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  • 長死門とは|死のエネルギーを手繰り寄せ恐怖を与えるD&D5版のモンクの門派

    D&Dのモンクのサブクラスには長死門と呼ばれる門派があり、死のエネルギーを操ることを得意としています。この門派のモンクは実際にはどのようなロールプレイが合うのか、初心者でも分かりやすいように長死門について解説します。 長死門とは 長死門はもともとWay of Long Deathと記されており、死に際で発生する死のエネルギーを操ることができる門派です。この門派のモンクは死の意味と死に逝くプロセスに心奪われており、死を迎える瞬間を理解しようとしています。死についての深い理解はモンクの武術として恐るべき技を編み出しています。弱いものを倒して無慈悲に振る舞い、敵を恐怖に慄かせる姿は世紀末覇者のようにも見えます。 長死門の特徴長死門の特徴は死の研究によって得た成果を武術に利用しています。開手門や酔拳門のように動いて戦うよりは、恐怖を与えて相手を威圧しながらどっしり構えて戦う姿が合うでしょう。 長死

      長死門とは|死のエネルギーを手繰り寄せ恐怖を与えるD&D5版のモンクの門派
    • サイ・ウォーリアーとは|超能力を使い強化して戦うD&D5版の戦士の類型

      D&Dのファイターのサブクラスにサイ・ウォーリアーがあり、魔法とは異なる内なる力を操る超能力を操ることができます。いわゆる超能力戦士ですが、実際にはどのようなロールプレイが合うのか、初心者でも分かりやすいようにサイ・ウォーリアーについて解説します。 サイ・ウォーリアーとは サイ・ウォーリアー(Psi warrior)は「Tasha’s Cauldron of Everything(ターシャの万物釜)」で追加されたサブクラスで、D&Dの世界に多く存在するウィーヴを操らず、自身の内なる力を解き放ち魔法的な効果を具現することができる戦士です。この戦士の類型のファイターは訓練により超能力を磨き上げ、武器のダメージや自分に超能力を付与することができます。エベロン冒険者ガイドで追加された種族であるカラシュターは精神リンクなど使えることから超能力の素養が高く、サイ・ウォーリアーになりたい若者が多いようで

        サイ・ウォーリアーとは|超能力を使い強化して戦うD&D5版の戦士の類型
      • 秘術の領域とは|異世界生物を追い払い秘術を使うクレリックが信仰する神々

        ダンジョンズ&ドラゴンズでは数多くの神々が存在し、中でも魔法と魔法に秘められた力をよく知っている秘術の領域の神がいます。この領域を信仰するクレリックはどのようなロールプレイができるのか、秘術の領域について解説します。 秘術の領域とは 「ソード・コースト冒険者ガイド」で追加されたクレリックのサブクラスである秘術の領域(Arcana Domain)とは学問と秘術の力が融合するように知識を求めるクレリックのサブクラスです。この神々を崇めるクレリックは世界に魔法を力を保ち、広めることを目的としています。また魔法の才能ある者をしかるべき師匠のもとで修行ができるように取り計らうこともあります。特にソード・コーストではミストラ信仰が広くあり、魔法を使うものや魔法に近い仕事をする者にも多くの信仰しています。 この領域には以下の神々が影響を及ぼします。

          秘術の領域とは|異世界生物を追い払い秘術を使うクレリックが信仰する神々
        • クレリックの墓場の領域について|鎮魂と生死の際で活躍するスタイル

          ダンジョンズ&ドラゴンズでは数多くの神の中には墓場に関係する神が存在します。墓場といえば負や闇といったイメージがありますが、墓場の神々は死こそ関与することはあるもののアンデッドを生み出すようなことは行いません。そこで死者に安らぎを与える墓場の領域について解説します。 墓場の領域とは クレリックの墓場の領域とは生と死の境界線を見守っている神々が影響を及ぼす領域です。この神々を崇めるクレリックは迷える魂に安らぎを与え、アンデッドを滅し、死にゆくものの苦しみを和らげます。偉業を成し遂げるために死を食い止めることはありますが、決して死を否定しているのではなく皆に平等に訪れるものと思っています。 この領域には以下の神々が影響を及ぼします。

            クレリックの墓場の領域について|鎮魂と生死の際で活躍するスタイル
          • Pythonでリストの要素をソートして最大値と最小値を取得するクラスを実装

            ■今回の環境(Python) Google Colaboratory(Google Colab),記事作成時点ではPython 3.9.16が用いられる。 ■リストの要素をソートして最大値と最小値を取得するクラスの実装では、早速リストの要素をソートして最大値と最小値を取得するクラスの実装をするために、コードを書いていきます。 ■コードclass MySort: def __init__(self, lst): self.lst = lst def get_max(self): self.lst.sort() return self.lst[-1] def get_min(self): self.lst.sort() return self.lst[0] my_list = [4, 5, 3, 1, 2] my_sort = MySort(my_list)MyClassというオブジェクトを作

              Pythonでリストの要素をソートして最大値と最小値を取得するクラスを実装
            • ボイラープレートのないPythonのクラスを定義できる「attrs」のインストール

              オブジェクト プロトコル(別名:ダンダー メソッド)を実装し、単調な作業からユーザーを解放するPythonライブラリ「attrs」のインストールについて解説しています。 「attrs(https://github.com/python-attrs/attrs)」は、ボイラープレートのない Python クラスを定義できます。ボイラープレート(Boilerplate)とは、全く変化することなく、複数の場所で繰り返される定型コードのセクションのことです。 ■Python 今回のPythonのバージョンは、「3.10.9」を使用しています。(Windows11)(pythonランチャーでの確認) ■attrsをインストールするattrsをインストールを行いますが、今回はpipを経由してインストールを行うので、まずWindowsのコマンドプロンプトを起動します。 pip install attrs

                ボイラープレートのないPythonのクラスを定義できる「attrs」のインストール
              • フィーンドとは|下方次元界から地獄の炎を与えるD&D5版ウォーロックのこの世ならぬ契約相手

                ダンジョンズ&ドラゴンズではウォーロックが力の源とする契約相手(Patron)もいろいろありますが、契約相手にフィーンドを選ぶウォーロックも存在します。下方次元界からの力をどのように使うのか、わかりやすいようにウォーロックのフィーンドについて解説します。 この世ならぬ契約相手のフィーンドとは この世ならぬ契約相手であるフィーンド(Fiend)とは下方次元界の存在であり、その力が使えるようになったウォーロックのサブクラスです。この契約相手のウォーロックは本当は自分が誰と契約をしているかを知らないことがあります。基本的にフィーンドは邪悪な意図を持つ存在で、契約するウォーロックには万物の破壊や汚染を望んでいます。しかし、ウォーロック自身が忠実で破壊的な欲求を抱えて実行しているのではなく、その意図に反している場合もあります。ソードコーストにおいてフィーンドには特質すべきものとして以下のものが存在し

                  フィーンドとは|下方次元界から地獄の炎を与えるD&D5版ウォーロックのこの世ならぬ契約相手
                • 栄光の誓い(Oath of Glory)とは|仲間を励まし守るD&D5版パラディンの聖なる誓い

                  TRPGダンジョンズ&ドラゴンズには多くの神が存在しており、信仰の形もさまざまですが、神に栄光の誓いを立てたパラディンが存在します。このパラディンはどのように形で神聖なる力を行使できるのか、わかりやすいように聖なる誓いである栄光の誓いについて解説します。 栄光の誓いとは 「Tasha’s Cauldron of Everything(ターシャの万物釜)」と「Mythic Odysseys of Theros」で追加された栄光の誓い(Oath of Glory)とは言葉で説くのではなく実際に行動を起こし、仲間と共に困難に向き合うパラディンのサブクラスです。この聖なる誓いのパラディンは仲間が英雄的行為を通じて栄光を達成する運命にあると信じています。彼らは熱心に訓練し、仲間を励まし、運命が呼ばれるときにすべての準備ができているようにします。栄光の誓いには以下の内容があります。 言葉よりも行動*(

                    栄光の誓い(Oath of Glory)とは|仲間を励まし守るD&D5版パラディンの聖なる誓い
                  • 創造の楽派とは|物体を創造し、命を吹き込むD&D5版バードの楽派

                    D&Dのバードのサブクラスには創造の楽派と呼ばれるグループがあり、創造の歌の力を表現することができます。創造の歌による力を実際にはどのようなロールプレイが合うのか、初心者でも分かりやすいように創造の楽派について解説します。 創造の楽派とは 「ターシャの万物釜」(未訳)で追加された創造の楽派*(College of Creation)は、歌や演奏、踊りで物体を作り出すことができます。この楽派のバードは宇宙は神や始祖の竜の創造物である芸術作品と信じています。その創造的な働きは今でも鳴り響き続ける旋律に含まれ、「創造の歌」として知られており、バードはその歌詞や音楽、踊りを通して歌を引き出しています。物作りを得意とするドワーフやノームは創造の楽派の生徒になるように勧められます。またドラゴンボーンの間では創造の楽派は最初の歌い手の2人として、偉大なるドラゴンのバハムートとティアマットを描写した伝説の

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                    • Pythonでクラスを定義し定義したクラス内の変数にアクセスする

                      ■Python Google Colaboratory(Google Colab),Python3.7.10 ■クラスを定義し変数にアクセスするでは、早速、クラスを定義し、クラス内にクラス変数を定義しアクセスするスクリプトを書いていきます。 ■コードclass test(object): hello = "こんにちは、世界" example = test() print(example.hello) print(test.hello)今回は「test」というクラスを定義します。括弧には引数,パラメータとして「object」を渡します。さらにhelloというクラス変数を定義し、その中に文字列を格納します。 次にexampleという変数を定義し、その中に今回定義した「test」というクラスを格納します。 最後にexampleに対して、「test」というクラス内のクラス変数である「hello」に

                        Pythonでクラスを定義し定義したクラス内の変数にアクセスする