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  • 6年ぶりにiPhoneの機種変更をして、少しだけ切なくなっている。 - いつか電池がきれるまで

    www.gadget2ch.com 1か月前に、久しぶりにスマートフォンの機種変更をしました。 iPhoneXSを6年くらい使っていたのですが、バッテリーももたなくなってきたし、新しいゲームもやりたいし、スマホアクセサリー売り場に行っても、XS用のケースを探すのが難しくなってきた。 僕はスマホ(パソコン)大好きだし、本と文房具とパソコン・スマートフォンは基本的に「使っていて気分が乗るような、好きなものを多少価格が高くても買う」ようにしているので、今回はiPhone15Proにしたのです。あと半年待てば次のが出るかな、とも思ったのですが、XSの挙動がかなり不安になってきてもいたので。 で、買い換えてみての、率直な感想。 うーん、ヌルヌル、サクサク動く!さすが最新機種! ……ってことはほとんど実感できていません。 性能的には、ちょっとできないゲームがあるくらいで、XSでとくに不便は感じていなか

      6年ぶりにiPhoneの機種変更をして、少しだけ切なくなっている。 - いつか電池がきれるまで
    • 世界修復・建設クラフトRPG『神箱 -Mythology of Cube-』8月29日発売へ。“断片化”に見舞われた世界を修復&街づくり、仲間と歩む大ボリューム冒険譚 - AUTOMATON

      グラビティゲームアライズ株式会社は5月14日、『神箱 -Mythology of Cube-』を8月29日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPS5/PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)。 『神箱 -Mythology of Cube-』は世界を修復しながら冒険するRPGだ。舞台となるのは、“断片化”なる災害に見舞われたゾフィール大陸。プレイヤーは女神クロエムによって選定された修復者として、世界各地の土地の修復を目指す。 本作のフィールドはパネル状に区切られており、未開拓の土地を踏むことでフィールドがオープン。戦いや出会い、あるいは断片化した土地などが修復者を待ち受けている。断片化した土地においては修復パズルをおこなうことで正常な土地に戻すことが可能だ。修復パズルでは規定回数のなかでピースを動かして、固定ブロックや無属性ブロックなどのお邪魔要素を避けつつ同色の

        世界修復・建設クラフトRPG『神箱 -Mythology of Cube-』8月29日発売へ。“断片化”に見舞われた世界を修復&街づくり、仲間と歩む大ボリューム冒険譚 - AUTOMATON
      • “超正統派”縦スクロールSTG「DEVIL BLADE REBOOT」,5月24日にSteamで配信。シガタケ氏が28年前に制作した作品をフルリメイク

        “超正統派”縦スクロールSTG「DEVIL BLADE REBOOT」,5月24日にSteamで配信。シガタケ氏が28年前に制作した作品をフルリメイク 編集部:簗島 SHIGATAKE GAMESは本日(2024年5月16日),PC用ソフト「DEVIL BLADE REBOOT(デビルブレイド リブート)」を,5月24日にSteamで配信すると発表した。価格は1800円(税込)。リリースから2週間はセールが行われる予定だ。 Steamの「DEVIL BLADE REBOOT」ストアページ 本作は,ヴァニラウェア所属のグラフィックデザイナーであるシガタケ氏(参加作品:ドラゴンズクラウン,十三機兵防衛圏など)が個人開発した縦スクロール型のシューティングゲームだ。アテナから1996年に発売されたPlayStation用ソフト「デザエモン+(プラス)」で開発され,同ソフト主催のコンテストで入賞した

          “超正統派”縦スクロールSTG「DEVIL BLADE REBOOT」,5月24日にSteamで配信。シガタケ氏が28年前に制作した作品をフルリメイク
        • Googleで「Minecraft」を検索すると……

          Googleで「Minecraft」や関連ワードを検索すると、画面にスティーブの手が現れて画面を採掘できる──そんな特別演出が始まった。Minecraftは5月17日に発売15周年を迎えた。 Google検索で「Minecraft」「マイクラ」などの関連ワードを検索すると、ウインドウの下部にゲームのアイコンが出現する。クリックするとスティーブの手が現れ、検索結果を項目ごとに“採掘”し、マイクラのゲーム画面に変えられる。 マイクラの画面の中も採掘を進められる。採掘に合わせて画面左下にある素材の数が増えたり、道具を持ち替えたりと細かい演出も。下部の「×」をクリックすると「クリーパー」が現れ、画面が爆発して終了する。 Minecraftは、米Microsoft傘下のスウェーデンのゲーム会社、Mojangが開発・販売する人気ゲームだ。最初のタイトルが2009年5月17日に発売されて以来、常に高い人

            Googleで「Minecraft」を検索すると……
          • 肉を焼きつつCPUの暴走も防げ? CPUの発熱で肉を調理するシミュレーションゲーム【やじうまWatch】

              肉を焼きつつCPUの暴走も防げ? CPUの発熱で肉を調理するシミュレーションゲーム【やじうまWatch】
            • 「テーマパークのようなゲーセンつくる」17歳、夢の起業 岐阜各務野高生、全国から仲間集める | 岐阜新聞Web

              岐阜各務野高校3年の須田一凪(かずな)さん(17)=羽島郡笠松町=が今月、ゲームセンターなどをプロデュースする株式会社「センファルクリエイト」を立ち上げた。小学2年生から起業を夢見ていた須田さんが交流サイト(SNS)で全国から仲間を集め、平均年齢18・25歳の取締役4人で起業。年内にも横浜市で1号店をオープンする見通しが立った。須田さんは「若者の視点を生かし、日常生活に特別な楽しみを提供したい」と力を込める。 車が好きだった幼稚園の頃、父親にクレーンゲームでミニカーを取ってもらったのをきっかけに、ゲームセンターに通うようになった須田さん。小学校に入り、起業した小学生の本を読んで「自分もアイデアを形にしたい」と考えるようになった。中学生になるとゲームセンターつながりで知り合ったSNS仲間と、起業に向けて動き出した。 須田さん以外の取締役3人は大阪府、山形、群馬県に住み、高校3年から大学3年と

                「テーマパークのようなゲーセンつくる」17歳、夢の起業 岐阜各務野高生、全国から仲間集める | 岐阜新聞Web
              • GIGO秋葉原1号店、「ガンダムEXVS.2 オーバーブースト」のゲーム配信サービス提供を5月14日より当面の間停止 複数の違反行為により

                  GIGO秋葉原1号店、「ガンダムEXVS.2 オーバーブースト」のゲーム配信サービス提供を5月14日より当面の間停止 複数の違反行為により
                • DS/SNES/PS1/MD/Saturn/PC-98などゲームエミュレータ「RetroArch」がApp Storeで公開 - こぼねみ

                  ニンテンドーDS、ゲームボーイ(GB)、NES(ファミコン)、SNES(SFC/スーファミ)、PlayStation(PS1/プレステ)、PC Engine(PCエンジン)、NeoGeo(ネオジオ)、SEGA Genesis(MD/メガドライブ)、Saturn(SS/サターン)、NEC PC-98、X68000など、非常に多数の家庭用ゲーム機やパソコンゲームをサポートしているエミュレータアプリ「RetroArch」がApp Storeで公開されています。これまでWindowsやMacで利用可能でしたが、Appleのルール変更により、App Storeでもリリースされました。 iPhone、iPad、Apple TVで利用できます。 Apple TVでプレイすれば往年の家庭用ゲーム機の雰囲気を味わえるのではないでしょうか。 クラシックゲームエミュレータ「RetroArch」RetroArch

                    DS/SNES/PS1/MD/Saturn/PC-98などゲームエミュレータ「RetroArch」がApp Storeで公開 - こぼねみ
                  • iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応 | テクノエッジ TechnoEdge

                    アップルは4月にApp Storeの審査基準を変更し,レトロゲーム機エミュレータを解禁。それ以降、様々な任天堂ゲーム機用ソフトが遊べる「Delta」などのエミュレータアプリが人気を集めています。

                      iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応 | テクノエッジ TechnoEdge
                    • 【やじうまPC Watch】 “ジャパン”ぽくなかったら引き返せ!8番出口系ゲーム「大江戸仕草」が無料公開

                        【やじうまPC Watch】 “ジャパン”ぽくなかったら引き返せ!8番出口系ゲーム「大江戸仕草」が無料公開
                      • 【マインクラフト】サバイバルモードでやるべきこと・進め方パート1【拠点作り編】

                        マインクラフトのサバイバルモードをはじめて、まず最初に何をしたらよいか分からないという方のために、序盤ですべきことや進め方、攻略法を解説します。 Nintendo SwitchやiPhone、iPad、Androidなどのスマホやタブレット用のマインクラフト統合版をベースに、サバイバルモードとは、特徴とはという部分にも触れ、序盤ですべき拠点作りについて具体的に説明します。 敵対モブから身を守り、安定的に食料が確保するため、木を切って道具を作り、家を作り、作業台やかまど、松明、ベッド、チェストを置いておきます。周囲を松明で明るくして敵モブの湧きつぶしと、土を耕して、小麦畑を作っておきます。

                          【マインクラフト】サバイバルモードでやるべきこと・進め方パート1【拠点作り編】
                        • 【クイックまとめ】マインクラフトでサバイバルモード序盤でやるべきこと・進め方一覧化まとめ

                          Minecraftのサバイバルモードの操作・やり方はYouTubeなどの動画でよく観ていてなんとなく分かっているという人のために、スタートからすべきことを簡単に紹介します。 細かい説明を省いて一覧ぽくしたクイックまとめです。 Nintendo SwitchやiPhone、iPad、Androidなどのスマホやタブレット用のマインクラフト統合版の例です。 サバイバルモード序盤ですべきこと 拠点を作る 家を建てる 食料を確保する 探索する 鉄を確保する その後 貴重な鉱石を採掘する 高さ-54から-59に移動して、鉄鉱石だけでなく、金鉱石、ラピスラズリ、レッドストーン、ダイヤモンド、エメラルドなどを集める ネザーへ挑み、エンダードラゴンとの最終決戦のためジ・エンドに向かう

                            【クイックまとめ】マインクラフトでサバイバルモード序盤でやるべきこと・進め方一覧化まとめ
                          • 顔面でマウスカーソルを操作する「Project Gameface」がオープンソース化されAndroidで利用可能に

                            GoogleがI/O 2023で発表した、眉毛や口の動きなどでマウスカーソルをコントロールできるオープンソースプロジェクト「Project Gameface」が、Androidでも利用できるようになると発表されました。 Project Gameface launches on Android - Google Developers Blog https://developers.googleblog.com/en/project-gameface-launches-on-android/ Android apps will soon let you use your face to control your cursor - The Verge https://www.theverge.com/2024/5/14/24156810/google-android-project-gamefa

                              顔面でマウスカーソルを操作する「Project Gameface」がオープンソース化されAndroidで利用可能に
                            • 「二次創作を模倣してポケモンの寝顔を制作することは絶対にない」ポケスリ開発元社長が声明

                              「弊社が二次創作を模倣して、ポケモンの寝顔を制作することは絶対にありません」――スマートフォンアプリ「Pokemon Sleep」(提供:ポケモン社)開発元であるゲームメーカーのSELECT BUTTON社長が、Xでこんな声明を出した。 SELECT BUTTON社長である中畑虎也氏のXによると、「『Pokemon Sleep』の寝顔のイラストを、SELECT BUTTONが二次創作を参考に描いているという投稿」をSNSで確認したという。 中畑氏は「『Pokemon Sleep』に登場する寝顔の一部は、これまでのポケモンのゲームに登場した睡眠の生態を参考に制作している。弊社が二次創作を模倣して、ポケモンの寝顔を制作することは絶対にない」と断言。 「今後もポケモンたちの魅力を最大限に引き出せるよう開発を続けるので楽しみに待ってほしい」と述べている。 関連記事 「ポケモンスリープ」で計測した睡

                                「二次創作を模倣してポケモンの寝顔を制作することは絶対にない」ポケスリ開発元社長が声明
                              • ゲームはゲーム性 - 本日のカワイコちゃん!Z

                                ゲームのグラフィックがどうとか以前に ゲームはゲーム性が全てなのだ。 リメイクとかでグラフィックがいくら進化しようと 元のレトロゲームの方がおもしろい事もある。 お金をかけるところを間違ってはいけないな〜。 ↓ブログを盛り上げるため押してください。 ブログ村リンクバナ〜!!!!! ランキング参加中イラスト御礼_:(´ཀ`」 ∠)

                                  ゲームはゲーム性 - 本日のカワイコちゃん!Z
                                • [インタビュー]ゲーム,アニメ,映画,少女歌劇団など,広井王子氏はなぜ長年創作を続けられるのか。その秘訣を聞いた

                                  [インタビュー]ゲーム,アニメ,映画,少女歌劇団など,広井王子氏はなぜ長年創作を続けられるのか。その秘訣を聞いた 編集部:TeT ライター:RAM RIDER カメラマン:佐々木秀二 アニメ「魔神英雄伝ワタル」やゲーム「天外魔境」シリーズ,「サクラ大戦」シリーズなど,数々の人気作を手がけてきた広井王子氏。最近では実写映画「PLAY! 〜勝つとか負けるとかは、どーでもよくて〜」の企画・プロデュースを担当したほか,「少女歌劇団ミモザーヌ」の総合演出,「東京大戦 花と桜(仮)」の原案など,ジャンルを問わずクリエイティブの現場に立ち続けている。 広井氏は,一体何を原動力に創作を続けているのだろうか。そして創作を続けられる秘訣はどこにあるのだろうか。そのあたりを今回,少年時代に「ネクロスの要塞」から広井氏の作品に触れてきたミュージシャンのRAM RIDERが聞いた。 映画「PLAY! 〜勝つとか負け

                                    [インタビュー]ゲーム,アニメ,映画,少女歌劇団など,広井王子氏はなぜ長年創作を続けられるのか。その秘訣を聞いた
                                  • オープンワールド要塞都市建築『Bulwark』開発者がSteamの作品名に「ジャンル説明」をねじ込む。ユーザーの“勘違い”に業を煮やして『Bulwark: Falconeer Chronicles, a creative building sandbox』に改題 - AUTOMATON

                                    ホーム ニュース オープンワールド要塞都市建築『Bulwark』開発者がSteamの作品名に「ジャンル説明」をねじ込む。ユーザーの“勘違い”に業を煮やして『Bulwark: Falconeer Chronicles, a creative building sandbox』に改題 全記事ニュース

                                      オープンワールド要塞都市建築『Bulwark』開発者がSteamの作品名に「ジャンル説明」をねじ込む。ユーザーの“勘違い”に業を煮やして『Bulwark: Falconeer Chronicles, a creative building sandbox』に改題 - AUTOMATON
                                    • スクエニのスマホゲー、またサービス終了へ 「トワツガイ」が7月で幕 舞台の千秋楽と同日に

                                      スクウェア・エニックスは5月17日、スマートフォンゲーム「トワツガイ」(iOS/Android)を7月23日でサービス終了すると発表した。終了の理由については「より良いサービスを提供できるよう日々尽力してきたが、今後お客さまに満足してもらえるサービスの提供が困難であるという結論に至ったため」と説明している。

                                        スクエニのスマホゲー、またサービス終了へ 「トワツガイ」が7月で幕 舞台の千秋楽と同日に
                                      • デッキ構築型ローグライト3マッチパズル『Neon Village』体験版公開。獲得したパズルピースのシナジーでお金を稼ぎ、借金返済と村の人口増加を目指す - AUTOMATON

                                        ホーム ニュース デッキ構築型ローグライト3マッチパズル『Neon Village』体験版公開。獲得したパズルピースのシナジーでお金を稼ぎ、借金返済と村の人口増加を目指す 全記事ニュース

                                          デッキ構築型ローグライト3マッチパズル『Neon Village』体験版公開。獲得したパズルピースのシナジーでお金を稼ぎ、借金返済と村の人口増加を目指す - AUTOMATON
                                        • 第1回 奇跡的なタイミングだった | 鈴木慶一のなかにある『MOTHER』のおんがく。 | 鈴木慶一 | ほぼ日刊イトイ新聞

                                          『MOTHER』というゲームには音楽が欠かせません。 1989年に発売されたシリーズ1作目の『MOTHER』、 そして1994年に発売された『MOTHER2』。 ゲーム史に残るであろう2作の音楽を手掛けた ミュージシャンの鈴木慶一さんに、 「『MOTHER』のおんがく」についてうかがいました。 6月22日に配信される記念すべきLIVEが ますますたのしみになるインタビューです! >鈴木慶一さん プロフィール 1951年、東京生まれ。 1970年頃より音楽活動を開始。 1972年「はちみつぱい」結成。 1976年「ムーンライダーズ」結成。 バンド活動の傍ら、CM音楽の制作や楽曲提供、 幅広い音楽プロデュースを手掛ける。 『MOTHER』と『MOTHER2』のゲーム音楽も担当。 映画音楽では北野武監督の『座頭市』、 『アウトレイジビヨンド~最終章~』で 日本アカデミー賞最優秀音楽賞を受賞。 ─

                                            第1回 奇跡的なタイミングだった | 鈴木慶一のなかにある『MOTHER』のおんがく。 | 鈴木慶一 | ほぼ日刊イトイ新聞
                                          • ボードゲーム風の戦術級ターン制ストラテジー『One-inch Tactics』先行プレイ!シンプルな見た目とは裏腹に玄人好みのウォーゲーム【プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                              ボードゲーム風の戦術級ターン制ストラテジー『One-inch Tactics』先行プレイ!シンプルな見た目とは裏腹に玄人好みのウォーゲーム【プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                            • お弁当作りゲーム『Make a bento』無料公開。主食やおかずをアレンジして、自分好みのマイ弁当をカスタマイズ - AUTOMATON

                                              ホーム ニュース お弁当作りゲーム『Make a bento』無料公開。主食やおかずをアレンジして、自分好みのマイ弁当をカスタマイズ 個人開発者のHagar Nahari氏は5月15日、弁当作りシミュレーションゲーム『Make a bento』をPC(itch.io)向けに無料公開した。 『Make a bento』は、詰める具材や弁当箱の見た目などをカスタムし、独自の弁当をデザインしていくシミュレーションゲームだ。日本の伝統文化を伝える教育的な意図を込めて制作されたという。テキストはおもに英語で書かれているものの、一部では日本語も併記されている。 本作では「左」「右上」「右下」の3パートから構成された弁当箱に、用意された米や麺類、肉や野菜といったおかずの数々を選び、仕切りの中へ配置していく。それぞれのブロックに入れられる具材は各選択肢のうち1種類までとなっており、異なる主食や主菜・副菜を

                                                お弁当作りゲーム『Make a bento』無料公開。主食やおかずをアレンジして、自分好みのマイ弁当をカスタマイズ - AUTOMATON
                                              • 『アサシン クリード シャドウズ』11月15日発売へ。安土桃山時代の日本を舞台に、忍と侍ダブル主人公の活躍描く - AUTOMATON

                                                Ubisoftは5月16日、『アサシン クリード シャドウズ』を11月15日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Ubisoft Connect/Epic Gamesストア)/PS5/Xbox Series X|S。ストアページによると、Epic Gamesストアでは11月16日発売となるようだ。 本作は、『アサシン クリード』シリーズの最新作となるオープンワールド・アクションゲームだ。安土桃山の日本を舞台とし、優れた忍でありアサシンでもある奈緒江と、実在したアフリカ人の侍・弥助ふたりの主人公の物語が繰り広げられるという。開発は、『アサシン クリード オデッセイ』を手がけたUbisoft Quebecが担当している。

                                                  『アサシン クリード シャドウズ』11月15日発売へ。安土桃山時代の日本を舞台に、忍と侍ダブル主人公の活躍描く - AUTOMATON
                                                • PS1対応エミュレータ「Gamma」がApp Storeで公開 - こぼねみ

                                                  初代PlayStation(プレステ/PS1)のゲームに対応したエミュレータアプリ「Gamma」がApp Storeで公開されています。 iPhoneおよびiPadで利用可能です。 Gammaはエミュレータアプリで知られた開発者ZodTTDによって開発されており、Deltaの開発者であるRiley TestutもZodTTDを高く評価しています。 更新:記事初出時App Storeのリンクが抜けていました。お詫びして修正いたします。 PS1ゲームに対応したエミュレータ「Gamma」がApp Storeに登場Gammaは初代PlayStationのみをサポートしており、PS2やPS3には対応していません。 いつでもゲームをセーブ&ロード可能で、セーブの同期や、Bluetooth & MFiゲームコントローラーをサポートしています。 PS1ゲームに対応したエミュレータ「Gamma」がApp S

                                                    PS1対応エミュレータ「Gamma」がApp Storeで公開 - こぼねみ
                                                  • 高橋名人『キャラバンの話「キャラバンカー」』

                                                    高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba ども、名人です。 今日の東京の空は雲で覆われています。 出社している時には、霧雨状態でしたが、それもこれから上がって晴れ間が広がる様な予報が出ていますね。 さて、今日は木曜日なので、いつもの祈夜もことさんとのエオルゼアの冒険が予定されていましたが、今晩の配信で 「第81回 FFXIVプロデューサーレターLIVE」 が有り、配信時間がかぶる可能性が有るので、明日に順延とさせて頂きます。 さて、連日、ネタが思いつかない事から書いている(汗 1985年のキャラバン大会に関する話ですが、今回はキャラバンカーに付いて書いてみようと思います。 この写真は、キャラバンカーが完成した時にTDKさんにお披露目に行った時のモノです。 さて、このキャ

                                                      高橋名人『キャラバンの話「キャラバンカー」』
                                                    • 最大8人協力可能、友達いなくてもBOTが仲間!ハクスラローグライト『Dungeon Looter』Steamで正式リリース | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                        最大8人協力可能、友達いなくてもBOTが仲間!ハクスラローグライト『Dungeon Looter』Steamで正式リリース | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                      • 【学マス】『学園アイドルマスター』第2弾PV【アイドルマスター】

                                                        『アイドルマスター』シリーズ完全新作!アプリゲーム! 『学園アイドルマスター』第2弾PVを公開! 君と出会い、夢に翔ける! ▼#学マス ダウンロードはこちらから!▼ ・App Store https://apps.apple.com/jp/app/id6446659989?mt=8 ・Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcoent.idolmaster_gakuen ▼学マス関連リンク▼ ・公式サイト https://gakuen.idolmaster-official.jp/ ・公式X(旧:Twitter) https://twitter.com/gkmas_official #学園アイドルマスター #初星学園 #花海咲季 #月村手毬 #藤田ことね #姫崎莉波 #紫雲清夏

                                                          【学マス】『学園アイドルマスター』第2弾PV【アイドルマスター】
                                                        • Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer

                                                          Available November 15, 2024: https://ubi.li/rEDXA Watch the official cinematic world premiere trailer of Assassin's Creed Shadows. An Audio Described version is also available in English in the settings of the video. Learn more: https://www.assassincreed.com/shadows Watch more: https://youtu.be/Nszrx939ZVA Full gameplay reveal in June 2024. About Assassin's Creed Shadows: In Assassin’s Creed

                                                            Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer
                                                          • スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由

                                                            スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由:違いは(1/4 ページ) スクウェア・エニックスが「コンテンツ廃棄損失」として221億円の特別損失を計上した。 ゲーム開発における戦略的転換として、同社は開発プロジェクトをより選択的かつ集中的に進めることを目指し、質と投資収益率を重視する方針にシフトするという。この巨額減損の背景には『ファイナルファンタジーXVI』『ファイナルファンタジーVII リバース』など、主要タイトルの売り上げが期待通りではなかったことがあるだろう。

                                                              スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由
                                                            • 3人でお寿司をツモってゴチになる麻雀ゲーム『寿司王』開発中!危険牌を食べたりお味噌汁を注文したりする垂涎ものの対戦 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                3人でお寿司をツモってゴチになる麻雀ゲーム『寿司王』開発中!危険牌を食べたりお味噌汁を注文したりする垂涎ものの対戦 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                              • セガサターン発売30周年特集。約1年ぶりにカルチャーマガジン「CONTINUE」最新号が6月26日に発売

                                                                  セガサターン発売30周年特集。約1年ぶりにカルチャーマガジン「CONTINUE」最新号が6月26日に発売
                                                                • ソニー・インタラクティブエンタテインメントの新経営体制について

                                                                  報道資料 ここに掲載されている情報は、発表日現在の情報です。 検索日と情報が異なる可能性がございますので、 あらかじめご了承ください。 2024年5月14日 ソニー・インタラクティブエンタテインメントの新経営体制について 西野秀明がプラットフォームビジネスグループCEO、ハーマン・ハルストがスタジオビジネスグループCEOに就任、新経営体制の下で持続的成長を追求 ソニーグループ株式会社(以下、ソニーグループ)およびプレイステーション事業を担うソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、本日、SIEの新しい経営体制を発表しました。2024年6月1日付で、西野秀明がSIEプラットフォームビジネスグループCEOに、ハーマン・ハルストがSIEスタジオビジネスグループのCEOに就任します。現在SIEの暫定CEOを務める十時裕樹は、ソニーグループ社長 COO 兼 CFOの職務に加え、S

                                                                    ソニー・インタラクティブエンタテインメントの新経営体制について
                                                                  • インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【後編】。自由な場には,ここまで多彩なゲームが並ぶ!

                                                                    インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【後編】。自由な場には,ここまで多彩なゲームが並ぶ! ライター:高橋祐介 インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」が,2024年5月4日に都立産業貿易センター浜松町館で開催された。先日お送りしたレポートの前編に続き,後編でも会場で出会った印象的な作品を紹介していこう。 関連記事 インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【前編】。規模を拡大し2フロアでの開催に。お宝ザクザクの迷宮へGO! インディーゲームの展示会「東京ゲームダンジョン5」が,2024年5月4日に都立産業貿易センター浜松町館で開催された。大型連休中に行われたこともあり,いつも以上に賑わっていた本イベントから,特に目を引いた作品を紹介しよう。 [2024/05/09 12:00] キーワード: OTHERS PC イベント ライター:高橋祐介 Nin

                                                                      インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【後編】。自由な場には,ここまで多彩なゲームが並ぶ!
                                                                    • 協力マルチ対応ホラーアクション『Project T』発表。『Dead by Daylight』と世界観を共有、あらゆる武器を使って怪物と戦い生き残る - AUTOMATON

                                                                      Behaviour Interactiveは5月15日、『Project T(仮題)』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。 『Project T』は協力プレイ対応の、アクションホラーシューティングゲームだ。『Dead by Daylight』と世界観を共有しているという。本作の舞台となるのはエンティティの領域の一部である広大な土地、Backwater(バックウォーター)だ。プレイヤーは同地に閉じ込められた侵入者Trespassers(トレスパッサー)となり、生き残るため協力しつつ怪物と戦う。 バックウォーターには「The Thrall(スロール)」と呼ばれる怪物たちが生息。スロールにはさまざまな種類が存在し、それぞれ違った能力をもっているという。一方、バックウォーターではいろいろな使い捨ての武器が手に入るとのこと。プレイヤーは手に入るあらゆる武器を駆使して、スロールと戦い

                                                                        協力マルチ対応ホラーアクション『Project T』発表。『Dead by Daylight』と世界観を共有、あらゆる武器を使って怪物と戦い生き残る - AUTOMATON
                                                                      • “圧倒的好評”推理ゲーム『Staffer Case:超能力推理アドベンチャー』日本語に対応。スピンオフ短編『Staffer Reborn』も登場 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                        “圧倒的好評”推理ゲーム『Staffer Case:超能力推理アドベンチャー』日本語に対応。スピンオフ短編『Staffer Reborn』も登場 Team Tetrapodは、PC(Steam)向けゲーム『Staffer Case:超能力推理アドベンチャー』の字幕・UIを日本語に対応するアップデートを実施した。 仲間の超能力をもって、超能力者たちが起こす事件を解決する推理アドベンチャー。全てのレビューで“圧倒的に好評”を獲得している。 超能力者である仲間との捜査では、感情の動きを感知した取り調べ、見えない痕跡を記録した現場写真の撮影、現場に残された物からサイコメトリーで記憶を読み取って記録するといったことが可能。推理パートでは、これらをもとに事件の真相を突き詰めていく。 また、スピンオフの短編『Staffer Reborn』が日本語対応でSteamで発売された。

                                                                          “圧倒的好評”推理ゲーム『Staffer Case:超能力推理アドベンチャー』日本語に対応。スピンオフ短編『Staffer Reborn』も登場 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                        • あらゆる卑怯な手を使って、デモンズソウル、ダークソウル、エルデンリングを、レベル1でクリアした時の話|安達寛高

                                                                          フロムソフトウェアについて僕がフロムソフトウェアという会社の存在を知ったのは、1995年のことでした。当時、僕は17歳だったのですが、「キングスフィールド2」というゲームが雑誌で高い評価を受けていたので遊んでみることにしたのです。3Dのポリゴンで構築されたアクションRPGのゲームはまだ非常にめずらしく、暗くてじめじめした雰囲気が異様でした。クリアはできませんでした。3D酔いがすさまじかったのと、途中にいるハエトリグサのような雑魚敵が気持ち悪くて挫折しました。心が折れる、という貴重な体験をありがとうございます。 その後、「アーマードコア」の1と2、「エコーナイト」も発売直後にプレイしたのですが、特に思い出深かったのは1998年の「シャドウタワー」です。「キングスフィールド」を思わせるダークファンタジー系の世界観なのですが、最初から最後までずっと薄暗いダンジョンの中が舞台という陰気なゲームでし

                                                                            あらゆる卑怯な手を使って、デモンズソウル、ダークソウル、エルデンリングを、レベル1でクリアした時の話|安達寛高