こんにちは。 5日木曜日、門別競馬で、道営スプリントと道営記念が行われます。 私の勝負レース! その二つのレースにおいて、それぞれ、特徴的なデータを発見しました。 共に、それぞれ内容は異なりますが、以下に記載したいと思います。 是非ご覧くださいませ。 ☝☝過去5年!道営スプリントは〇〇の馬、道営記念は〇〇の馬は勝てていない。こちらに記載してます。ご覧くださいませ。
お得な18レース予想パック!土日の特別戦から重賞レース こんにちは。 中央競馬がやってまいりました! 私の中では先々週から、中央競馬予想と投資法は、これまでの経験や分析を活かし完成しました! 先々週は、大きいところでは 土曜日 東京9レース 富嶽賞 16番人気 アウリガテソーロ 単勝26280円的中! 先週 日曜日 阪神11レース 松風月ステークス 5番人気 オーロラテソーロ 1頭推奨で単勝複勝的中 さらに、相手に 11番人気 ミスズグランドオー ワイドで5240円的中 などがありました! ここ2週予定どおり黒字でございます! 今週からは 東京、阪神、函館と3開催になり、より多くのレースに投資できます! 障害レース除く全レース投資予定です! こちらの記事では、土日の特別戦から重賞レースの18レースお得予想パックです! それでは、予想開始です!
■ブログランキング参加中です(記事が参考になったという方は是非クリックで応援をお願いします) ――まあ、“好時計の嵐”は免れませんねぇ。 とりわけ、2週連続ど派手なノーワンが好調か。 ただ、この馬は内枠のイメージがありますよね~...... 目次 坂路調教評価 2/22(土) 京都競馬 【京都1R】3歳未勝利 アブルハウル ラストブラッサム 【京都5R】3歳未勝利 ディヴィナシオン 【京都9R】つばき賞 シルバーエース ダノンアレー 【京都10R】河原町S メイショウアリソン 【京都11R】京都牝馬S G3 ノーワン ドナウデルタ リバティハイツ シゲルピンクダイヤ 中間追い切り評価 先週のレース回顧はこちら 競走馬データ Twitter 京都牝馬ステークス2020予想 追い切り・ラップ適性考察 www.yosounohone.com ダイヤモンドステークス 2020 予想 追い切り・ラッ
この記事は 弥生 Advent Calendar 2023の21日目の記事です。 こんにちは。弥生のUXデザイナーのツダです。 好きな勘定科目は、月並みですが「売上高」です。 弥生入社前はもともとフリーランスで仕事をしていたのですが (いまも会社員兼個人事業主を続けています) 自分で商売をしていると、帳簿付けをしていて売上高を計上できる瞬間が、 やはり一番テンションがぶちあがります。 あと、「旅費交通費」も好き。地方出張が続いて旅費交通費がいっぱいかかった月は 頑張ったな~~と自己満足に浸れます。新幹線や飛行機は経費に計上できる金額としてデカいのも良き。 「交際費」も好きですね。帳簿をつけるたびに楽しい記憶がよみがえり幸せな気持ちになれます。 それからそれから・・・ 前置きだけで終わってしまいそうなのでこのへんで止めておきます。 この記事は、今年の夏に弥生のUXチームがデザインスプリントの
スクラムの3原則、透明性・検査・適応のすべての要素を兼ね備えているスプリントレビューですが、適切にスプリントレビューが行われていないチームを多々みてきました。適切なスプリントレビューとは何か、どのようにすれば効果的で楽しくスプリントレビューができるのかを探求してみたいと思います。 WHAT:スプリントレビューは何をレビューする?スプリントレビューは、Potentially Shippable Product Incrementをレビューする場です。これはソフトウェア開発であれば動くソフトウェアです。また、完了の定義(Definition of Done)を満たしていないもの、Product BackLog ItemのAcceptance Criteria(受け入れ条件)を満たしていないものは、スプリントレビューでレビュー対象とはなりません。 WHO:スプリントレビューは誰がレビューする?プ
シンスプリントになると走るとすねが痛くなりますし、歩くだけでも痛い時がありますよね。 なんとか痛みを治したいと思って色々試しているけれど、なかなか治らないという方もいらっしゃるのではないでしょうか? 今回はそんな方のためにシンスプリントの治し方を紹介します。 完治させる2つのポイントを踏まえて、自宅で出来る2つのセルフケアをご用意しております。 あなたも痛み無く、思い切って運動が出来る体を取り戻しましょう。 画像引用https://tential.jp/journals/foot/thin_sprint/002 目次 1,シンスプリントは治ります 2,シンスプリントとは? 疲労骨折との違い 痛みが出る場所 痛みが出やすいスポーツ 痛みが出やすい年齢 3,なぜシンスプリントになってしまうのか? シンスプリントになる方には2つの共通点があります。 4, シンスプリント(すねの痛み)を完治させる
サービスやプロダクトの開発やデザインの分野でしばしば耳にする「デザインスプリント」。会社でデザインスプリントを実施してみたい方、もっと良く知りたい方にオススメの記事です。 目次 デザインスプリントとは?デザインスプリントプロセスどんな時にデザインスプリントを使うべき?デザインスプリントの特徴デザインスプリントの準備デザインスプリントのフォローアップ デザインスプリントとは? デザインスプリントの生みの親、Jake Knappは著書「Sprint」の中で、デザインスプリント(略称:スプリント)をこのように定義しています。 The sprint is a five-day process for answering critical business questions through design, prototyping, and testing ideas with customers.
全日本選手権ロードレース2022 男子エリート コメント集 新城幸也「ガチンコでやり合えて楽しかった」 新城雄大「スプリントで不意を突きたかった」 新城幸也(バーレーン・ヴィクトリアス)の勝利で幕を閉じた全日本選手権。敗れたキナン勢の言葉を借りるなら「今日一番強かったのはユキヤさん」だった。悲喜交々、全日本男子エリートで動いた選手たちの言葉で暑く熱い一大決戦を振り返ります。 2022年全日本選手権男子エリート優勝 新城幸也(バーレーン・ヴィクトリアス) photo:Satoru Kato チーム力がモノをいうロードレースにおいて、単騎参戦は言わずもがな、不利だ。チームメイトがいなければライバルチームの攻撃に自ら対処しなければならないし、その度に脚は削られ、気付けば攻撃する脚がなくなっていたということも少なくない。しかし新城幸也(バーレーン・ヴィクトリアス)は個人タイムトライアルを3位で終え
はじめに グロービスではアジャイル開発が推奨されていて、ほとんどのチームでスクラムでソフトウェア開発をしています。 スクラムを取り入れてから3年ほど経つので、僕がハマったスプリントレビューの課題と解決方法を書いていきます。 この記事で伝えたいこと スプリントレビューの価値を高めるために、僕の失敗談をもとに有効なアプローチを知ってもらうこと。 初歩的な内容から罠っぽい内容まで、課題と解決策を書きました。 (後半にいくほど効果が高いと感じたアプローチを書いているので、ぜひ読んでください。) 注意事項 課題と解決策一覧にある「課題」部分は、個人や特定の役割に問題があるわけではありません。 問題があるのはあくまでプロセスなので、解決策もプロセス改善を書いています。 ぶちあたった課題と解決策一覧 1. インクリメント(成果物)がコレジャナかった POがスプリントレビューにてコレジャナイことに気づいて
開発スピードと品質をどう両立させるか てらら氏(以下、てらら):では次ですが、次は「開発スピードと品質をどう両立させるか」というテーマで話してもらいたいなと思います。じゃあ、ゆもつよさんお願いします! 湯本剛氏(以下、湯本):はい。まずスクラムだと、スプリントというタイムボックスみたいなものがあって、テストが全部終わって、スプリントが終わった時に出すことで、一応きれいな円になるんですよね。だけど、実際に僕がやっているところは、そこを完全にできていることはそんなになくて。だた、そこを目指すためにいろいろと努力はしています。いろいろなことをやって、「どうやったらそれが実現できるのか」ということをやります。 またfreeeカード Unlimitedの話になりますが、すごく良かったのは、飲みに行った時に、プロダクトマネージャーの人とエンジニアとQAのみんなで「どうやったらこれをスプリントの中で入れ
前回の続きです。 rakutosuki.hatenablog.com 2コマ目の口の中の茶色の部分はスプリントです。 顎の動きはすごく微々たるものなので、目視で確認なんてできないと思うのですが、それが出来たという事は相当動いているという事だと思います。 早く位置が安定してほしいです。 上の歯が前に出ているのに下の歯が後退していると、前後の歯の隙間が大きすぎて、うどんなどが前歯で噛みきれません。 むしろ歯を閉じているのにうどんが入りそうなくらい。 普段は食事中もスプリントを付けているので問題はないのですが、この前試しに外して食事をしてみました。 そしたら食べにくいのなんの。 あと下顎が以前よりさらに後退したことによって、食べものや汁物が口の中からこぼれることが増えました。 下唇の下の部分が汚れます。 迎え舌にするとこぼれることは減るのですが、マナー違反と言われていますし控えています。 きれい
「だれでもビジネスの主役になれる」サービスを目指して 堀口freeeはアクセシビリティ専門のエンジニアが在籍していたり、自社プロダクト開発用のアクセシビリティガイドラインを一般公開されていたりと、アクセシビリティ向上に対し非常に積極的に取り組んでいらっしゃいます。何かきっかけがあったのでしょうか。 中根freeeは「スモールビジネスを、世界の主役に。」というミッションのもと、「アイデアやパッションやスキルがあればだれでも、ビジネスを強くスマートに育てられるプラットフォーム」の構築を目指しています。ビジョンで「だれでも」と言っているのに、サービスの対象から除外されてしまう人がいるのは問題ですよね、というのがまず第1の理由です。 それから、全盲の僕が入社したことが少なからず影響していると思います。入社前からfreeeのサービスユーザーだった僕の意見を直に聞くことで、さまざまな背景をもつユーザー
第5ステージは、今大会初の山岳ステージでした。 難所の山岳を越えて、見事スプリントを制したのは、サガン。 今ツール初のステージ優勝を飾りました。 今回は、第7ステージを振り返っていきます。 中央山塊を向けて出発 第7ステージのコース概要 ポイントライン 注目選手 ペーター・サガン ワァウト・ヴァン・アールト アレクサンダー・クリストフ まとめ 中央山塊を向けて出発 ヴォージュ山塊を終えた選手たちは、しばしの休息。 次なる関門、中央山塊に向かうステージです。 第7ステージのコース概要 第7ステージは、ベルフォール~シャロン・シュル・ソーヌまでの230km。 距離が長い、スプリンター向けのステージです。 前半に4級山岳が2つと、3級山岳が1つあります。 平均勾配は、最高で5.7%なので昨日のように、スプリンターがちぎれることはないと思います。 筋肉モリモリのピュアスプリンターは別ですが。 この
第4ステージは、ヴォージュ山塊に入るための移動日の位置づけのステージでした。 スプリンターが活躍する残り数少ないステージです。 振り返っていきましょう。 スタート 落車 先頭集団の微笑ましい場面 4級山岳 中間スプリント 4級山岳 ゴールスプリント 表彰台 ステージ優勝 マイヨ・ジョーヌ マイヨ・ヴェール マイヨ・ブラン・ア・ポワ・ルージュ 敢闘賞 総評 スタート スタート直後から3人の選手が抜け出します。 ヨアン・オフレド(WGG) フレデリック・バカールト(WGG) ミヒャエル・シェアー(CCC) 今日は1度で逃げが決まり、そのまま3人が先頭集団となりました。 オフレドとバカールトは、同じチームの選手です。 アクチュアルスタート🚩 早速ヨアン・オフレド🇫🇷 (WGG)、フレデリック・バカールト 🇧🇪 (WGG)、ミヒャエル・シェアー 🇨🇭 (CCC)3人が抜け出します💥
はじめに Scrum Developers Night! Online #14に参加し、タイトルの議論をしました。勉強会運営の方でざっくりまとめていただいていますが、アジャイルプラクティスガイドブックでこの辺りは書かなかったなと思ったので、勉強会で話したことをまとめておきます。 scrapbox.io 安直にバックログアイテムを追加で取るのは反対 「バックログはいつも優先順位で並び替えられているのだから、手が空いたなら上から着手すればいいじゃない」と考えていた時期もありましたが、今は反対派です。 なぜなら「バックログアイテムをたくさん消化できることがよいこと」な雰囲気がチームで醸成されやすくなるからです。 たくさん開発し、たくさん機能をリリースして、それをチームで喜んでいると「自分たちは成果が出せている・プロダクトに貢献している」と感じさせてしまうでしょう。 また「スプリントレビューを通じ
スプリントバックログは、日々の会議で進捗状況の変化を理解できるようにするための十分に具体的な計画です。開発チームはSprint全体を通してSprintバックログを修正し、Sprintバックログは計画に従って作業を進め、Sprintの目標を達成するために必要な作業についてもっと知るなど、徐々にSprintプロセスに登場します。 新しい仕事が登場したら、開発チームはそれをSprintのやることリストに追加する必要があります。タスクが進行するか完了すると、各タスクの推定残り作業負荷を更新する必要があります。計画の一部が開発の意味を失う場合、それは削除することができます。Sprint内では、開発チームだけがSprintバックログを変更できます。Sprint Backlogは目に見えやすく、現在のSprint内で作業を完了するというチームの計画をリアルタイムに反映したものであり、開発チームにのみ属し
最大スピードとフィールドスポーツ 最大スピードはフィールドスポーツにおいて重要か? 最大スプリントスピードは大多数の競技にとって重要な領域になります。 フィールドスポーツ(サッカー、ラクロス、フィールドホッケーなど)にとって、最大スピードの向上は重要でないとみなされることが多いです。 これらの競技において最大スピードの向上を目指すことへの反論は、陸上競技の100m走の選手は50~60m地点まで最大スピードに達しないという知識に端を発しています。 フィールドスポーツのスプリント距離は通常10~30m(約2~3秒)であり、したがって、最大スピードに達するために必要な距離には到達していないことになります。 しかし、一般に見過ごされてきた2つの重要な観点があります。 すなわちフィールドスポーツでトップスピードに達するために必要な持続時間または距離と、短い距離ではトップスピードに達せないとする見方と
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