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ダークソウルの検索結果1 - 40 件 / 58件

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ダークソウルに関するエントリは58件あります。 ゲームgameこれはすごい などが関連タグです。 人気エントリには 『『ダークソウル』に限りなく似せ尽くしたARPG『NOSE』無料配布中。フロムに“お祈り”された男の6年間の執念の結晶 - AUTOMATON』などがあります。
  • 『ダークソウル』に限りなく似せ尽くしたARPG『NOSE』無料配布中。フロムに“お祈り”された男の6年間の執念の結晶 - AUTOMATON

    ホーム ニュース 『ダークソウル』に限りなく似せ尽くしたARPG『NOSE』無料配布中。フロムに“お祈り”された男の6年間の執念の結晶 フロム・ソフトウェアが手がける高難度アクションRPG『DARK SOULS(ダークソウル)』。今や同社の看板タイトルのひとつであり、シリーズを通して多くのゲーマーから厚い支持を集めてきた。死と隣り合わせゆえの達成感、懐の深いビルド要素、徹底的に練られた世界観など、その魅力を挙げ始めるとキリがない。そして今では「ソウルライク」と呼ばれる、一大ジャンルを築くまでに至った。そんな中、『DARK SOULS』シリーズをリスペクトしてやまない人物により、また新たなソウルライク作品が生み落とされた。 個人開発者のrightkamo氏は6月7日、フリーゲーム配信サイトふりーむ!にて、ソウルライク3DアクションRPG『NOSE』を公開。ソウルライクと謳われているとおり、本

      『ダークソウル』に限りなく似せ尽くしたARPG『NOSE』無料配布中。フロムに“お祈り”された男の6年間の執念の結晶 - AUTOMATON
    • 『エルデンリング』や『ダークソウル』を手がけた宮崎英高氏が米タイム誌の選ぶ「世界で最も影響力のある100人」に選出

      特に同社の最新作である『エルデンリング』は「Golden Joystick Award」、「The Game Awards」、「D.I.C.E. Awards」、「Game Developers Choice Awards」といった主要4大ゲームアワードすべてでゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝く快挙を達成している。 (画像はSteam『エルデンリング』販売ページより) 日本国内で“世界で最も影響力のある100人”と呼ばれる「タイム100」は有識者による議論のもと、タイム誌が2004年から毎年発表している人気企画のひとつ。選出された合計100名の人物は「アイコン」「パイオニア」「タイタン」「アーティスト」「リーダー」「イノベーター」の計6カテゴリに分類されており、宮崎氏は今回“革新者”を意味する「イノベーター」カテゴリでの選出となっている。 過去にはこれまで、Appleの創業者であるスティーブ・

        『エルデンリング』や『ダークソウル』を手がけた宮崎英高氏が米タイム誌の選ぶ「世界で最も影響力のある100人」に選出
      • 甥「日本の三大RPGといえばダークソウル、ペルソナ、ポケモンですが」

        おれ「おいおいおい、日本の三大RPGといえばFF、ドラクエ、ポケモンだろ?」 甥「おじさん古いわそのラインナップ。FFなんて全盛期7から2倍以上のナンバリングが進んでるんだよ?ドラクエに至ってはナンバリングタイトル発表されても長く続かない。ジャンプのマンガでドラゴンボール挙げるような…(クドクド」 こいつ日本語わからんのか? (追記) なんでホッテントリ入ったの? 増田やめたのにまたログインするはめになったじゃん

          甥「日本の三大RPGといえばダークソウル、ペルソナ、ポケモンですが」
        • 『ダークソウル2』にて、“開発者の残したメモ”を表示させるModが話題に。マップ構成の意図から小言まで、舞台裏をのぞき見 - AUTOMATON

          ホーム ニュース 『ダークソウル2』にて、“開発者の残したメモ”を表示させるModが話題に。マップ構成の意図から小言まで、舞台裏をのぞき見 フロム・ソフトウェアが開発を手がける高難易度アクションRPG『DARK SOULS』。同シリーズのPC版においては、現在も多種多様なModが開発・配布されている。高画質化をはかるものから敵の配置をランダムにするもの、新たな物語を追加するModまでその内容はさまざま。そんななか、「Developer Signs Restored」という名称の一風変わったModが現在注目を集めている。 「Developer Signs Restored」は、ModderのTKGPが開発・配布する『DARK SOULS II』向けのMod。同Modを適用すると、通常ならプレイヤーの目に見えないはずのとある文章がマップ内に表示される。その文章とは、開発者が開発中に記した“メモ

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          • 『エルデンリング』は『ダークソウル』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をかけ合わせたような、「欲しいもの全て」が入ったまさに“夢のゲーム”だった

            『エルデンリング』は『ダークソウル』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をかけ合わせたような、「欲しいもの全て」が入ったまさに“夢のゲーム”だった 11月12日よりいよいよ『エルデンリング』のネットワークテストが開始された。多くのファンが待ち望んだネットワークテストを、今回ありがたいことに先行プレイする機会をいただいた。ここでは筆者や電ファミ編集部がテストを遊んだ感想をお届けする。 『エルデンリング』のアートがあまりに美しすぎたので、100枚の画面写真で「エルデン百景」を作ってみた。まるで西洋絵画のようなタッチがどの角度から撮ってもキマりすぎる…! 『ダークソウル』信者が『エルデンリング』をプレイして気がついた52のこと。新要素や『ダクソ』からの変化などをまとめてみた【ネタバレなし】 さて本題に入る前に、まずは筆者が今回のネットワークテストを遊んで感じた一番の印象を一言だけ、ここ

              『エルデンリング』は『ダークソウル』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をかけ合わせたような、「欲しいもの全て」が入ったまさに“夢のゲーム”だった
            • 日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース

              日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に 11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、オンライン投票で日本のフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。 『ダークソウル』画像・動画ギャラリー ゴールデン・ジョイスティック・アワードは、1983年から30年以上にわたり開催されてきた、世界で二番目に古いと言われる権威あるゲームアワード。2021年は世界初の商業ゲーム「Computer Space」(1971年)が登場してから

                日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
              • 日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に

                11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、オンライン投票で日本のフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。 ゴールデン・ジョイスティック・アワードは、1983年から30年以上にわたり開催されてきた、世界で二番目に古いと言われる権威あるゲームアワード。2021年は世界初の商業ゲーム「Computer Space」(1971年)が登場してから50周年であることを祝し、これまで発売されてきた約110万本ものゲームから史上最高の作品を決める「Ultimate Game of All Time」賞が特別に設けられた。 オンライン投票による票割合は、受賞した『ダークソウル』の12%にはじまり、次い

                  日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に
                • 『ダークソウル3』の2D版が作られかけていた。秘密保持契約が切れたとして、関係者が画像公開 - AUTOMATON

                  クリエイターのThomas Feichtmeir氏は11月9日、“2D版『ダークソウル3』”の画像を公開した。メトロイドヴァニアゲームとして企画案が作られていたという。同氏は秘密保持契約が切れたとして、当時の画像をお披露目している。 A Dark Souls 3 – 2D pixelart metroidvania was pitched to Bandai Namco ~6 years ago. This is now finally out of NDA, so enjoy the visuals created back then. pic.twitter.com/Dt5BDasWbU — Thomas Feichtmeir (@cyangmou) November 8, 2022 公開された画像は、『ダークソウル3』の2D版のようだ。ロスリックの高壁にて登場するボス・冷たい谷の踊り

                    『ダークソウル3』の2D版が作られかけていた。秘密保持契約が切れたとして、関係者が画像公開 - AUTOMATON
                  • 『ダークソウル』が好きすぎる中国人開発者が作った、激安ソウルライクゲームが全世界で110万本売り上げるまでに至った話

                    「スマホで本格的なソウルライクゲームが遊べる」と聞いても、半信半疑に思われるかもしれない。実際に、未だスマホのゲームと言えばカジュアルなゲームや、基本プレイ無料の課金制オンラインゲームを思い浮かべる方のほうが多いはずだ。 そんな常識を覆すかのように、スマホとは思えないほどのクオリティの高いゲームが中国・上海で生まれた。退廃的でダークな世界設定と高難度で重みのあるアクションを特徴とする、真っ当なソウルライクゲーム、それが『パスカルズ・ウェイジャー』だ。 『パスカルズ・ウェイジャー』 Giant Networkより2020年1月にiOS向けに、同年6月にAndroid向けにもリリースされた本作は、瞬く間に全世界で累計110万ダウンロードを突破。そのグラフィックのクオリティの高さから、Apple社のiPhone新機種の発表会で、本作が製品の性能を示すために使われたこともある。 なにより驚きなのが

                      『ダークソウル』が好きすぎる中国人開発者が作った、激安ソウルライクゲームが全世界で110万本売り上げるまでに至った話
                    • ダークソウル3の「PCを乗っ取れる不具合」によりゲームサーバーが一時停止、新作「ELDEN RING」発売延期の可能性も

                      by Natty Dread 日本のゲーム会社・フロムソフトウェアが手がける高難度アクションゲーム「Dark Souls 3(ダークソウル3)」のPC版で、システムを乗っ取ることができる不具合が発見され、同作を含む「ダークソウル」シリーズ3作のPC版のゲームサーバーが停止しました。この不具合は、2022年2月25日発売予定の「ELDEN RING」にも影響を与える可能性があると報じられています。 Dark Souls 3 players risk having their PC bricked if they play online - Dexerto https://www.dexerto.com/gaming/dark-souls-3-players-risk-having-their-pc-bricked-if-they-play-online-1746144/ Dark Souls

                        ダークソウル3の「PCを乗っ取れる不具合」によりゲームサーバーが一時停止、新作「ELDEN RING」発売延期の可能性も
                      • 『ダークソウル』はなぜ不親切なのか?──パターナリズムにあらがう「私の物語」|すみ | 週末批評

                        それでもなぜ、フロム・ソフトウェアが難易度調整要素すら搭載せずにこのようなゲームをプレイヤーに突きつけてくるのかといえば、それはプレイヤーというものを信頼しているからではないかと思う。そしてそんなフロム・ソフトウェアをプレイヤーもまた信頼しているから何度投げ出しそうな難易度のボスに直面したとしても、ゲームをそう簡単には投げ出さないのではないだろうか。〔強調は原文〕 たとえプレイヤーを置いてけぼりにしかねないとしても、ゲームの難度を高く設定したことの背景には、「それでもついてきてくれるはずだ」というプレイヤーへの「信頼」がある──このような解釈はたしかに可能である。しかしその一方で、先のグレッグの言葉を借りれば、高難度に手こずりギブアップしてしまうプレイヤーに対して「無関心」である、あるいはそうしたプレイヤーを「無視」しているとも解釈できるはずだ。人によっては当然ネガティブに捉えられてもおか

                          『ダークソウル』はなぜ不親切なのか?──パターナリズムにあらがう「私の物語」|すみ | 週末批評
                        • フロムソフトウェアにお祈りされてもダークソウルを作る夢をあきらめずに1人で6年かけてゲーム『NOSE』が完成

                          rightkamo @rightkamo 趣味でソウルライクなフリゲーを作っています。最近カメラもはじめました。Hobby game developer. Developer of free souls-like game "NOSE" rightkamo.blog21.fc2.com/blog-entry-342…

                            フロムソフトウェアにお祈りされてもダークソウルを作る夢をあきらめずに1人で6年かけてゲーム『NOSE』が完成
                          • 【海外の反応】ダークソウルが日本のゲームって知ってた?

                            高い難易度と深い世界観で知られるダークソウルシリーズですが、あまりにも中世ヨーロッパの描写や表現が見事で日本のメーカーが作ったゲームだと知らない人が多いようです。 フロムソフトウェアだという知識なしでダークソウルが日本のゲームだって分かった人いる?俺はわからなかった。 (以下反応) ・俺は会話の感じでなんとなく分かったよ、特にみんなが悪の笑いをすることからね。 ※悪の笑いとは 悪の笑いとはフィクションに登場する悪役につきものの昂揚した笑い方のことです(wikiより) ・どういう意味だい?ヒッヒッヒッヒ ・あの奇妙なセリフまわしは日本人独特なやつだよな。サイレントヒルが4作目以降からつまらなくなったのは欧米の開発チームが引き継いでからだし。 ・サイレントヒルの名前を出さないといけなかったんだろ?未だにあのゲームが死んだことが悔やまれてる。 ・ファックコナミ! ・結局のところ、皆が罪を犯す・・

                              【海外の反応】ダークソウルが日本のゲームって知ってた?
                            • デッキ構築型カードバトル『NoWaitHero』Steamにて配信開始&感想。『ダークソウル3』開発者が手がけた、カード選択がもどかしいターン制の駆け引き - AUTOMATON

                              ホーム ニュース デッキ構築型カードバトル『NoWaitHero』Steamにて配信開始&感想。『ダークソウル3』開発者が手がけた、カード選択がもどかしいターン制の駆け引き 全記事ニュース

                                デッキ構築型カードバトル『NoWaitHero』Steamにて配信開始&感想。『ダークソウル3』開発者が手がけた、カード選択がもどかしいターン制の駆け引き - AUTOMATON
                              • 「PS Plusフリプタイトルを『ダークソウル』に変更して」という署名活動が海外で展開され2万人以上が賛同。しかし怪しさ限りなし - AUTOMATON

                                ホーム ニュース 「PS Plusフリプタイトルを『ダークソウル』に変更して」という署名活動が海外で展開され2万人以上が賛同。しかし怪しさ限りなし PlayStation Plus(以下、PS Plus)の目玉コンテンツであるフリープレイ。人気タイトルが無料で提供され、PS Plusに加入している限り無料で楽しめるということで、各月のフリープレイ枠の発表は注目を集める。そして、日本と海外では提供タイトルも異なっていることも特徴。たとえば、2020年5月の日本にフリープレイ提供枠は、『英雄伝説 閃の軌跡I:改』と『X-Morph:Defense』。一方で、欧米圏の今月のフリープレイ提供枠は、『Farming simulator 19』と『Cities Skylines』である。後者の枠の変更を求めて、海外にて怪しげな署名活動が展開されているようだ。 【#PSPlus】2020年5月提供コンテ

                                  「PS Plusフリプタイトルを『ダークソウル』に変更して」という署名活動が海外で展開され2万人以上が賛同。しかし怪しさ限りなし - AUTOMATON
                                • 「小説 ダークソウル 弁明の仮面劇」10月25日発売へ。傑作ダークファンタジーが小説として蘇る、重厚な世界観でオリジナルストーリーが展開 - AUTOMATON

                                  ホーム ニュース 「小説 ダークソウル 弁明の仮面劇」10月25日発売へ。傑作ダークファンタジーが小説として蘇る、重厚な世界観でオリジナルストーリーが展開 株式会社KADOKAWAは6月17日、「小説 ダークソウル 弁明の仮面劇」を発表。10月25日に、日米同時発売すると告知した。執筆は米国の小説家であるマイケル・A・スタックポール氏が手がける。 『DARK SOULS(ダークソウル)』はフロム・ソフトウェアが2011年に発売したアクションRPGだ。立ちはだかる障害を前に学習を重ねながら壁を乗り越えていく楽しさや、緻密なレベルデザイン。緊張感のある戦闘など、硬派なゲームデザインが国内外で高評価を獲得。ダークファンタジーとして描かれる世界観も本作の持ち味となっており、シリーズ展開がなされ、今なお多くのファンに愛されている。なお、小説を出版するKADOKAWAは、フロム・ソフトウェアの親会社で

                                    「小説 ダークソウル 弁明の仮面劇」10月25日発売へ。傑作ダークファンタジーが小説として蘇る、重厚な世界観でオリジナルストーリーが展開 - AUTOMATON
                                  • 『ダークソウル』をAIのデタラメ助言に従いプレイしたユーザー現る。知ったかぶりの果てに、勝手にラスボス「ナイトメア・ドラゴン」を設定 - AUTOMATON

                                    AIによる自然言語処理ツールChatGPTのアドバイスを用いて、『ダークソウル(DARK SOULS)』の攻略を試みたユーザーが現れた。動画制作には約2か月前のChatGPTに利用したとのこと。当時の回答精度からか珍回答を連発しており、オリジナルの武器やボスを創り出して堂々と紹介するお茶目なアドバイスの数々が確認できる。 『ダークソウル』は2011年に発売の、フロム・ソフトウェアが手がけたアクションRPGだ。呪われた不死が現れ始めた世界にて、不死である主人公はロードランの地を巡る旅を繰り広げる。ダークな世界観と歯ごたえのある難易度といった、硬派なゲームデザインが国内外で高評価を獲得。シリーズ展開がなされ、今なお多くのファンに愛されている。 本作をAIを利用して攻略するという試みが注目を集めている。AIを使ってダークソウルのクリアを目指す動画を制作したのは、動画投稿者の太陽アスタ氏。本動画は

                                      『ダークソウル』をAIのデタラメ助言に従いプレイしたユーザー現る。知ったかぶりの果てに、勝手にラスボス「ナイトメア・ドラゴン」を設定 - AUTOMATON
                                    • 『ELDEN RING』『ダークソウル』の楽曲手掛けた北村友香さんがフロム・ソフトウェア退社―今後はフリーでの活動へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                      フロム・ソフトウェア所属の作曲家、北村友香さんが同社を退社し、8月より新たにフリーの作曲家として活動していくことをSNSで発表しました。 北村さんはフロム・ソフトウェアに2011年入社。これまで『ELDEN RING』『SEKIRO Shadows die Twice』『ダークソウルII/III』など数々の名作で楽曲を手がけてきました。 ダークファンタジーや和風の世界観のオーケストラ調音楽・民族音楽調での表現を得意とする北村さんですが、独立後は「大好きなゲームの世界観を、様々なジャンルの音楽を通して表現していきたいと願っています」とのこと。 北村さんのプロフィールやサンプル音源をチェックできる、公式サイトもオープンしています。

                                        『ELDEN RING』『ダークソウル』の楽曲手掛けた北村友香さんがフロム・ソフトウェア退社―今後はフリーでの活動へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                      • 『ダークソウル』や『Fallout』などのファンたち、まだ存在しない次回作のトレイラーを勝手に作成してしまう。技術力をもったオタクたち、思い溢れて - AUTOMATON

                                        ホーム ニュース 『ダークソウル』や『Fallout』などのファンたち、まだ存在しない次回作のトレイラーを勝手に作成してしまう。技術力をもったオタクたち、思い溢れて 全記事ニュース

                                          『ダークソウル』や『Fallout』などのファンたち、まだ存在しない次回作のトレイラーを勝手に作成してしまう。技術力をもったオタクたち、思い溢れて - AUTOMATON
                                        • 「ダークソウルカメラ」が突如“再注目”を浴びる。愛され続けて6年以上の公式アプリ - AUTOMATON

                                          バンダイナムコエンターテインメント/フロム・ソフトウェアが提供中のモバイルアプリ「DARKSOULS Camera(ダークソウルカメラ)」がリリースから長い時を経て、にわかに人気を博しているようだ。写真を『DARK SOULS(ダークソウル)』風に仕立てる同アプリで、ユーザーたちが多彩な作品を投稿している。 『ダークソウル』は、フロム・ソフトウェアが手がける人気アクションRPGだ。緊張感のある戦闘など、硬派なゲームデザインが国内外で高評価を獲得。ダークファンタジーとして描かれる世界観も本作の持ち味となっており、同シリーズは今なお多くのファンに愛されている。 「ダークソウルカメラ」は、そんな『ダークソウル』シリーズにちなんだ写真撮影などが可能なAndroid/iOS向けアプリだ。起動時には、写真の撮影または加工のいずれかを選択。撮影モードではあらかじめテロップやキャラなどで画面内を飾りつけ、

                                            「ダークソウルカメラ」が突如“再注目”を浴びる。愛され続けて6年以上の公式アプリ - AUTOMATON
                                          • 『ダークソウル』ファンが『エルデンリング』ネットワークテストを遊び、読者に伝えたくなった12の要素 - AUTOMATON

                                            フロム・ソフトウェアが贈る新作オープンワールドアクションRPG『エルデンリング』。『ダークソウル』など人気過去作の要素を継ぎつつ、舞台はオープンなフィールドに。自由度を高めて新たなる要素を盛り込んでいる。過去作品のファンはもちろん、新規プレイヤーにもアプローチする集大成的な作品だ。本誌では一般ネットワークテストに先駆け、同作のテストプレイに参加する機会を頂いた。 背景として、筆者はフロム・ソフトウェア作品の約23年来のファンだ。『ダークソウル』シリーズや『Bloodborne』、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』など近年の作品も、網羅的にプレイしている。本稿では、過去作品ファンとしての目線から、伝えたいと感じた『エルデンリング』の注目ポイントをお届けする。いずれの内容も製品版では調整・変更される可能性がある点に留意されたい。なお、本稿はPS4版での体験に基づき執筆してい

                                              『ダークソウル』ファンが『エルデンリング』ネットワークテストを遊び、読者に伝えたくなった12の要素 - AUTOMATON
                                            • 『ダークソウル3』PC版のオンラインサービスが復活。7か月ぶりで集えるように - AUTOMATON

                                              フロム・ソフトウェアは8月25日、PC版『DARK SOULS III(ダークソウル3)』におけるオンラインサービスが復旧したと告知した。同作およびシリーズ作品は今年1月よりオンラインサービスが停止されており、およそ7か月を経て、『DARK SOULS III』が先んじて復旧されたかたち。 PC版『DARK SOULS III』におけるセキュリティの脆弱性調査と対応が完了したため、本日よりゲームサーバーを復旧し、オンラインサービスを再開しました。ユーザーの皆様にはお詫び申し上げますとともに、復旧をお待ちいただいたことへの御礼を申し上げます。 https://t.co/mPmnBK9Wbd — FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT (@fromsoftware_sp) August 25, 2022 『ダークソウル』シリーズは、フロム・ソフトウェアが手がける人気アクションR

                                                『ダークソウル3』PC版のオンラインサービスが復活。7か月ぶりで集えるように - AUTOMATON
                                              • アイルランド ダークソウルを感じたエリザベス要塞

                                                はい Zackey98です仕事が終わったらマルタ共和国の 語学学校に通いたいと思ってます やっぱり言葉が伝わらないのは辛い 母国語で話せるって幸せです Elizabeth Fortコークで行ったエリザベス要塞 街のど真ん中にあって 全体像は掴めませんでした かなり前に少しだけプレイした ダークソウルというゲームがあるのですが それを思い出しました

                                                  アイルランド ダークソウルを感じたエリザベス要塞
                                                • 没データから考察するダークソウル3:没ボスとか没設定の話 前編 - クズ底

                                                  お久しぶりです。 今回はダークソウル3の回。 この作品の製作はどうやらブラボやダークソウル2に近かったようで、当初の予定がキャンセルされた後に今の製品版に作り直されたというプロセスを経ていたらしく中々にその残滓が多いです。 ゲームプレイしてても?ってなる展開がちょいちょいあるのは割とその辺の名残があったりします。 既に見たことがある人が多いと思いますが作り直される前のアルファ版ダークソウル3に関しては珍しい事に発売前リークが残っていて、一部スクショを閲覧することが出来るので未見の方は目を通してみると面白いかもしれません。 youtu.be では前置きはこれくらいにして紹介しましょうか。 既存ボスの没設定成分多め。 蝕の老王(法王サリヴァーン) サリヴァーン(神喰らいのエルドリッチ) ダークナイト(外征騎士) 追跡者(冷たい谷の踊り子) 月光の魔女(火の魔女) 邪霊(蛇霊) 英雄グンダ 生ま

                                                    没データから考察するダークソウル3:没ボスとか没設定の話 前編 - クズ底
                                                  • 『ダークソウル』の何が革命的だったのか?──「死ぬことを前提としたゲームデザイン」というゲーム史に残る大発明

                                                    『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定

                                                      『ダークソウル』の何が革命的だったのか?──「死ぬことを前提としたゲームデザイン」というゲーム史に残る大発明
                                                    • 『ダークソウル』をさらにスタイリッシュにした『Thymesia:記憶邊境』がカッコイイ。台湾生まれのアクションRPG - AUTOMATON

                                                      台湾のチームOverBorder Studioが3DアクションRPG『Thymesia:記憶邊境』を開発中だ。台北で開催中のゲームショウ「2019夏日電玩展SUMMER GAME SHOW」にてプレイアブル展示されており、同国内でも注目を集めている。対象プラットフォームは、PC(Steam及びEpic Gamesストア)。Unreal Engine 4を使用して、6人で開発されている。 YouTubeでは、3本の動画が公開中となっており、本作のバトルやBGMなど雰囲気が窺い知れる。台湾産の3Dアクションといえば、『Frenzy Retribution』や『Dusk Diver 酉閃町』など、魅力的な作品の発表が続いている印象だが、本作もそれらに負けず高いクオリティが期待できそうな作品だ。 『Thymesia:記憶邊境』は、『ダークソウル』シリーズに影響を受けて開発されているという3Dアクシ

                                                        『ダークソウル』をさらにスタイリッシュにした『Thymesia:記憶邊境』がカッコイイ。台湾生まれのアクションRPG - AUTOMATON
                                                      • ユニクロ行ったら急にダークソウル始まったんだが、装備全部脱いで転がるべき?→攻略方法集まる「スタッフが弓チクしてくる」

                                                        杏仁まぜそば @an_nindouph 入店したら急にダークソウル始まったんだけど、とりあえず装備全部脱いで軽ロリできるようにしておけばいい? pic.twitter.com/2msGYLo60P 2024-01-28 16:25:10

                                                          ユニクロ行ったら急にダークソウル始まったんだが、装備全部脱いで転がるべき?→攻略方法集まる「スタッフが弓チクしてくる」
                                                        • 『ダークソウル』の祭祀場を“スケボーで縦横無尽に駆け回る”謎動画が注目集める。ソラールの崖っぷち滑走華麗トリック - AUTOMATON

                                                          フロム・ソフトウェアのARPG『ダークソウル』のステージを、スケートボードで駆け回る謎のゲームプレイ映像がSNS上にて多大な注目を集めている。おかしな世界観を呈する謎動画の由来は、とあるスケボーゲームのModと見られる。 *『DARK SOULS REMASTERED』の火継ぎの祭祀場 『ダークソウル』シリーズは、フロム・ソフトウェアが手がけるアクションRPGだ。初代『ダークソウル』では、プロローグ後にプレイヤーは「火継ぎの祭祀場」と呼ばれるハブエリアに訪れることになる。いろいろな場所へのアクセスの中心となるほか、容赦ない世界観の本作で、見知った拠点として一息つけるスポットでもあるだろう。 そんな祭祀場にて、なぜか「スケートボード」を乗り回す動画がTwitterに投稿され、多大な注目を集めている。投稿したのは、インフルエンサーのPlathanos氏だ。同動画では、『ダークソウル』登場キャラ

                                                            『ダークソウル』の祭祀場を“スケボーで縦横無尽に駆け回る”謎動画が注目集める。ソラールの崖っぷち滑走華麗トリック - AUTOMATON
                                                          • リマスター版『ダークソウル』をローグライクに改造するMod「Roguelike Souls」リリース。アイテムも敵も全部ランダムで5回死んだら全てリセット

                                                            リマスター版『ダークソウル』をローグライクに改造するMod「Roguelike Souls」リリース。アイテムも敵も全部ランダムで5回死んだら全てリセット Mod制作者のGrimrukh氏は、過去にチャリティのために制作したPC版『ダークソウル リマスタード』用のMOD「Roguelike Souls – The Binding of Lordran」(以下、Rouguelike Souls)を一般向けにリリースした。海外メディアMP1STが報じている。 タイトルから想像できるとおり、このModを適用するとストーリーラインの削除をはじめ、登場する敵やアイテムのランダム化や5回死亡で全ての進行状況が失われるなど、『DARK SOULS REMASTERED』のゲーム性をローグライクジャンルなものへ作り替える。ModはModポータルサイトNexus Modsから無料でダウンロード可能だ。 「R

                                                              リマスター版『ダークソウル』をローグライクに改造するMod「Roguelike Souls」リリース。アイテムも敵も全部ランダムで5回死んだら全てリセット
                                                            • ソウルライクARPG『モータルシェル』配信開始。『ダークソウル』へのリスペクトが感じられる、戦士の骸を借りて戦う3Dアクション - AUTOMATON

                                                              ホーム ニュース ソウルライクARPG『モータルシェル』配信開始。『ダークソウル』へのリスペクトが感じられる、戦士の骸を借りて戦う3Dアクション 国内のゲームパブリッシャーDMM GAMESは8月18日、『モータルシェル(Mortal Shell)』PlayStation 4版を配信開始した。価格は税抜3980円。日本語に対応しているものの、公式Twitterによれば一部古い日本語テキストが含まれており、近日中のアップデートが予定されている。なお、本作のレーティングは18歳以上を対象とするCERO Zだ。 【UPDATE 2020/08/19 11:00】パブリッシャー名を訂正。 またパブリッシャーPlaystackからは、Xbox One版がMicrosoft Storeにて税込3500円で配信されているほか、Epic Games ストアにてPC版も配信されている。 『モータルシェル』は

                                                                ソウルライクARPG『モータルシェル』配信開始。『ダークソウル』へのリスペクトが感じられる、戦士の骸を借りて戦う3Dアクション - AUTOMATON
                                                              • 人気ゲーム「ダークソウル3」に最も危険な脆弱性が発見、ハッカーにコンピューターを完全に乗っ取られるかも? | ソフトアンテナ

                                                                人気ゲーム「ダークソウル3」に危険なリモートコード実行(RCE)脆弱性が存在し、悪意の攻撃者がユーザーのコンピューターを自由に制御できる可能性があると指摘されています(The Verge)。この脆弱性は、オンラインプレイのみに影響するとのことです。 脆弱性は、The__Grim__Sleeperによるダークソウル3オンラインプレイのTwitch配信で確認されました。ストリームの最後(1:20:22)で、ゲームがクラッシュし、Microsoftの音声合成ジェネレーターによるロボットボイスが、ゲームプレイの批判を始めています。この現象は、ハッカーが脆弱性を利用し、音声合成機能を呼び出すスクリプトを実行したことを示すものだとされています。 ただし、SpeedSoulsのDiscordに投稿されたスクリーンショットによると、このハッカーの行為は悪意からのものではない可能性があると捉えられています。

                                                                  人気ゲーム「ダークソウル3」に最も危険な脆弱性が発見、ハッカーにコンピューターを完全に乗っ取られるかも? | ソフトアンテナ
                                                                • 【Unity】ダークソウルっぽいカメラワークを作る【Cinemachine + Input System】 - Raspberlyのブログ

                                                                  この記事はUnity Advent Calendar 2022 その3 24日目の記事です。 qiita.com ダークソウルのようなカメラワークとは 開発環境 プロジェクトの設定 パッケージのインストール シーンの作成 プレイヤーの作成 追加でオブジェクトを作成 移動制御Scriptの作成 Input Systemの対応 カメラの作成 Bodyの設定 Aimの設定 Input Systemの対応 Cinemachineの詳細設定 Cameraの更新設定(カクつきの対策) Cameraが地形を貫通しないようにする よりダークソウルっぽいカメラ設定 カメラの中心点 距離と角度制限 カメラのデーモン対策 カメラのデーモンとは 対策方法 オブジェクトを透過(ディザ抜き)する プレイヤーが壁と密着しないようにする モンスターと重なった時プレイヤーを透過する ロックオン機能の実装(仮) ロックオン時

                                                                    【Unity】ダークソウルっぽいカメラワークを作る【Cinemachine + Input System】 - Raspberlyのブログ
                                                                  • 「世界最高のゲーム」を何故“積んで”しまったのか―今改めて向き合う『ダークソウル』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                      「世界最高のゲーム」を何故“積んで”しまったのか―今改めて向き合う『ダークソウル』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                    • 『ダークソウル3』で“東大目指し死ぬたびに10時間勉強する配信者”に国内外から熱視線。はたして桜は咲いたか - AUTOMATON

                                                                      ホーム ニュース 『ダークソウル3』で“東大目指し死ぬたびに10時間勉強する配信者”に国内外から熱視線。はたして桜は咲いたか 『DARK SOULS III(ダークソウル3)』にて「ゲーム内で死亡するたびに勉強に打ち込む」動画配信者が、現在国内外にて話題となっている。しかし、話題の中心である配信者本人の行方は、掴めない状態となっているようだ。 『DARK SOULS III』は、フロム・ソフトウェアのアクションRPGシリーズ『ダークソウル』の第3作目だ。しばしば「高難易度」と言及されるように、トライアル・アンド・エラーを前提としたゲームデザインが特徴である。キャラ強化要素のほか、プレイヤーの学習や探索によって困難を乗り越えていく作風だ。現在人気を博している『エルデンリング』も、同シリーズの系譜にあたる。 そんな高難度な『DARK SOULS III』に、「死ぬたびに10時間勉強する」との課

                                                                        『ダークソウル3』で“東大目指し死ぬたびに10時間勉強する配信者”に国内外から熱視線。はたして桜は咲いたか - AUTOMATON
                                                                      • 精細なドット絵で苛烈な冒険描く『クロノ・ソード』PC/コンソール向けに発売へ。『ダークソウル』から強く影響受けるアクション - AUTOMATON

                                                                        韓国のゲームスタジオ21c Ducksは『Chrono Sword(クロノ・ソード)』をPC/PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch向けに発売すると発表した。ゲームジャンルは、“ソウルライクアクションアドベンチャー”。発売時期は2021年上半期。本作は来月1日と2日に実施されるBitSummit 7 Spiritsにて本作は出展される予定。PlayStation 4版の試遊出展も告知されている。スクリーショットでは日本語も確認でき、日本語対応も期待できそうだ。 『Chrono Sword』は、ジャンル名からもわかるように『ダークソウル』シリーズから強く影響を受けるアクションアドベンチャーゲームだ。本作の特徴は、昨今増えつつある“ソウルライクアクション”としては珍しく、ドット絵とクォータービューでゲームが描かれる点。緻密なピクセルアートと滑らかなアニメー

                                                                          精細なドット絵で苛烈な冒険描く『クロノ・ソード』PC/コンソール向けに発売へ。『ダークソウル』から強く影響受けるアクション - AUTOMATON
                                                                        • 【評価】『Remnant: From the Ashes』感想レビュー ダークソウルで銃が撃てればヌルゲーになる説 - ゲーマー日日新聞

                                                                          結論:ならない 著/J1N1(@J1N1_R1) 「銃が撃てるダクソ」はシビアだが爽快。 増殖するダークソウルのフォロワーと、その欠点 何故ダークソウルで銃を「使わせなかった」のか 雑な後味 「銃が撃てるダクソ」はシビアだが爽快。 フロムの『ダークソウル』をプレイしていて、「ここに重火器を持ち込めば勝てるのに」と思ったことはないだろうか。私はある。山羊頭のデーモンで犬二匹に毎度噛み殺された時はそう思った。 『Remnant: From the Ashes』はそんな夢を叶えるゲームだ。デフォルトは『ダークソウル』。けど使う武器は、剣でも槍でも、魔法、弓でも、水銀弾でもなくて銃。鉛玉が詰まったピストルにショットガン、ライフルを使って薄暗いダンジョンを踏破していく。もちろんロックオンなどなく、TPSのように自分で狙いをつけて敵を狩るのだ。*1 そしてそれ以外は、まるっきりダークソウルからシステム

                                                                            【評価】『Remnant: From the Ashes』感想レビュー ダークソウルで銃が撃てればヌルゲーになる説 - ゲーマー日日新聞
                                                                          • 人気の“『ダークソウル』っぽいトイレ紹介アカウント”が「『アーマード・コア』風トイレ」を紹介し注目集める。でもやっつけ感がすごい - AUTOMATON

                                                                            X(旧Twitter)アカウントdark souls toiletが9月9日、“『アーマード・コア』風のトイレ”とする画像を投稿して注目を集めている。dark souls toiletは“フロム・ソフトウェア作品を彷彿とさせるトイレ写真”を投稿することで、海外ユーザーを中心に人気を博すアカウント。最新作『アーマード・コア6』が発売されたばかりの本シリーズにちなんだのトイレがラインナップに加わったかたちだ。 『ダークソウル』は2011年に発売の、フロム・ソフトウェアが手がけたアクションRPGだ。呪われた不死が現れ始めた世界にて、不死である主人公はロードランの地を巡る旅を繰り広げる。ダークな世界観と歯ごたえのある難易度といった、硬派なゲームデザインが国内外で高評価を獲得。シリーズ展開がなされ、今なお多くのファンに愛されている。 一方dark souls toiletは『ダークソウル』シリーズを

                                                                              人気の“『ダークソウル』っぽいトイレ紹介アカウント”が「『アーマード・コア』風トイレ」を紹介し注目集める。でもやっつけ感がすごい - AUTOMATON
                                                                            • おっとりお嬢様系の同級生と再会して一目惚れしたゲームがあるので教えてほしいと言われ「なんてゲーム?」って訊いたら「ダークソウル」だった

                                                                              鮎 @nuka_colamore ゲームと程遠いタイプだった中学の同級生(おっとりお嬢様系)と最近再会してゲームを教えてほしいと頼まれたのでどうしたのか訊いたら「綺麗で一目惚れしてどうしてもやりたいゲームがある」そうなので「へえ〜(FFかな?)なんて名前?」って訊いたら「ダークソウル」って言われて思わず聞き返した 2021-10-17 20:07:45

                                                                                おっとりお嬢様系の同級生と再会して一目惚れしたゲームがあるので教えてほしいと言われ「なんてゲーム?」って訊いたら「ダークソウル」だった
                                                                              • 『ダークソウル』シリーズPC版の対戦サーバーが一時停止。オンライン攻撃が可能になる脆弱性が報告されていた - AUTOMATON

                                                                                フロム・ソフトウェアは1月23日、PC版『ダークソウル』シリーズの対戦サーバーを一時停止すると発表した。対象はPC版で、各作Xbox/PlayStation版の対戦サーバーについては影響はないとのこと。おそらくNintendo Switch版も同様と見られる。公式発表上で原因は明かされていないものの、シリーズコミュニティでは『ダークソウル3』PC版にて「ユーザーのPCが攻撃を受ける可能性のある脆弱性」が報告されていた。 PvP servers for Dark Souls 3, Dark Souls 2, and Dark Souls: Remastered have been temporarily deactivated to allow the team to investigate recent reports of an issue with online services. S

                                                                                  『ダークソウル』シリーズPC版の対戦サーバーが一時停止。オンライン攻撃が可能になる脆弱性が報告されていた - AUTOMATON
                                                                                • 『ダークソウル』シリーズ3作品を「レベル上げ禁止&攻撃を受けずに」連続でクリアする強者現る。1448回の挑戦 - AUTOMATON

                                                                                  ダークな世界観や、達成感を味わえる高難易度なゲーム内容から、今なお多くのユーザーから支持を得る『DARK SOULS(ダークソウル)』シリーズ。その難易度の高さゆえに、さらなる達成感を求め、縛りプレイを用いてクリアを目指すプレイヤーも少なくない。そして今回、「レベル上げ禁止かつ敵から攻撃を一度も受けない」という過酷な条件のなか、『DARK SOULS』シリーズ3作品すべてをクリアするという快挙を成し遂げたストリーマーが現れた。 そんな偉業を達成したのは、ストリーマーのHappy Hob氏。氏は『DARK SOULS 2』『DARK SOULS 3』、そして『DARK SOULS』の順に、素性を持たざるものにしてプレイ。ダメージを受ければ最初からやり直し。険しい道のりを乗り越えていくなか、いよいよ『DARK SOULS』最後のボスである「薪の王グウィン」との戦いに挑むことに。そしてHappy

                                                                                    『ダークソウル』シリーズ3作品を「レベル上げ禁止&攻撃を受けずに」連続でクリアする強者現る。1448回の挑戦 - AUTOMATON

                                                                                  新着記事