武器屋、防具屋、道具屋。時にはスキルを売ったりすることもあり、ことデジタルゲームにおいて「ショップ」というのはかなりの確率で出てきます。RPGやアクション、シミュレーションなどジャンルもあまり問われません。 しかし、なんかこう、扱いが軽いと言うか。相当ゲームデザインが好きな人間でない限り、ゲームを作っている人でもショップの作り方をこだわるようにはあまり感じません。お金(ゲーム内通貨)も、お前存在価値ないよね?みたいなレベルで空気な存在になっていることもあります。 大企業とかだと知見が蓄積されているのかもしれませんが、なんとなくでショップが作られているゲームもあるんじゃないのかなー、と思うことも多いです。 ので、ゲームにおけるショップとお金について、ちょっと考察してみたいと思います。 ◆ゲームにおけるショップの面白さショップの面白さを大別すると、大きく分けて2つあると思っていますだと思ってい