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退職エントリの検索結果121 - 131 件 / 131件

  • 今後のサービス予定について|神撃のバハムート

    ご利用ありがとうございます。 「神撃のバハムート」運営事務局です。 今後の「神撃のバハムート」のサービス予定について、ご連絡いたします。 2022年2月以降、本サービスの開発・運用体制の変更を予定しています。 それにともない、イベントやガチャの運用について見直しを行います。 詳細は以下となります。 ■新規シナリオイベントの終了 2022/01/31実施予定のイベントをもって、新規シナリオイベントの追加を終了いたします。 なお新規施策として、過去に実施した一部のシナリオイベントを繰り返し遊べる新規コンテンツの実装を予定しています。 ■ガチャの運営方針について ▼ガチャの提供形態の変更 2022/02/28実施予定のガチャ更新をもって、ガチャの更新、新規カードの追加を終了いたします。 その後は複数種類のガチャが常時開催される形態に変更し、限定カードや限定ぷちキャラも常時ガチャから登場します。

      今後のサービス予定について|神撃のバハムート
    • 今週のはてなブログランキング〔2019年7月第3週〕 - 週刊はてなブログ

      はてなブックマーク数による人気記事のランキング。7月14日(日)から7月20日(土)〔2019年7月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 【保存版】世界史に影響を及ぼした人物ランキングベスト100【世界史入門】?歴史が苦手な人にこそ読んで欲しい? - 俺の世界史ブログ!?世界の歴史とハードボイルドワンダーランド? by id:myworldhistoryblog 2 中国QR決済事情 - koba::blog by id:xlc 3 異国のおじさんがデカイ鍋で料理する一部始終 - つるんとしている by id:nadegata226 4 Amazonのセール品が本当に安いのかを調べる方法 - KDP(電子出版)のメモ 急急如律令 by id:kyukyunyorituryo 5 知らない技術は怖い - Mitsuyuki.Shiiba by id:buffe

        今週のはてなブログランキング〔2019年7月第3週〕 - 週刊はてなブログ
      • グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS) | Cygames

        グランブルーファンタジーの人気キャラクター達による対戦格闘ゲーム!グランブルーファンタジー ヴァーサス

          グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS) | Cygames
        • 嘘か?本当か? ブラックな部分が明らかに? Cygamesを退職した理由とは - 好きな事ブログ

          株式会社Cygamesとは、サイバーエージェントグループの モバイル向けゲームアプリおよび家庭用ゲームソフト開発を主におこなっている企業です。 実際に勤務をされていた方の発言が、はてな匿名ダイアリーで投稿されました。 Cygamesを退職しました問題に続き、ドワンゴのエンジニアが退職エントリを公開!その内容とは? - 好きな事ブログ 前職のドワンゴについて、エンジニアが退職エントリを公開。問題の全貌やその内容について詳しく解説します。

            嘘か?本当か? ブラックな部分が明らかに? Cygamesを退職した理由とは - 好きな事ブログ
          • 最高のゲーム体験を叶える最高の技術とは? サイゲームス10年間の技術の歩みをエンジニア陣に直撃!! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

            「おもしろさ」最優先のマインドが技術力を高めてきた ――フィーチャーフォン用のゲームというと、“簡単・お手軽”というイメージが一般的だった中、『神撃のバハムート』は細部まで徹底して作り込まれていて、話題になりました。御社は創立当初から、ゲーム開発に対しては、どういったスタンスで取り組まれていたのでしょう? 芦原渡邊(代表取締役社長・渡邊耕一氏)と木村(専務取締役・木村唯人氏)と私は、もともと同じ会社でプレイステーション3など、家庭用ゲームの開発に取り組んでいました。当時は、家庭用ゲームでは自分たちがやりたいと思えるゲーム機をなかなか作ることができない状況だったのですが、そんなときにソーシャルゲームという分野に興味を持ったんです。「この分野でいま、自分たちが持っている経験を活かせば、ヒット作が生み出せるのではないか」と思いました。 渡邊は前職でもソーシャルゲームをヒットさせていたのですが、そ

              最高のゲーム体験を叶える最高の技術とは? サイゲームス10年間の技術の歩みをエンジニア陣に直撃!! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
            • サイゲ流・デザイナーの育成方法。『プリコネR』や『ウマ娘』などでキャラクターやUIデザインを学ぶ実例を披露【CEDEC+KYUSHU 2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

              その中で、サイゲームスによるセッション“ゲーム業界を目指す学生必見! Cygames流 最高のコンテンツを生み出すデザイナーへ成長する方法~実際の作品もBefore/Afterでお見せします ~”が披露された。登壇したのは、サイゲームスのデザイナー推進部・部長の中村ふじ子氏。 セッションではサイゲームスのデザイナーとしての役割のほか、新卒研修をテーマにデザイナーとして上達する方法や、『プリンセスコネクト!Re:Dive』や『ウマ娘 プリティーダービー』をモチーフにした作品などが披露された。 ゲーム制作はコミュ力! ゲームの“デザイナー”と言ってもゲームの内容を考えるゲームデザイナーの話ではなく、イラスト、グラフィックなどに関する“デザイナー”に関する本セッション。内容としては、おもにデザイナーを目指す学生向けといった感じだったが、イラストレーターやモノづくり、チーム制作に対しての姿勢なども

                サイゲ流・デザイナーの育成方法。『プリコネR』や『ウマ娘』などでキャラクターやUIデザインを学ぶ実例を披露【CEDEC+KYUSHU 2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
              • 新卒で入社した会社を退職しました。 - やまごんひすとりあ

                先日の7月3日が、新卒入社した大阪の某ITベンチャー企業の最終出社日でした。 2017年の9月より内定者アルバイトにて開発に携わらせていただくようになり、翌年2018年の4月に入社しておよそ3年弱の間、同社初めての新卒エンジニアとしてお世話になっていましたが、7月末で退職となります。(現在有給消化中) 私自身の就活についても含めて、せっかくですので少し書いてみようと思います。 自己紹介 関西在住 2018年にITの専門学校を卒業し、現在新卒3年目に入ったPHPエンジニア サーバーサイドに興味がありドメイン駆動設計が好き 学生の頃は関西のITカンファレンススタッフなどをやっていた 現職について 大阪でとある分野で有名な某ITベンチャー企業です。 一つ代表的なサービスを主軸に、そのサービスと同じ分野関連するサービスを幅広く展開しています。 現職との出会い 翌年に専門学校の卒業を控えた2017年

                  新卒で入社した会社を退職しました。 - やまごんひすとりあ
                • 【「Shadowverse」6周年記念対談・前編】木村唯人氏、宮下尚之氏、友田一貴氏に、開発秘話やゲーム環境、思い出のパック全部訊いてきた | Gamer

                  DCGとして、国内外で確固たる地位を築き上げてきた「Shadowverse(以下、シャドバ)」が、2022年6月17日で6周年を迎えた。これを機に、Gamerでは木村唯人氏、宮下尚之氏、友田一貴氏の対談企画を実施。「シャドバ」のキーパーソン3人に、これまでの歩みを振り返ってもらった。 「神バハ」から生まれたカードゲーム ――「シャドバ」6周年おめでとうございます。振り返ると、6年前はeスポーツという言葉も珍しかった時代でした。開発のきっかけを教えてください。 木村氏:当時国内にはなかった、スマホで遊べるカードゲームが作れそうだと感じたのが開発するきっかけでした。弊社のIPで「神撃のバハムート」というカードバトル型のRPGがあるんですが、カードのリソースがあればカードゲームは作れるんですね。僕も含めてカードゲームが好きな人はCygamesにいっぱいいたので、チャレンジしようと作り始めたのが「

                    【「Shadowverse」6周年記念対談・前編】木村唯人氏、宮下尚之氏、友田一貴氏に、開発秘話やゲーム環境、思い出のパック全部訊いてきた | Gamer
                  • Dragalia Lost【ドラガリアロスト | ドラガリ】公式サイト | Nintendo

                    『ドラガリアロスト』サービス終了について 『ドラガリアロスト』をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 『ドラガリアロスト』のサービスは、2022年11月30日(水)をもちまして終了いたしました。 また、未使用の有償ドラゴンダイヤの払い戻しは、2023年03月01日(水)に受付を終了いたしました。 『ドラガリアロスト』に関してご不明な点がございましたら、下記メールアドレスまでお問い合わせください。 dragalialost-support@nintendo.co.jp

                      Dragalia Lost【ドラガリアロスト | ドラガリ】公式サイト | Nintendo
                    • 【CEDEC 2019】Cygamesシナリオチームマネージャーが明かす、シナリオ外のテキストで魅せるモバイルゲームのテキスト作成術とは? | gamebiz

                      【CEDEC 2019】Cygamesシナリオチームマネージャーが明かす、シナリオ外のテキストで魅せるモバイルゲームのテキスト作成術とは? 9月4日~6日にかけて、パシフィコ横浜で行われたCEDEC 2019。その2日目のセッションの中から、「モバイルゲームのテキスト作成術~シナリオ外のテキストで魅せるには?~」の模様をお届けする。 近年のモバイルゲームの進化にともない、シナリオの重要性は徐々に認識されるようになってきた。一方でシナリオ以外のフレーバーやカードコメントといった細かなテキストについては、あまり顧みられていないのが現状。 しかし物語を体験させるのはシナリオのみではなく、多くのカードやキャラクターが登場するモバイルゲームにおいては、フレーバーやシステムボイス等は世界観を伝える立派なツールになり得る。また、ライトからヘビーまで多様なユーザーを相手にするモバイルゲームでは、Tips作

                        【CEDEC 2019】Cygamesシナリオチームマネージャーが明かす、シナリオ外のテキストで魅せるモバイルゲームのテキスト作成術とは? | gamebiz
                      • WE ARE VANA'DIEL

                        『グランブルーファンタジー』×『ファイナルファンタジーXI』コラボ記念 サイゲームス 木村唯人プロデューサーインタビュー 後編 今年2022年3月で8周年を迎えたRPG『グランブルーファンタジー』(以下、『グラブル』)にて、『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FFXI』)とのコラボが2022年5月21日まで開催中。それを記念して、コラボの生みの親であり、『FFXI』を愛するプレイヤーでもある『グラブル』プロデューサー・木村唯人さんへのインタビューをお届けする。すでに公開中の前編ではコラボの詳細についてお話をうかがったが、この後編では、木村さんの『FFXI』のプレイ遍歴や、20周年を迎えた『FFXI』に対する想いを語っていただいた。 ※このインタビューは『グラブル』×『FFXI』コラボの多少のネタバレを含みます。その点をご了承のうえお読みください。 『グランブルーファンタジー』公式サイト

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