤面」に、「白の盤面」を「相手の盤面」に変更 学習方法を、前回良い結果を残したLinearRegression、Ridge、KNeighborsClassifierにしぼる ターン数を10回ごとから5回ごとに osero_learn プログラムを以下のように変更し、指定したターン数の時にターン数(turn_num)、相手のと

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                          • コンピュータとオセロ対戦10 ~Pythonでオセロ~ - Qiita

                            前回 今回の目標 今後機械学習などでPythonを使うので、まずは普通にオセロを目指します。 といってもC言語で作ったプログラムの丸写しです。 ここから本編 グローバル変数 timeは試合時間表示のためにインポートしました。必須ではないです。 「PLAYER = BLACK」は後ほど使うためです。これも今回は必須ではないです。 from time import time #define NONE = 0 WHITE = 1 BLACK = 2 SIZE = 8 PLAYER = BLACK # PLAYER = WHITE NUM = 1000 board = [[NONE for i in range(SIZE)] for i in range(SIZE)] turn = BLACK def printb(): print(end="\n ") for i in range(SIZE):

                              コンピュータとオセロ対戦10 ~Pythonでオセロ~ - Qiita
                            • 紅梅S - 競馬予想、Denaベイスターズ応援とオセロのブログ

                              クロッカスSでは、取り消しが痛かった! しかし、取り消しにより変わったことと変わらなかったことが見えたので良しとします。 では紅梅S。 ◎シゲルイワイザケ これまでの流れが変わってなければこの馬でよいのかと。 2着は、ついにわからなくなったので単勝のみで。 当たれば、きさらぎ賞への単勝コロガシ資金に

                                紅梅S - 競馬予想、Denaベイスターズ応援とオセロのブログ
                              • オセロ中島知子のおっぱい・・・ヤバすぎる

                                ちょいネタスレッドまとめ#03Copyright © 2023 LEAKED.JP All Rights Reserved.

                                  オセロ中島知子のおっぱい・・・ヤバすぎる
                                • 『オセロは日本発祥のゲームじゃないです|加藤香流@Kanare_Abstract』へのコメント

                                  内容的には軽いエッセイなのですが、この執筆のためにオンライン上のオセロに関する資料を検索したとき、「オセロは日本発祥のゲーム」とか「オセロは茨城県水戸市発祥のゲーム」といったことを書いている投稿や... 494 人がブックマーク・181 件のコメント

                                    『オセロは日本発祥のゲームじゃないです|加藤香流@Kanare_Abstract』へのコメント
                                  • 『オセロは日本発祥のゲームじゃないです|加藤香流@Kanare_Abstract』へのコメント

                                    1990年代前半に読んだ学研まんがで牛乳瓶の蓋を使って作ったという逸話が書いてあったから遅くても1980年代から日本発祥と言ってるはず。

                                      『オセロは日本発祥のゲームじゃないです|加藤香流@Kanare_Abstract』へのコメント
                                    • オセロ発祥の地・水戸 - オセロ - 水戸市ホームページ

                                      水戸発祥のボードゲーム、オセロ 日本オセロ連盟元会長である長谷川五郎氏の言葉を以下に引用します。 「オセロの原形は、1945年9月に茨城県水戸市で生まれました。 その少し前の8月1日夜から8月2日未明にかけて、水戸はB29(アメリカの大型爆撃機)による大空襲を受け、何万発の焼夷弾を落されて焦土と化していました。続いて8月6日には広島に新型爆弾が投下され、8月9日にも長崎に新型爆弾(それが原子爆弾とわかったのは後のこと)が落ち、8月15日には終戦。 私(長谷川五郎)の家も、私の通う水戸中学校(現水戸一高)も、全部燃えて灰になりました。1945年9月からは土手に腰をおろして土手の下に一つだけ黒板をおいて青空授業が再開されました。オセロの原形はそういう環境の下に生れました。」 長谷川五郎さん(1932-2016年) ○茨城県水戸市出身 ●ボードゲーム研究家、開発者 ○オセロ名誉十段 ●日本オセロ

                                      • オセロAI世界1位になってオセロAIをカンゼンニリカイシタ話 - Qiita

                                        オセロAIを作り始めた日のこと あれは2021年4月のこと、今思い返せば偶然が重なって起きた出来事でした。 第一の偶然は、ゲームAI(ゲームを自動プレイするAI)世界4連覇の方になぜかゲームAIの初歩的な話を30分程度教わっていたことです。 第二の偶然は、Twitterの知り合いが「オセロソフトRTA」なる競技をやっているのを目にしたことです。なんじゃそりゃ、と思った私はすぐに、その競技が 「オセロで遊ぶプラットフォームをどれだけ早く作るか」を競うものだとわかりました。 面白い、やってみよう。 YouTubeでライブ配信しながら、私はオセロソフトRTAをやってみました。その時のライブはこちら。3時間で完成できれば良いと思っていたのですが、思ったよりも早く終わってしまいました。 オセロAIでも作るか。 こうして私のオセロAI制作が開始しました。 何をしたら良いかわからなかった オセロAIを作

                                          オセロAI世界1位になってオセロAIをカンゼンニリカイシタ話 - Qiita
                                        • オセロ中島知子の現在は旦那あり?AV監督や精神科入院に洗脳報道を地上波で語る | 芸能エンタメ!トレンド速報net

                                          元「オセロ」の中島知子が今月11日放送のフジテレビ系「人志松本の酒のツマミになる話」に出演。現在交際中の男性がいることを衝撃告白した。中島は現在、大分に移住して4年だという。 現在は九州でのレギュラー番組をもっているほか、2021年からは全国区のテレビ番組へのゲスト出演も増えている中島。彼女の現在の活動などを見てみよう。 大分の男性と交際中 番組冒頭、MCのダウンタウン・松本人志から「元祖・松竹の問題児」と紹介されると、中島は「違う違う違う!」と否定しながらも「まさか呼んでくださるとは思わなくて」と感謝した。 これに松本は「僕が呼んだわけじゃないし、むしろ呼びたくなかった」と応じ、スタジオは爆笑に包まれた。 京都出身の中島。現在は東京を離れて大分に住み、九州でレギュラー番組3本に出演している。「移住して4年目」だといい、松本から「今大分で一人で住んでるんですか?」と聞かれると「えーと、一人

                                            オセロ中島知子の現在は旦那あり?AV監督や精神科入院に洗脳報道を地上波で語る | 芸能エンタメ!トレンド速報net
                                          • 3D立体オセロの話:スッキリ!【2022/06/16】 - NANIGOTO

                                            3D立体オセロの話:スッキリ!【2022/06/16】 www.nanigoto.net

                                              3D立体オセロの話:スッキリ!【2022/06/16】 - NANIGOTO
                                            • リバーシ(オセロ)で深層強化学習 その4(並列実行) - TadaoYamaokaの開発日記

                                              前回、DQNでリバーシ(オセロ)の強化学習を試して、ランダムより強くなることを確認した。 しかし、シングルステッドでシングルゲームを繰り返しているため1万イテレーションの実行に約14時間かかった。 方策勾配法のアルゴリズムであるA2Cでは、環境を並列実行して効率を高めるという工夫がされている。 AlphaStarでも並列対戦が実装されている。 私が作成しているdlshogiでもゲームを並列で実行することで、GPUの使用効率を高めている。 DQNでも、同様にゲームを並列実行することで、効率を高めることができる。 Pythonでは、GILの制約によりマルチスレッドにしても効率がそれほど上がらない問題があるので、シングルスレッドで複数ゲームを並列で実行して、方策の計算を複数ゲームをまとめてミニバッチで処理することでGPUによる並列化を行い高速化を行うことにする。 環境の並列実行 OpenAIのb

                                                リバーシ(オセロ)で深層強化学習 その4(並列実行) - TadaoYamaokaの開発日記
                                              • きのこ派とたけのこ派の対決がついに決着? きのこの山とたけのこの里をモチーフにしたオセロが発売 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                アナタはきのこ派?たけのこ派?果てなき対決をオセロで白黒つけよう! 「きのこの山VSたけのこの里 オセロ 3ゲームス」2021年2月下旬発売 株式会社メガハウス (バンダイナムコグループ、代表取締役社長:榊原博/東京都台東区)は、株式会社 明治より発売中の人気菓子「きのこの山」と「たけのこの里」をモチーフとしたオセロ「きのこの山VSたけのこの里 オセロ 3ゲームス」を2021年2月下旬から発売いたします。 本商品は、ほぼ原寸大のリアルな“きのこの山・コマ”と“たけのこの里・コマ”の裏面を連結させたものをオセロ石として、6×6の36マスで対局する立体型オセロです。ルールはオセロと同様で、対局の終わり時点で石が多い方が勝ちとなります。また、“きのこの山・コマ”と“たけのこの里・コマ”を単体で使用することにより、はさみ将棋や四目並べ遊びもでき、オセロとあわせて全3種のゲームをお楽しみいただけます

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                                                • 高槻やよい 14歳 趣味:オセロ、野球、『家庭菜園』 : あやめ速報-SSまとめ-

                                                  2020年08月10日09:55 高槻やよい 14歳 趣味:オセロ、野球、『家庭菜園』 カテゴリアイドルマスター 1 : 以下、名... - 2020/08/08 19:03:02.29 qdSJxoYJ0 1/29 やよい「うっぅ~……おはよう……ございます…」 春香「やよい?お、おはよう」 亜美「おはおは~……って、今日は元気ないね、やよいっち」 やよい「うん……」 春香「どうかしたの?」 やよい「実は、ウチの家庭菜園なんですが……」 亜美「やよいっちの家庭菜園?」 やよい「うん、トマトを育ててたんだけど、今朝見たら全部なくなってて……」 春香「え?なにそれ?盗まれたってこと?」 やよい「はい……多分、ですけど……」 亜美「それは酷いねえ、よし犯人を見つけたらTKSの刑に処そう」 春香「TKS?」 千早「はぁはぁ……高槻さんのトマト……尊い尊いわ……」ペロペロ 亜美「犯人確保!T(

                                                    高槻やよい 14歳 趣味:オセロ、野球、『家庭菜園』 : あやめ速報-SSまとめ-
                                                  • Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(2) - Qiita

                                                    プログラミングは言葉で表現できる形に落とし込むこと オセロゲームを作ろうと思ったら、まずは8×8の盤面が必要です。全部で64個のマス目があるわけです。 マス目の位置を表すために、横方向をXとして1〜8の数字で表現し、縦方向はYとして1〜8の数字で表現することにしました。一般的にオセロの横軸は a〜h で表すことが多いようですが、プログラミングを勉強する上では、数字の方が理解しやすいので、横も縦も同じ1〜8で表現するように作ってあります。 子供に教えるために作ったオセロゲームのメインプログラムはたったのこれだけです。 前回の記事で書いたように、プログラムの基本は、制御文と、条件文と、繰り返し文だけです。このオセロもこの3つを駆使して作ってあります。以下のプログラムについて説明していきましょう。 オセロゲームのメインプログラム if __name__ == '__main__': # オセロク

                                                      Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(2) - Qiita
                                                    • Amazonの事例に見る「オセロの四隅を取る」戦略思考とは?

                                                      田所雅之(たどころ・まさゆき) 株式会社ユニコーンファーム代表取締役CEO 1978年生まれ。大学を卒業後、外資系のコンサルティングファームに入社し、経営戦略コンサルティングなどに従事。独立後は、日本で企業向け研修会社と経営コンサルティング会社、エドテック(教育技術)のスタートアップなど3社、米国でECプラットフォームのスタートアップを起業し、シリコンバレーで活動。帰国後、米国シリコンバレーのベンチャーキャピタルのベンチャーパートナーを務めた。 また、欧州最大級のスタートアップイベントのアジア版、Pioneers Asiaなどで、スライド資料やプレゼンなどを基に世界各地のスタートアップの評価を行う。これまで日本とシリコンバレーのスタートアップ数十社の戦略アドバイザーやボードメンバーを務めてきた。2017年スタートアップ支援会社ユニコーンファームを設立、代表取締役CEOに就任。2017年、そ

                                                        Amazonの事例に見る「オセロの四隅を取る」戦略思考とは?
                                                      • オセロ症候群とは|診断チェックや心理状況、治療の必要性について - オンラインカウンセリングのcotree(コトリー)

                                                        恋人や配偶者に対して「自分以外の異性と仲良くしないで!」という嫉妬を感じるのは誰にでもある感情。 しかし異性の店員や同僚、芸能人に対して強い嫉妬を感じてパートナーを責めたり、「相手が今どこで誰と何をやっているのか」を常に把握していないと安心できなかったり…このような「強い嫉妬」を常に抱えてしまう人も少なくありません。 また時には、これらの嫉妬がパートナーに対して強い束縛行為を生んでしまうことも。 「証拠も無いのに、相手が他の誰かのところに行ってしまうかもと感じる」--この恐怖感から生まれる嫉妬妄想を、心理学では「オセロ症候群」と呼んでいるのです。 ここではオセロ症候群の特徴やその心理についてご紹介していきます。 オセロ症候群とは? オセロ症候群の名前の元になっているのはシェイクスピアの四大悲劇に入る「オセロー」。 現在のイタリア・ヴェニスの気高い軍人オセローが、部下のそそのかしを受けて「妻

                                                          オセロ症候群とは|診断チェックや心理状況、治療の必要性について - オンラインカウンセリングのcotree(コトリー)
                                                        • vue.jsでオセロ作ってみた - Qiita

                                                          はじめに 2020年も残すところ数時間となりました。みなさま、いかがお過ごしでしょうか。 筆者はリアルが寂しい人間なので、今日も今日とて家で引きこもっております。 今年はCOVID-19の影響で同じように家で引きこもっている人が多いかと思いまして、そんな皆さんでも楽しめるようなオセロを作成しました。 前置きはこれくらいにして本題に入ると、vue.jsを使って6×6のオセロのwebアプリを作りました。まだまだ勉強中の身なので、おかしな点があったら気軽に指摘していただけると嬉しいです。 公開URL:https://eycjur.github.io/pages/othello.html ソース:https://github.com/eycjur/pages/blob/main/public/othello.html プログラム 基本的なコードは以下の通りです。 <!DOCTYPE html> <

                                                            vue.jsでオセロ作ってみた - Qiita
                                                          • Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(6)最終回 - Qiita

                                                            オセロクラスについて解説していきましょう その3 「関数に渡された X と Y の隣のコマと、その隣のコマを調べる」関数 さてさて、最も難解かもしれませんが解説していきます。 これから説明するオセロクラスの関数 ot_next_onepeace() は、「関数に渡された X と Y の隣のコマと、その隣のコマを調べる」という機能の関数です。 この言葉がとても重要になる関数です。もう1度言いますね。 この関数が実行するのは「関数に渡された X と Y の隣のコマと、その隣のコマを調べる」だけです。 仮にオセロ盤のマス目が100x100の盤だったとしても、この関数が実行するのは「関数に渡された X と Y の隣のコマと、その隣のコマを調べる」だけなのです。 なぜなら「自分が自分を呼び出す関数(再帰関数)」だから! 少なからずコマを置けると判断した場合、ひっくり返せる方角を全てひっくり返していか

                                                              Python3 を子供に教えるためにオセロを作ってみた(6)最終回 - Qiita
                                                            • 99%自力で独自ルールのオセロを作った~Gitに初Pushを添えて - Qiita

                                                              謝辞 タイトルに「独自ルール」とありますが、既出だったらごめんなさい。 また、妥協した点がいくつもありますが、初心者が自力で頑張ったということでお許しください。 記事の内容 前書き&ゲームについて 作った理由 普通のオセロ開発の流れ 独自ルールへシフト 初GitPush この制作を通して分かったこと 前書き&ゲームについて ようやく自分のゲームを公開することが出来ました!!! ルールは 基本的な操作は普通のルールと同じ 勝利判定だけ異なり、背景が自分の色のマスの数字の和が得点となり、得点が大きかった方が勝ち です。 実際のプレイ画面はこんな感じです 中心の点数が1点なのに対し角の点数が25点と、角最強なモードにしました。 下に両者の取っているマスの数、そのときの得点が表示されるようになっています。 また、右のサイドバーにあるものは、 最初から ページのリロード用 一手飛ばす どのマスにも置

                                                                99%自力で独自ルールのオセロを作った~Gitに初Pushを添えて - Qiita
                                                              • オセロのなぞがチコちゃんも白黒つけたくなるほど解決したくなるぞ : たかちゃんさんの日記

                                                                どうも、たかちゃんさんの日記です。 2022年10月7日にNHKで19時57分から放送される 「チコちゃんに叱られる!」がすごいことになりそうですね。 それはなぜかって? その1つがオセロのなぞ。 さらには、みそ汁の不思議。 カタカナと外国語の疑問などが放送されるからです。 どんな内容となるのか白黒つけたくなるくらい気になりますよね。 では、2022年10月7日にNHKで放送される「チコちゃんに叱られる!」は どんな内容なのか、それを紹介しましょう。 「チコちゃんに叱られる!」「みそ汁の不思議」& 「オセロのなぞ」&「カタカナと外国語」とは 今回は「みそ汁の不思議」と「オセロのなぞ」と 「カタカナと外国語」などが放送されます。 「みそ汁の不思議」ではあたたかいみそ汁のモヤモヤしているなぞ。 そして、沸騰させるとおいしくない理由などが紹介されます。 「オセロのなぞ」では白と黒で争う理由。 白

                                                                  オセロのなぞがチコちゃんも白黒つけたくなるほど解決したくなるぞ : たかちゃんさんの日記
                                                                • 「健常者とも互角に対戦」目が不自由でも楽しめるチェスや囲碁 アジアパラ大会の競技に…でも日本では選択肢乏しく盲学校ではオセロばかり(47NEWS) - Yahoo!ニュース

                                                                  盤上で駒を動かして遊ぶボードゲーム。囲碁や将棋、チェス、オセロなどが代表例だ。目が不自由な人でも遊べるようにバリアフリー化が進んでおり、健常者と同じ土俵で対戦できる。アジアパラ大会では2018年からチェスが視覚障害部門の競技となった。ただ、日本国内では視覚障害者向けのボードゲームは、高額な価格や生産打ち切りなどの理由で普及しておらず、盲学校などではオセロ風ゲーム(リバーシ)ばかりが親しまれているという。「バリアフリー」や「共生社会」の実現を掲げて久しい先進国のはずだが、ボードゲームで遊ぶ選択肢が乏しいのが実情だ。(共同通信=稲本康平) 【写真】元球児が開発した「巨大野球盤」が生む思いがけない奇跡 車いすのおばあちゃんが立ち上がり、障害のある子は本気で悔しがった ▽視覚が閉ざされていても…触って駒の配置を把握するチェス 10月22日、中国・杭州で開催されたアジアパラ大会の開会式。会場となった

                                                                    「健常者とも互角に対戦」目が不自由でも楽しめるチェスや囲碁 アジアパラ大会の競技に…でも日本では選択肢乏しく盲学校ではオセロばかり(47NEWS) - Yahoo!ニュース
                                                                  • オセロのサンプル

                                                                    Let's start programming fun! - たのしくプログラミングをはじめよう!

                                                                      オセロのサンプル
                                                                    • 雅子さま 「オセロ」ファッションで臨まれた「公開継承」 | 文春オンライン

                                                                      ◆ ◆ ◆ 雅子さまは15年ぶりのお出まし 5月16日、日本赤十字社の全国大会が明治神宮会館(渋谷区)で行われ、日本赤十字社の名誉総裁を務める美智子さまが出席された。来年の天皇陛下の退位にともなって、美智子さまは今回が最後のご出席となった。名誉副総裁を務める雅子さまは病気療養に入られた2003年以来、実に15年ぶりのお出ましが実現した。 壇上では、お袖などにデザインが施された白いスーツをお召しの美智子さまとは対照的に、雅子さまはシンプルな紺色のスーツ姿だった。続く紀子さまは青みがかった白磁色のスーツ、信子さまは紺色のワンピース、久子さまは薄いグレーのスーツという出で立ちだった。美智子さまのスーツの凛とした白さが際立って、遠目に見るとまるでオセロのように、ホワイトとネイビーが交互になるお立ち位置はとても美しく、女性皇族の一体感を演出しているように見えた。 2018年5月16日、美智子さまは最

                                                                        雅子さま 「オセロ」ファッションで臨まれた「公開継承」 | 文春オンライン
                                                                      • 【子供の思考力を鍛えるには?】オセロがおすすめな理由とその効果! | SIMPLE LIFE STYLING

                                                                        オセロは「覚えるのに1分、極めるのに一生」と言われるように、ルールは至ってシンプルなのに奥が深く、思考力を鍛えることができるゲームです! オセロが強くなれば、子供の思考力が高まる効果だけでなく、子供の「自信」や「やる気」にも繋がります。また、周囲からの印象も変わってきますのでとってもおすすめ! そこでこの記事では、子供の思考力を身につける方法として「オセロ」がおすすめである理由やその効果について紹介します。 我が家は子供が幼稚園の頃から親子でオセロ対決して遊んでいたのですが、そんな経験も踏まえ、子供にオセロを教える方法やコツなんかも紹介したいと思います。 ちなみに、子供に限らず大人も思考力を鍛えるのにうってつけですよ! 子供の思考力を鍛えるには?家庭内の教育がまずは大事! 子供が幼稚園や小学生になると 何か習い事をさせた方がいいのか?何をやらせたら良いのか? と考える方も多いと思います。

                                                                          【子供の思考力を鍛えるには?】オセロがおすすめな理由とその効果! | SIMPLE LIFE STYLING
                                                                        • SKYGUEST - オセロの作者が生み出した知られざる頭脳ゲーム「スカイゲスト」の公式アプリ on Strikingly

                                                                          世界中で遊ばれるオセロの生みの親、長谷川五郎氏がつくり出した知られざるボードゲーム「SKYGUEST(スカイゲスト)」 初心者でもすぐに覚えることのできるシンプルなルールなのに、とてもドラマチックで奥深い。引き分けもなければ、千日手(同じ手の繰り返し)もない究極のボードゲーム。 [ English ] SKYGUEST(スカイゲスト)は、どちらが先に相手の本陣に駒を4つ入れることができるかを競うゲームです。 黒(Night)、白(Day)の駒を交互に斜めに前進させ、隣接するマスにある駒は飛び越し、 宇宙界と呼ばれる盤の外周(★)で90°反射する部分がポイント! そして、太陽や月が描かれた駒と無地の駒が接触したら「チェック」! チェックされたら必ず駒を動かすルールが、ゲームをさらに面白くします。 本アプリは、日本スカイゲスト連盟の公式アプリです。 https://www.skyguest.o

                                                                            SKYGUEST - オセロの作者が生み出した知られざる頭脳ゲーム「スカイゲスト」の公式アプリ on Strikingly
                                                                          • ChainerでオセロのAIをつくってみる ~後編~ - Qiita

                                                                            はじめに この記事は「ChainerでオセロのAIをつくってみる ~前編~」の続編です。 この記事を読む前に前編をお読みいただけると幸いです。 前編 教師データの変換 MLPの設計 モデルのトレーニングと保存 後編(この記事) オセロゲームへの実装 プレイアブルかどうかの確認(ルールを逸脱せずにゲームできるか) ここでプレイアブルでないと分かったら、MLPモデルの作成に戻る というわけで、前編で作成したトレーニング済みのモデルを使用して、MLPモデルを使用したAIをオセロゲームに実装しました。 オセロゲームアプリは「wxPythonでオセロをつくろう」で作成したものを流用します。 オセロゲームアプリのソースコードやトレーニング済みのモデルはGitHubに上げてありますので、そちらから取得してください。 オセロゲームアプリ説明 wxPythonで作成したアプリです。動作にはwxPythonの

                                                                              ChainerでオセロのAIをつくってみる ~後編~ - Qiita
                                                                            • 「キノコの里」VS「タケノコの里」でボードゲーム / オセロ はさみ将棋 四目並べ

                                                                              ツイッターで紹介されていたボードゲーム。「きのこの里」と「たけのこの里」がデザインのリアルな駒。オセロ、はさみ将棋、四目ならべが楽しめる。原寸大サイズで、本物のお菓子とそっくりな作り。 きのこたけのこ戦争は盤上へ。オセロゲーム『きのこの山VSたけのこの里』が発売 https://t.co/VFVoOIhQQe #きのこたけのこ戦争 #きのこの山 #たけのこの里 pic.twitter.com/ySiaNq91QT — 電撃オンライン (@dengekionline) 2017年1月17日 きのこ派とたけのこ派に分かれて対戦して遊んだら、これはこれで勝負がつきますね。 きのこの山VSたけのこの里 オセロ ゲーム3 出版社/メーカー: メガハウス 本商品は、ほぼ原寸大のリアルな“きのこの山・コマ”と“たけのこの里・コマ”の裏面を連結させたものを“オセロ石”として、オセロを楽しめるボードゲームで

                                                                                「キノコの里」VS「タケノコの里」でボードゲーム / オセロ はさみ将棋 四目並べ
                                                                              • C++のプログラムをRustに移植して言語の性能を比較してみた(6x6オセロの完全解法を例に) - Qiita

                                                                                私が最も重視していた実行性能は、C++の96%(実行時間が1.04倍)でした。全く遜色ない性能です。科学技術計算にRustを利用することも考慮できる水準です。Rustの安定性を考慮すると、Rustが利用される分野が大きくなっていくでしょう。 この記事を書いた時点では、実行性能がC++に比べて74%と記述していましたが、Rustの検証用プログラムにinlineアトリビュートを加えたところ、パーフォーマンスが大幅に向上しました。これについてはインライン展開の項で説明します。 検証課題の説明と評価 課題1. クラスを引数にしたテンプレートでクラスを記述する(static関数のみのクラス) 最初に、ここで言うC++のクラスとは、classとstructの両方を含むことを断っておきます(アクセス権以外の違いはありませんから)。 何故、表題のようなロジックが必要なのか。それは、図1のようにオセロ盤にも

                                                                                  C++のプログラムをRustに移植して言語の性能を比較してみた(6x6オセロの完全解法を例に) - Qiita
                                                                                • 『ちいかわ』のストーリーに沿ったすごろくも楽しめる! 『ちいかわ ゲームパーティー すごろくとオセロも』が4月中旬発売

                                                                                  HOME>グッズ>『ちいかわ』のストーリーに沿ったすごろくも楽しめる! 『ちいかわ ゲームパーティー すごろくとオセロも』が4月中旬発売 メガハウスは、定番商品「オセロ」に人気キャラクター『ちいかわ』のデザインを採用した『ちいかわ ゲームパーティー すごろくとオセロも』を2024年4月中旬に発売しました。 【PICK UP!】『ちいかわ』関連記事 困惑するハチワレが心配…でもカワイイ!? アニメ『ちいかわ』第161話「ほめられリボン②」はハチワレの細かなしぐさが愛おしい アニメ『ちいかわ』豪華版特典には「呼び込みくんサウンド♪ちいかわふりふりキッチンタイマー」が付属! 41話~80話を収録したBD&DVD第2弾が発売決定 『ちいかわ ゲームパーティー すごろくとオセロも』は『ちいかわ』らしいパステルグリーンのボードとパステルピンクとホワイトのオセロ石で構成され、また各所にちいかわの可愛いデ

                                                                                    『ちいかわ』のストーリーに沿ったすごろくも楽しめる! 『ちいかわ ゲームパーティー すごろくとオセロも』が4月中旬発売