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  • Magic UI

    UI library for Design Engineers20+ free and open-source animated components built with React, Typescript, Tailwind CSS, and Framer Motion. 100% open-source, and customizable.

      Magic UI
    • よりシンプルになる Svelte の世界

      Svelte は記述量が少なくシンプルなコードで書けることが特徴の 1 つでした。しかし、アプリケーションの規模が大きくなるにつれて学習コストや認知負荷が増加していくという課題が浮上してきました。Svelte v5 で導入される Rune は今までの Svelte のコンセプトを覆し、よりシンプルになることを目指しています。このトークでは Svelte v5 の新機能を通じて Svelte の書き方がどのように変わるのかについて話します。

        よりシンプルになる Svelte の世界
      • A virtual DOM in 200 lines of JavaScript

        May 19, 2024 - Póvoa de Varzim, Portugal 🇵🇹 A virtual DOM in 200 lines of JavaScript In this post I’ll walk through the full implementation of a Virtual DOM in a bit over 200 lines of JavaScript. The result is a full-featured and sufficiently performant virtual DOM library (demos). It’s available on NPM as the smvc package. The main goal is to illustrate the fundamental technique behind tools li

        • 「HTMLのスーパーセット」Svelteはこんなに進化している — TechFeed Experts Night#27 〜 フロントエンドフレームワーク最前線

          本記事は、TechFeed Experts Night#27 〜 フロントエンドフレームワーク最前線のセッション書き起こし記事になります。 イベントページのタイムテーブルから、その他のセッションに関する記事もお読み頂けますので、一度アクセスしてみてください。 本セッションの登壇者 セッション動画 では始めさせていただきます。今日はSvelteのこの1年の最新情報をキャッチアップできるということをゴールに発表します。

            「HTMLのスーパーセット」Svelteはこんなに進化している — TechFeed Experts Night#27 〜 フロントエンドフレームワーク最前線
          • City In A Bottle – A 256 Byte Raycasting System

            Hello size coding fans. Today, I have something amazing to share: A tiny raycasting engine and city generator that fits in a standalone 256 byte html file. In this post I will share all the secrets about how this magical program works. Here’s my tweet that contains the code and a video of the output… A City in a Bottle 🌆 <canvas style=width:99% id=c onclick=setInterval('for(c.width=w=99,++t,i=6e3

              City In A Bottle – A 256 Byte Raycasting System
            • javascriptで作るゲーム【ジャンケンマンフィーバー】完結編(音声出力) - Qiita

              前回まではこちらを参照してください。 https://qiita.com/tri-comma/items/e9790b420d9786f91149 https://qiita.com/tri-comma/items/be169c9163d637d82af3 最後に音声再生を実装しました。 (ついでにコインも描画しました) 前回ソースからの差分 if (this.status == this.STS.SPINING) { const medal = this.ROULETTE[this.ridx]; this.medal -= medal; this.player.medal += medal; this.status = this.STS.STANDBY; - this.onstop ? this.onstop() : null; + this.onstop ? this.onstop(t

                javascriptで作るゲーム【ジャンケンマンフィーバー】完結編(音声出力) - Qiita
              • Melange 4.0 is here | Sandtracks

                Today, we're introducing Melange 4.0, the latest version of our backend for the OCaml compiler that emits JavaScript. Melange is now compatible with OCaml 5.2! In this release, Melange starts emitting more ES6 constructs, supports more JavaScript builtins, improves error handling, and makes using Dune virtual libraries fully supported. Read on for more details. Embracing OCaml 5.2 ​OCaml 5.2 was r

                • 【AOS.js】スクロールアニメーションの紹介 - Qiita

                  はじめに AOS.js(Animate On Scroll)は、スクロール連動型アニメーションを簡単に追加できる軽量なJavaScriptライブラリです。このライブラリを使用すると、要素が表示されるタイミングに応じてフェードイン、スライドイン、ズームインなどのアニメーションを実装することができます。AOS.jsは、直感的な設定とカスタマイズオプションを提供し、開発者にとって使いやすいツールとなっています。 利用方法 1. ライブラリのインクルード AOS.jsを使用するには、まずライブラリをHTMLファイルにインクルードします。以下は、CDNを利用した例です。 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, in

                    【AOS.js】スクロールアニメーションの紹介 - Qiita
                  • やってみたシリーズ7編htmlStdio html CSS JavaScript 完結編 - Qiita

                    2か月かけたhtml,CSS,JavaScriptで編集できる、video,audio,image,table,textを組み合わせ時間経過で変えて一つの動画的に見られる、試行錯誤の結果が出ましたので、お知らせします。 なにぶん、大きくなったのでホームページにて、公開と致しております。アドレスは、 https://tattyan0-0.sakura.ne.jp/etc/index.html お得なように、色々付属して大きくなっております。必要なのを残して掃除して使う事をお勧めします。 すべて、実働のファイルを提供いたしています。 検査不足の動作不具合などが見つかったら直していただいて結構です。著作権は保留「使わない」ので、二次頒布、類似品は、覚悟の上ですが、使用者におかれましたら、すべて無料ですから 騙されない様にしてください。 こんな感じ。では、よろしくお願いいたします。プログラムを組む

                      やってみたシリーズ7編htmlStdio html CSS JavaScript 完結編 - Qiita
                    • Release @ark-ui/react@3.0.0 · chakra-ui/ark

                      Highlights The 3.0 release brings significant enhancements and some breaking changes for a more streamlined and flexible API. Key updates include new components and types, improved form integration, and forward compatibility with React 19. Here are some of the highlights: Added Context Components: Introduced the Context component for easier access to internal machine APIs, improving component comp

                        Release @ark-ui/react@3.0.0 · chakra-ui/ark
                      • コーディングガイドライン | ディーゼロ フロントエンドガイドライン

                        コーディングガイドライン ​🚩 概要 ​このガイドラインは、株式会社ディーゼロで取り扱うウェブサイト制作のために作成されたものです。 ひとりで同時に十数本のプロジェクトに携わる制作において、担当の交代や引き継ぎなどがスムーズにできるように、ルールや方針の統一し、クオリティを担保して確実にウェブページを作成・更新・運用できることを目的としています。 コーディングに大切なこと ​クオリティ ビジュアルのクオリティアクセシビリティダウンロード・レンダリングスピードページパフォーマンスメンテナンス性 一貫性更新性拡張性影響範囲の把握バージョン管理制作スピード 制作環境の明瞭化テスト・チェックの自動化修正の自動化🔧 ガイドラインの更新 ​このガイドラインは日々更新されるウェブの技術やトレンドによって最適化されるべきです。 変更・追記・削除に関しては常に議論されることが期待されます。 集めた意見や

                        • faviconをアニメーションさせてみる | ジャーナル | トライベック

                          ブラウザのタブに表示されるfaviconが通知を教えてくれることがあります。赤いマークがついたりして、新着情報があることをfaviconがユーザにメンションしてくれます。なかなか気の利いた心遣いです。 通知が来るとリアルタイムでfaviconが変化し、通知に目を通すとその場で元に戻るので、表示するfaviconを動的に切り替えていることがわかります。 ということは、faviconを一定間隔で次々に切り替えていけばパラパラ漫画のようにアニメーションさせられるかも? ──という子供のような思いつきを実行に移してみます。 本当にfaviconを変更できるか? まずは、faviconを簡単に切り替えられるかどうか実験してみます。 faviconを2枚用意して、ボタンを押すと切り替わるだけのjQueryを書きました。 <button><img src="./favicon-a.png"></butt

                            faviconをアニメーションさせてみる | ジャーナル | トライベック
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