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  • 【2018年6月更新】独学で3DCGモデリングを学ぶ際に役に立ったおすすめの本8冊 | 福岡市のコワーキングスペース,シェアオフィス | ヨカラボ天神スタッフブログ

    092-781-5111 平日:9:00-23:00、土日祝:10:00-22:00 ※上記は通常時の営業時間です。最新の営業状況はお知らせをご確認願います。 スタッフブログ カテゴリー: 3D関連 【2018年6月更新】独学で3DCGモデリングを学ぶ際に役に立ったおすすめの本8冊 2015.5.27 こんにちは、3D事業担当スタッフのヨカラボ天神スタッフのくろきです! 現在、ヨカラボ天神にて、3Dプリンター(ファブマシン)関連を一人担っております今現在ですが、3Dについてはヨカラボに来てから独学で学んでおります。 そこで今回は、独学で3Dモデリングを学んできた際に、とくに役に立った本をジャンル別に8冊紹介したいと思います! ---------- 【2018/6/13 追記】 未だに記事を読んでくれる方が多いことに感謝します…! 情報が古くなっている箇所がいくつかあったので、追記をいたしま

      【2018年6月更新】独学で3DCGモデリングを学ぶ際に役に立ったおすすめの本8冊 | 福岡市のコワーキングスペース,シェアオフィス | ヨカラボ天神スタッフブログ
    • Grease Pencil From Mesh ブレンダーでモデルのエッジ部分をグレースペンシルオブジェクトに変換してくれる無料アドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

      Grease Pencil From Mesh ブレンダーでシャープなエッジ部分だけをグレースペンシルオブジェクトに変換してくれるアドオンです。エッジ部分は幅を調整したりノイズを加えてゆがめたり、オフセットを使ったりする事が可能です。多角形だけではなく丸みのあるモデルもTresholdの数値を変更する事でどこまで表示するか指定する事が出来ます。Gumraodから無料ダウンロードする事が出来ます。

        Grease Pencil From Mesh ブレンダーでモデルのエッジ部分をグレースペンシルオブジェクトに変換してくれる無料アドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
      • Blender初心者向け 可愛らしい猫のキャラクターを1からモデリング方法を学べる28分のチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

        Blenderを使用して猫の可愛らしいキャラクターを1からモデリングして、モディファイアーを使用した効率的な形状作成方法、シンプルな剣や洋服に装飾品を作成する初心者向けの28分程のチュートリアル動画が公開されています。 動画ではBlenderをメインに使ってモデリング方法を詳しく教えてくれますが、最終的なテクスチャを作成する部分では、Substance Painterに、布地のテクスチャは無料のZbrush RESOURCE CENTERからダウンロードしたアルファ画像を使用していますが、大まかな質感には無料でダウンロードできるCrafty Asset Packの11種類のマテリアルを使用して完成させています。 Blenderを学びたいと思っていた人は、せっかくなら可愛いキャラクターを作りながら操作方法を学んでみてはどうでしょうか。 下絵をあたりにしてベースメッシュを配置して形状を作成して

          Blender初心者向け 可愛らしい猫のキャラクターを1からモデリング方法を学べる28分のチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
        • 「UV-Pacekr」フリーのUVパッキング高速ツール|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

          UV-Pacekr UV-Packerは、UVを高速で自動にパッキングしてくれる高速ツールです。 無駄なスペースが多いほど、テクスチャ品質は低下しますが、UV-Packerを使用すると無駄なスペースを最大限削減する事が可能です。また、すべてのUVに等しい距離を作成したり、256ピクセルまたは10000ピクセルのUVパッキング時にも展開は高速でされ、3DSMAXでパッキングすると110秒掛かかっていたものがUV-Packerだと3秒で終わります。現在3DS MAX版だけが無料でダウンロード出来ますが、Blender、SDK版が後日無料でダウンロード出来るようになります。

            「UV-Pacekr」フリーのUVパッキング高速ツール|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
          • 3DCGモデリングソフト「Metasequoia 4」、「glTF 2.0」物理ベースレンダリングへの対応を強化/高度な質感表現が可能に

              3DCGモデリングソフト「Metasequoia 4」、「glTF 2.0」物理ベースレンダリングへの対応を強化/高度な質感表現が可能に
            • 15種類の木の高解像度に作られた3DCG画像を無料でダウンロード出来ます。|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

              gumroad 15種類の木の画像をダウンロードする 3DCGで作られたリアルな15種類の木の高解像度画像を無料でダウンロード出来ます。最初から切り抜かれているので合成するのに簡単に使う事が出来ます。 再販は禁止されていますが商用利用可能です。

                15種類の木の高解像度に作られた3DCG画像を無料でダウンロード出来ます。|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
              • BlenderでKhaosアドオンを使ってヘリコプターが着陸する時の砂煙を作成するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                Khaos Ultimate Explosion Add-on 以前こちらの記事でKhaosアドオンを使って爆破を作るチュートリアルを紹介しましたが、今回はヘリコプターが着陸する際に砂煙を作るチュートリアル動画が公開されていたのでご紹介しました。爆破以外にもこういった使い方もできたりするので気になった方はぜひ触ってみてください。エフェクトはパラメーター数値がが多くて大変そう…と思っていた人にこそ楽しめるアドオンとなっています。

                  BlenderでKhaosアドオンを使ってヘリコプターが着陸する時の砂煙を作成するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                • リアルな3DCG「エヴァ」CMが公開 中国メーカーOPPOのコラボスマホに合わせ

                  OPPOから中国市場向けの「エヴァンゲリオン」仕様のスマートフォン「OPPO Ace2 新世紀福音戦士 限定版」※が発表され、合わせてエヴァの世界観がフル3DCGで表現された特別CMも公開されました。 「OPPO Ace2 新世紀福音戦士 限定版」(※正式名称では「紀」と「戦」が簡体字) 画像はbilibliより CMではリアルに描きこまれた第3新東京市や、ハンガーから発信する初号機など作中を連想させる場面が描かれています。初号機のメタリックな質感の格好良さもさることながら、赤い海の波打ち際や、初号機の歩行によりダメージを受ける電話ボックスなど、シリーズファンなら思わず反応してしまう場面チョイスも良い感じです。動画はOPPOの公式Weiboやbilibliliで見ることができます。 おなじみの電話ボックス bilibiliに投稿された動画タイトルによると、CMはテレビアニメ版の25周年を記

                    リアルな3DCG「エヴァ」CMが公開 中国メーカーOPPOのコラボスマホに合わせ
                  • 【fSpy】カメラデータの無い写真からCG用のカメラデータを書き出せるマッチングソフトの使い方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                    建物を3DCGで作る人にはかなり重宝すると思います。 fSpyをダウンロードする fSpyをインポートするblender用アドオンをダウンロードする 静止画に3DCGモデルを制作する場合はカメラデータが無いと手作業でアングルを合わせる必要がありますが、静止画の無料カメラマッチングソフトfSpyを使うと、カメラデータの無い写真でも基準となる場所を設定するだけでアングルの合ったカメラデータを吐き出してblenderでそのカメラデータを読み込む事ができるし、blender以外だと手作業で数値を入力してカメラを合わせる事ができます。 写真のパースを調べたい時にボックスを配置して1から自分で調べる必要がないので便利に使えます。ツールはmac、windows両方に対応しています。 fspyを使って静止画にアニメーションモデルを配置している動画 fSpy – open source still imag

                      【fSpy】カメラデータの無い写真からCG用のカメラデータを書き出せるマッチングソフトの使い方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                    • 円を作ったり頂点の整列が簡単!ブレンダー使うなら絶対入れるべきアドオン「 Loop Tools」の使い方全機能紹介|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                        円を作ったり頂点の整列が簡単!ブレンダー使うなら絶対入れるべきアドオン「 Loop Tools」の使い方全機能紹介|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                      • 【Unity】オブジェクトの移動方法まとめ | 3DCG school

                        Unityでオブジェクトを移動させる方法は様々です。positionを書き換える方法やRigidbodyに力を加える方法など、状況によって使い分ける必要があるため、初心者の方は特に迷いやすい部分だと思います。 今回はそんな「オブジェクトの移動方法」をまとめました。 transformを使った移動 transformを直接書き換えて移動する方法です。スムーズに移動している様に見えますが、実際には瞬間移動を繰り返し行っています。そのため、当たり判定が上手くいかなかったり、オブジェクトを貫通することがあります。transformに直接座標を代入する方法は、シンプルに移動させたい時に便利です。 transform.positionで座標を書き換える Updateは、実行環境のフレームレートによって呼ばれる回数が異なることに注意してください。Time.deltaTimeはフレーム間で経過した時間を返

                        • 「True Terrain 」Blender用 1つのアドオンでリアルな地面や木や葉っぱや湖を作れる|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                          Blendermaerket True-terrain 3.0 True Terrainは、地形作成、シェーディング、葉システム、樹木システム、岩石システム、水の作成をすべて1か所で作成出来るアドオンです。55ドルですべての機能が使えて、35ドルのLITE版はマテリアルが半分になり岩と木が2種類、草が3種類になります。 28種類のPBR地面マテリアル 26種類のPBR岩マテリアル ミックスマテリアル ホコリ作成 雪作成 20以上のモデルで構成された8つの岩 4つのパーティクルシステムの木 8つのパーティクルシステムの草 プロシージャルで作成された水

                            「True Terrain 」Blender用 1つのアドオンでリアルな地面や木や葉っぱや湖を作れる|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                          • VFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識とは何か? - 菊飛movie

                            VFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識とは何か? VFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識とは何か? VFXアーティスト(3DCGエフェクター)になってみたいけど、どういった知識が必要なんだろう…って思っていませんか? 自分自身VFXアーティスト(3DCGエフェクター)ではなく、作ったことあるっていったら、簡単な爆発とか雲とかです。 それでは、あんまり信用にならないと思うので、今回は、専門学校の先輩でスクエアエニ〇クスでVFXアーティストとして働いている先輩の話も元にVFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識はこれだ!というのを紹介していこうと思います。 目次 VFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識とは何か? VFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識 ・3DCGエフェクターの必要知識1)パソコンの知識 ・3DCGエフェ

                              VFXアーティスト(3DCGエフェクター)に必要な知識とは何か? - 菊飛movie
                            • COMPANY 会社情報 | デジタルモーション株式会社 | 2DCGや3DCGでのモーションアニメーション制作やモデリング、イラストなど制作を行っております。

                              3DCG 3DCG制作 Blender、Maya等での3Dモデル制作、UnityでのVTuber制作、 モーションキャプチャーを用いた3Dアニメーション制作を行なっております。 様々なご要望にお応えし、安定的な制作体制を実現いたします。

                                COMPANY 会社情報 | デジタルモーション株式会社 | 2DCGや3DCGでのモーションアニメーション制作やモデリング、イラストなど制作を行っております。
                              • 映画『SLAM DUNK』監督は井上雄彦 スタッフからみる3DCGアニメの可能性

                                POPなポイントを3行で 映画『SLAM DUNK』監督は井上雄彦、2022年秋公開 キャラデザ・作監は『進撃』『カバネリ』の江原康之 スタッフ陣から考える3DCGアニメという可能性 バスケットボール漫画『SLAM DUNK(スラムダンク)』の新作アニメ映画(タイトル未定)が2022年秋に公開決定。監督・脚本は、原作者の井上雄彦さん自ら担当する。 公式サイトおよび東映アニメーションの公式YouTubeチャンネルなどで公開されたPVには、桜木花道、赤木剛憲、流川楓、三井寿、宮城リョータの湘北高校バスケ部と思しきメンバーが登場。ラフなタッチの絵柄で円陣を組むユニフォーム姿が確認できる。 映像内では膨大なスタッフ情報も解禁。キャラクターデザイン・作画監督は『進撃の巨人』や『甲鉄城のカバネリ』の江原康之さん、美術監督を『進撃の巨人 The Final Season』の小倉一男さん、音響監修に『化物

                                  映画『SLAM DUNK』監督は井上雄彦 スタッフからみる3DCGアニメの可能性
                                • Blenderで板ポリからclothを使ってカーテンを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                  板ポリを細かくしてClothを設定してシンプルなカーテンを作るチュートリアル動画が公開されています。そのままでは使えそうにありませんが、どうやって作れば良いのか参考になりそうです。

                                    Blenderで板ポリからclothを使ってカーテンを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                  • サイバーエージェント、AIと3DCG技術を活用した新会社「Cyber AI Productions」設立

                                    サイバーエージェントは、6秒企画とCyberHuman Productionsの合併により、AI、3DCG、バーチャルプロダクションなど最新技術を統合した「Cyber AI Productions」を設立しました。 このAIニュースのポイント サイバーエージェントが、6秒企画とCyberHuman Productionsの合併により「Cyber AI Productions」を設立 AI、3DCG、バーチャルプロダクションなどの最先端技術を活用した広告などの企画・制作をワンストップで提供 広告効果の向上と高品質なクリエイティブ制作を両立させ、デジタル広告市場での競争力を強化 株式会社サイバーエージェントは、最先端の制作技術を活かした新会社、株式会社Cyber AI Productionsを設立しました。 新会社の「Cyber AI Productions」は、サイバーエージェントグループの

                                      サイバーエージェント、AIと3DCG技術を活用した新会社「Cyber AI Productions」設立
                                    • Mayaで車のモデルを1時間以上掛けてUV展開する方法を教えてくれるチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                      Mayaを使ってDatsun 240zモデルを1からどのようにUV展開していくのか1時間以上かけて教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。動画では基本的なMAYAのUV展開方法から、複数配置されている同じモデルはこちらのプラグインを使って一度に転送して展開する方法などを教えてくれています。素材として使っている動画はArtstationより購入する事も可能となっているので気になる人は参考にしてみてください。 UV展開は面倒な作業ですが、怠ってはいけない大切な作業です。これでテクスチャが綺麗に張れたら気持ちいいですよね。 ちなみに直線状に展開したい場合はCG自習部屋さんが1発で展開してくれる【MEL】UVを格子状に整列させるプラグインがとても便利なので使った事が無い人はダウンロードしてみてください。使い方はこちらにも記事を書いています。

                                        Mayaで車のモデルを1時間以上掛けてUV展開する方法を教えてくれるチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                      • ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト『Blender』を遂に始めたので1985年のニュースっぽくしました「懐かしくて涙が出る」

                                        にしい @Nishii_dec9 ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 pic.twitter.com/suweGdZw5r 2022-04-05 19:16:25

                                          ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト『Blender』を遂に始めたので1985年のニュースっぽくしました「懐かしくて涙が出る」
                                        • 空の表現に磨きをかけた「Blender 2.90」がリリース ~モーションブラーのレンダリングも超高速化/オープンソースの3DCG制作ツール

                                            空の表現に磨きをかけた「Blender 2.90」がリリース ~モーションブラーのレンダリングも超高速化/オープンソースの3DCG制作ツール
                                          • ブレンダーで2分で密度のあるパネルを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                            JSplacement ランダムに密度のあるテクスチャーを作成出来るJSplacementを使ってブレンダーで2分でディスプレイスメントを使って密度のあるパネルを作るチュートリアル動画が公開されています。巨大なスペースシップモデルの円柱モデルの動画でも紹介しましたが、こちらの方がより分かりやすい動画となっているので密度のあるモデルを作りたい人は参考にしてみてはどうでしょうか。 JSplacementのテクスチャー作成画面。これが無料で使えるのはありがたいです。 ブレンダーでテクスチャを張り付けて ディスプレイスメントマップにして凹凸をつけます。 モデルにランダムな色を付けて、 レンダリングして完成です。1から作るとなると時間が掛かりそうですが、このクオリティは素晴らしいですね。

                                              ブレンダーで2分で密度のあるパネルを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                            • Large Scale Procedural Planet With 3d Cities And Vegetation ブレンダーで宇宙から地球に入る事も可能な広大な惑星をプロシージャルに調整出来るブレンダーファイル|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                Large Scale Procedural Planet With 3d Cities And Vegetation ブレンダーで宇宙から地球に入る事も可能な広大な惑星をプロシージャルに調整出来るブレンダーファイル|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                              • ブレンダーで隙間のあるUV部分にも埋め尽くして綺麗に展開する方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                ブレンダーでモデルのUVを細かく綺麗に配置するには丸くなっているUVをgithubで無料ダウンロード出来るUv Squaresのアドオンを使う事で垂直水平にして配置する事でより隙間なくUVを詰め込みテクスチャを大きなサイズで描けるようになるチュートリアル動画が公開されています。無駄な隙間となっているUV部分はもったいないので綺麗に埋め尽くす方法を知りたい人は参考にしてみてください。 最初のUVはタイヤ部分が丸まってUVが展開されているので隙間が多くあります。 丸まっていたり少し歪んでいるUVを選択して、無料のアドオンUv Squaresを使う事で、 このように綺麗に水平垂直に展開してあげることが出来ます。 最後にUVPackMaster等を使えば綺麗に展開されたUVは隙間部分が無くビッチリ綺麗に埋め尽くす事が可能になります。

                                                  ブレンダーで隙間のあるUV部分にも埋め尽くして綺麗に展開する方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                • 鬼木(ONIKI)◆3DCGフリーランス/メタバースファッションブランド on Twitter: "色々節税対策は勉強してるんだけどフリーランスのCGデザイナーとして ・文芸美術国民健康保険 ・青色申告65万控除 ・小規模企業共済 これらの制度知ってるか否かで手取り50万くらいは軽く変わってくるのでは…? 誰も教えてくれないからこそちゃんと勉強して損しないようにしないと"

                                                  色々節税対策は勉強してるんだけどフリーランスのCGデザイナーとして ・文芸美術国民健康保険 ・青色申告65万控除 ・小規模企業共済 これらの制度知ってるか否かで手取り50万くらいは軽く変わってくるのでは…? 誰も教えてくれないからこそちゃんと勉強して損しないようにしないと

                                                    鬼木(ONIKI)◆3DCGフリーランス/メタバースファッションブランド on Twitter: "色々節税対策は勉強してるんだけどフリーランスのCGデザイナーとして ・文芸美術国民健康保険 ・青色申告65万控除 ・小規模企業共済 これらの制度知ってるか否かで手取り50万くらいは軽く変わってくるのでは…? 誰も教えてくれないからこそちゃんと勉強して損しないようにしないと"
                                                  • 東京23区の3DCGモデル、国土交通省が無償公開 クリエイティブ・コモンズで商用利用も可 - ライブドアニュース

                                                    国土交通省が主導する「Project PLATEAU(プロジェクト プラトー)」が、日本全国56都市の3D都市モデルの整備を完了し、先行して東京都23区の3D都市モデルのオープンデータを公開しました。 整備されたデータは一般社団法人社会基盤情報流通推進協議会が運用する「G空間情報センター」にて順次公開され、オープンデータとして誰もが自由に利用できるようになります(関連リンクの「G空間情報センター」参照)。 実世界の都市を仮想世界上に再現 3D都市モデルとは、実世界をコンピュータ上で再現した3次元の都市空間情報プラットフォームです。 2次元の地図の上に建物・地形の高さや建物の形状などを加えて作成した3次元の地図に、建築物の名前や用途、建設年などの属性の情報を加えて、都市そのものをデジタル化して再現しています。 これまで各省庁や地方自治体に分散していた建物の情報や人口流動、環境やエネルギーのデ

                                                      東京23区の3DCGモデル、国土交通省が無償公開 クリエイティブ・コモンズで商用利用も可 - ライブドアニュース
                                                    • はじめての人でも怖くない!!3DCGの世界

                                                      ゲーム会社設立と同業界でのCG制作を経て、映画のVFX中心の制作を行うようになり樋口真嗣監督作に多数参加する。2015年の実写版「進撃の巨人 前後編」を最後に足場を変え、現在は有限会社オレンジに入社してアニメのCG表現(主にエフェクト)を研究中。東京工芸大学 芸術学部 アニメーション学科 特別契約教員専任教授。バンタンゲームアカデミー 講師なども務める。 近作は「宝石の国」「BEASTARS」「Mr.AFFECTiON(監督)」など。 第10回(最終回):見える!ライティング! 2021.04.06 見たいものを見えるようにするために必要なもの、それがライティングです。え?やっぱりなんだかわからない?わからないですよね?まずはライティングが何なのか、どんな効果があるのか、それをいろんな方向から見ていくことにしましょう。そのあとで、CGの中でそれをどう使えばいいのか、どんなことが出来るのかを

                                                        はじめての人でも怖くない!!3DCGの世界
                                                      • Footage Create YOUTUBEにも使える映像合成用素材500種類無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                        Free Footage Create 3Dモデルから爆発や砂煙などの様々な映像用素材を発売しているFootage Createのサイトで無料登録ログインすると500種類以上あるフリーHD素材を1日5種類無料ダウンロードすることができます。使ってみるとグーグルアカウントがあれば直ぐにログインしてダウンロードできました。YOUTUBEなどに使える映像用の合成用素材から、音の素材にCGモデルなど色々な素材を探す事が出来ます。 無料でダウンロード出来る素材は公式サイトページ上にFREEと入力すると、 無料でダウンロード出来る映像素材が一覧で表示されますが、 1番上のLEARNING&SCRRIPTS、VFX&MOGRAPH、AUDIO、GRAPHICS、OBJECTSを選択すると映像素材以外をダウンロードする事も出来ます。 試しに無料メンバーになって素材をダウンロードしてみると、4downloa

                                                          Footage Create YOUTUBEにも使える映像合成用素材500種類無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                        • 『バンドリ!』大迫力のライブ映像を実現する制作の裏側 梅津朋美監督×3DCG 森田紘吏インタビュー

                                                          2019年に1作目が劇場公開され、声優陣によるバンドがライブを繰り広げる『BanG Dream!』シリーズの「リアルライブ」とは異なる、「アニメーションライブ」として話題となった『BanG Dream! FILM LIVE』シリーズ。その第2作目となる劇場版『BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage』が完成した。 監督は前作に引き続き、『BanG Dream! 2nd Season』や『BanG Dream! 3rd Season』に演出や絵コンテなどでかかわってきた梅津朋美氏が担当。リアルライブでキャスト陣が行なってきた様々な公演のライブ音源を活用し、3DCG技術も駆使したアニメーション表現を加えることで、会場のリアルな熱気を感じさせるような作品に仕上げている。登場バンドのコラボによる新曲をそれぞれ使用した、3種類のアンコールが用意されていることも話題だ。 リアルサ

                                                            『バンドリ!』大迫力のライブ映像を実現する制作の裏側 梅津朋美監督×3DCG 森田紘吏インタビュー
                                                          • Wonderful Works on Twitter: "3DCGキャラクターモデリングにて制作協力 いちから株式会社で活躍中のvtuber竜胆尊の3Dモデル作製に弊社が製作協力させて頂きました。 弊社スタッフ雨谷怜がメインモデラーとして関わらせて頂いております。 https://t.co/68QIUu6AeV"

                                                            3DCGキャラクターモデリングにて制作協力 いちから株式会社で活躍中のvtuber竜胆尊の3Dモデル作製に弊社が製作協力させて頂きました。 弊社スタッフ雨谷怜がメインモデラーとして関わらせて頂いております。 https://t.co/68QIUu6AeV

                                                              Wonderful Works on Twitter: "3DCGキャラクターモデリングにて制作協力 いちから株式会社で活躍中のvtuber竜胆尊の3Dモデル作製に弊社が製作協力させて頂きました。 弊社スタッフ雨谷怜がメインモデラーとして関わらせて頂いております。 https://t.co/68QIUu6AeV"
                                                            • 不沈空母(3DCGモデラー求職中) on Twitter: "ダイソーでディストピア飯に良さげなトレイ発見 全体主義的なスローガンまで書いてあってもう完璧 https://t.co/GsPOalwOxh"

                                                              ダイソーでディストピア飯に良さげなトレイ発見 全体主義的なスローガンまで書いてあってもう完璧 https://t.co/GsPOalwOxh

                                                                不沈空母(3DCGモデラー求職中) on Twitter: "ダイソーでディストピア飯に良さげなトレイ発見 全体主義的なスローガンまで書いてあってもう完璧 https://t.co/GsPOalwOxh"
                                                              • NHKスペシャル『驚異の小宇宙 人体』で人生が変わった......元NHK解説委員、中谷日出の3DCG人生

                                                                TOP 特集 NHKスペシャル『驚異の小宇宙 人体』で人生が変わった......元NHK解説委員、中谷日出の3DCG人生 今や地上波の番組演出で必要不可欠な存在となった3DCG技術。過去30年にわたり、率先して技術開発と番組への導入を進めてきたのがNHK(日本放送協会)だ。そうした中、教育番組の制作・演出などを通して3DCGの活用を推し進め、退局後も様々な分野で八面六臂の活躍を続けるクリエイターに、中谷日出氏(元NHK解説委員)がいる。そのキャリアをふり返りつつ、放送業界と3DCGの関係性について聞いた。 INTERVIEW&PHOTO_小野憲史 / Kenji Ono EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada 映画『東京オリンピック』が映像文化の原体験 CGWORLD(以下、CGW):今日はよろしくお願いします。元NH

                                                                  NHKスペシャル『驚異の小宇宙 人体』で人生が変わった......元NHK解説委員、中谷日出の3DCG人生
                                                                • 「鎌倉殿の13人」3DCG地図が再登場「真田丸」から高精細化「山や渓谷、河川くっきりと表現」 - スポニチ Sponichi Annex 芸能

                                                                  「鎌倉殿の13人」3DCG地図が再登場「真田丸」から高精細化「山や渓谷、河川くっきりと表現」

                                                                    「鎌倉殿の13人」3DCG地図が再登場「真田丸」から高精細化「山や渓谷、河川くっきりと表現」 - スポニチ Sponichi Annex 芸能
                                                                  • Magnolia for Blender ブレンダーでモデリング周りの作業が便利になる多機能アドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                    Magnolia for Blender Magnolia for Blenderはブレンダーでモデリング周りの作業が便利になる機能がセットになってるアドオンです。 Bevel Shaderを使うと、エッジや頂点部分に疑似的にベベルを掛けて、ノーマルマップにベイクして丸みを付けたり、モデルの選択したエッジをワールド軸に位置合わせしたり、非破壊でモデルを作成出来るモディファイヤーのSnapper機能やメッシュに多角形が何個あるのか等表示してくれるモデルチェックに便利なInspector機能、選択UVを1つに重ねるスタック機能、オブジェクトの名前をメッシュに割り当てる機能、Blenderで作成したモデルを原点でエクスポートしてUEやUnityに読み込む機能などが含まれています。gumroadで15ドルで販売されています。 ざっくりどんな機能が入ってるのか説明している動画 ジオメトリ/シェーディ

                                                                      Magnolia for Blender ブレンダーでモデリング周りの作業が便利になる多機能アドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                    • 「Blender 2.92」はジオメトリノードで“地面に散らばる小石”も手軽に実現/オープンソースの3DCG制作ツール

                                                                        「Blender 2.92」はジオメトリノードで“地面に散らばる小石”も手軽に実現/オープンソースの3DCG制作ツール
                                                                      • Blendpeaks Blenderで無料で山を作れるアドオンがアップデートされより使いやすくなりました|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                        github Blendpeaks BlendpeaksはBlender用の無料のオープンソースアドオンで、ワンクリックで山を作成可能。パラメーター調整で高さや形を変更して色を調整する事も出来ます。今回のアップデートで削れたような侵食された山を作れる機能に、用意されている5色で山の色を調整、ハイトマップをベイクする機能が追加されました。

                                                                          Blendpeaks Blenderで無料で山を作れるアドオンがアップデートされより使いやすくなりました|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                        • 和食の3DCGデータ 50個無料。今後も無料データ増加予定。 | CGトラッキング

                                                                          2021年9月27日 和食の3DCGデータ 50個無料。今後も無料データ増加予定。和食の3DCGデータが無料ダウンロード可能です。現在50個無料公開されています。 和食の3DCGモデル 50個無料についてこれらのデータを制作しているアトリエブラウンさん(@3dmakura)によると、無料の3DCGモデルを作ってみる計画が進行中で、300の無料3DCGモデルを作成予定との事。 🍅300の無料3Dをとにかく作ってみる計画実行中🍅 和食のフリー3Dモデルを50個アップしました。https://t.co/WjcOSJffRi お寿司、刺身、弁当など全て無料です🍣#free3dmodels#blender#cinema4d#3DSMax#UE4pic.twitter.com/BnJ3tOQNch — アトリエブラウン (@3dmakura) September 26, 2021和食器3Dをた

                                                                            和食の3DCGデータ 50個無料。今後も無料データ増加予定。 | CGトラッキング
                                                                          • ドローン空撮ビデオ・写真から3DCGモデルを生成する / Meshroomとblenderの使い方 | ドローン入門 ホビードローンの飛ばしかた | iPod/iPad/iPhoneのすべて

                                                                            Meshroom とは、2020年7月に設立された非営利団体ALICEVISION協会が開発した、複数の写真を読み込んで3Dモデルを生成することができるフリーのソフトウェアです。 ドローンで撮影した空撮ビデオを複数の写真に分解して、Meshroomで処理すると、".obj"形式の3DCGオブジェクトを生成することができます。 ここでは、空撮ビデオから3DCGオブジェクトを生成し、フリーの3Dモデリングソフト:blenderで取り込んで編集・表示するまでを解説します。

                                                                            • Blender2.8初心者用 モデルにマテリアル(質感)を付ける方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                              これからblenderを覚えたい人向け!コーヒーカップを1から作るチュートリアル記事 blender2.8.2を使って1からコーヒーカップを作っていく方法を詳しく書きました。手順通りに作っていけば誰でもコー... Cyclesで確認しながらマテリアルを付けて行きます モデルを作ったら右上の【3Dビューのシェーディング】に切り替えて、カメラマークの【レンダープロパティ】の中にあるレンダーエンジンを【Cycles】に変更します。 リアルな影の落ちてる作業画面に切り替わりグリグリ動かしながらも質感を確認する事が出来るようになります。 モデルにマテリアルを適用する モデルにマテリアルを追加するには、モデルを選んだ状態から赤いマークの【マテリアル プロパティ】をクリックします。 マテリアルプロパティの画面が表示されたら【新規】をクリックする事で選んでいるモデルにだけマテリアルが新しく作られて適用され

                                                                                Blender2.8初心者用 モデルにマテリアル(質感)を付ける方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                              • chromeのアドレスバーの横の翻訳アイコンが消えた場合の復活方法 | 3DCG考え中

                                                                                Google Chrome - 翻訳を使用する/しないを設定する方法 Google Chrome 翻訳を使用する/しないを設定する方法を紹介します。 Chrome で、外国語のWebサイトを訪問すると、このように [Google 翻訳] が表示されます。 よくアクセス... それで無理なら次に進みます。 ページを更新してオリジナルの言語のページを表示させる 更新ボタンをクリック。要はオリジナルの言語のページを表示させられればどんな手段でもOK。 普段なら「このページを日本語に翻訳する?」というポップアップが出るのだが、翻訳アイコンが出ない状態ではそれもない。沈黙😭 ページ内を右クリックして翻訳オプションを表示させる ページ内を右クリックして、以下、画像をご覧下さい。 これで翻訳アイコンが復活したはずだ。 今回の創作活動は約15分(累積 約1,238時間) (443回目のブログ更新)

                                                                                • Drag Your GAN 矢印を2点配置するだけで動物や自動車に人の顔の向きなどを簡単に変更出来る技術が発表|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                                  Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold Drag Your GANはSIGGRAPH 2023 Conference Proceedingsのグラフィックカンファレンスで発表された画像の1点から別の場所に目標位置を移動させる事で1つのポイントを維持しながら画像を制御出来るようになる機能が発表されました。 実際に使用している参考動画では、1枚の画像に赤いポイントと青いポイントを配置してボタンを押す事でライオンの顔の位置を変更したり、閉じてるライオンの口を開けたりする様子を確認する事が出来ますが、その他に人間が着ている洋服を伸ばしたり、自然の景色に写っている山だけを下げたり、車の角度を変更したりしている参考動画をリンクページから確認する事が出来ます。 Photosh

                                                                                    Drag Your GAN 矢印を2点配置するだけで動物や自動車に人の顔の向きなどを簡単に変更出来る技術が発表|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY