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animationの検索結果441 - 480 件 / 8979件

  • スマホ向けオンラインツールアプリ開発で対応したこと・アセットなど総まとめ【Unity】|アマガミナブログ

    この記事では、Unityを使って1人で開発したツールアプリ『リモートダイス3D』で対応したことや、使ったアセット・ライブラリなどをひたすら列挙していきます。 このアプリ特有の話はあまり出てこないので、ダイス系のアプリを触ったことがない方(が圧倒的に多いですよね)でも参考になるでしょう。いろいろな技術要素が含まれています。 「そんなアセット・ライブラリもあるんだ」「それは自分のアプリでも対応してみようかな」と知見を広げるきっかけになれば幸いです。 僕には売れるアプリの作り方は分かりませんがプロダクトを完成させる知識と技術だけはありますので、技術面を中心とした内容になっています。 各項目は詳しく説明しているものもあれば物足りない感じに留めているものも多いので「このあたりもうちょっと詳しく知りたい」というものがあればTwitterでシェアして頂くか、はてブのコメントを付けてもらえれば詳細記事が出

      スマホ向けオンラインツールアプリ開発で対応したこと・アセットなど総まとめ【Unity】|アマガミナブログ
    • The AWK Programming Language, Second Edition

      Updated Mon Feb 5 10:22:02 EST 2024 Available in paperback and e-book formats. Order at Amazon and other fine booksellers. Introduction This page holds material related to the second edition of The AWK Programming Language. The first edition was written by Al Aho, Brian Kernighan and Peter Weinberger in 1988. Awk has evolved since then, there are multiple implementations, and of course the computi

      • 水島精二・虚淵玄(ニトロプラス)・齋藤将嗣・東映アニメーション 新作発表告知PV(2023年春 正式発表)

        水島精二・ 虚淵玄(ニトロプラス)・ 齋藤将嗣・東映アニメーション ORIGINAL ANIMATION 2023年春バーチャルスペース・イベントにて正式発表決定 © TOEI ANIMATION, NITRO PLUS

          水島精二・虚淵玄(ニトロプラス)・齋藤将嗣・東映アニメーション 新作発表告知PV(2023年春 正式発表)
        • からかい上手の高木さんVR 1学期 on Steam

          Virtually experience the playful and relentless teasing of heroine, Takagi-san, in Teasing Master Takagi-san VR - 1st Semester (Karakai Jouzu no Takagi-san VR). With sales of the original comic series exceeding 8.2 million copies in Japan, the romantic comedy makes its debut on as a VR animation.

            からかい上手の高木さんVR 1学期 on Steam
          • How we built JSR

            We recently launched the JavaScript Registry - JSR. It’s a new registry for JavaScript and TypeScript designed to offer a significantly better experience than npm for both package authors and users: It natively supports publishing TypeScript source code, which is used to auto-generate documentation for your package It’s secure-by-default, supporting token-less publishing from GitHub Actions and pa

              How we built JSR
            • Push Notifications, WebXR, and better PWA support coming to iOS-firt.dev

              Push Notifications, WebXR, and better PWA support coming to iOS iOS 15.4 beta has finally added icon support in the manifest, Web Push, AR, and VR experiments. by Maximiliano Firtman Twitter @firt About Newsletter Published 2 years ago (31 Jan 2022) About 8 min reading time #ios #webview #pwa #store Not every minor iOS version update includes changes in the Web platform. Still, iOS 15.4 will be an

              • Scroll-driven Animations

                # Introduction Scroll-driven animations are a common UX pattern on the web. These are animations that are linked to the scroll position of a scroll container. This means that as you scroll up or down, the linked animation scrubs forward or backward in direct response. Think of interesting effects such as parallax background images or reading indicators which move as you scroll. A similar type of s

                  Scroll-driven Animations
                • ReactにおけるRef:DOMへのアクセスから命令的APIまで | POSTD

                  この記事では、ReactにおいてDOMへのアクセスが必要な理由と、その際にRefがどう役立つのかを見ていきます。また、useRef、forwardRef、useImperativeHandleという3つのフックについて説明し、これらを適切に使用する方法を紹介したいと思います。 この記事と同じ内容を扱ったYouTube動画も公開していますので、活字媒体よりも動画視聴を好まれる方はそちらをご覧ください。文字ではなく、アニメーションと音声で同じ概念を解説しています。 この記事は動画形式でも公開しています。 目次 useRefを使用してReactでDOMにアクセスする 親から子にRefをpropとして渡す forwardRefを使用して親から子にRefを渡す useImperativeHandleを使用した命令型API useImperativeHandleを使用しない命令型API Reactには

                    ReactにおけるRef:DOMへのアクセスから命令的APIまで | POSTD
                  • テキストを1文字ずつアニメーションさせる時の注意点と実装例 | TAKLOG

                    次の実装例のように、テキストを1文字ずつspan要素で区切ってアニメーションする際の注意点と実装例について纏めたメモ書きです。 実装例テキストアニメーションの実装例(英文)

                      テキストを1文字ずつアニメーションさせる時の注意点と実装例 | TAKLOG
                    • 都市部でアプリの GPS 精度を向上する方法

                      #11WeeksOfAndroid 18 #Android12 1 #AndroidDevJourney 1 #androiddevsummit 5 #GoogleIO 19 #WeArePlay 3 12l 1 5 star apps 1 Ads 1 advertising 1 AGDE 1 AGDK 2 AGI 1 AI 3 AI Announcements beginner Explore Generative AI 1 AI Announcements beginner Explore Generative AI、 1 Android 106 Android 10 1 Android 11 1 Android 12 Beta 5 1 Android 12L 1 Android 13 3 Android 14 7 Android 14 Beta 4 1 Android 14 ベータ版

                        都市部でアプリの GPS 精度を向上する方法
                      • Making GitHub’s new homepage fast and performant

                        EngineeringMaking GitHub’s new homepage fast and performantThis post is the third installment of our five-part series on building GitHub’s new homepage: How our globe is built How we collect and use the data behind the globe… This post is the third installment of our five-part series on building GitHub’s new homepage: How our globe is built How we collect and use the data behind the globe How we m

                          Making GitHub’s new homepage fast and performant
                        • WIND PRINCESS - SHORT FILM (NAUSICAÄ TRIBUTE)

                          This is not an official licensed product. This independent non-profit short film is entirely self-funded and was made in Brazil as a tribute to the great artist Hayao Miyazaki, who has always been an inspiration to me. We are not a large company. Rather, we are a group of friends who have been working on this project for almost 7 years, fueled only by our love of the art. The film is free of c

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                          • GPT3/4+Whisper統合によるオールインワンBlenderアシスタント『BlenderGPT』が公開

                            2023年3月26日 – TREE Industries は、GPT3/4+Whisper統合によるオールインワンBlenderアシスタント『BlenderGPT』を公開しました。 ChatGPTが様々なアプリに実験的に組み込まれていますが、ついにBlenderにも登場しました。 いくつかデモがTwitterで公開されています。次のデモでは、テキスト入力からキューブをランダムに配置し、そのキューブを球に置き換える様子などを確認することができます。 Blender-GPT is now available on our Github for anyone to try out – https://t.co/B9eJq2ZaJ7 🥳🚀🎙️🪄🖌️ Includes Whisper integration for accurate #AI powered editing in Blend

                              GPT3/4+Whisper統合によるオールインワンBlenderアシスタント『BlenderGPT』が公開
                            • Adobe Flashの名作ムービーが2020年12月のサポート終了以降もインターネットアーカイブでアクセス可能に

                              2020年12月31日でサポートが完全に終了するAdobe Flashを使って制作されたムービーやゲームがこれまで数多くインターネットに公開されてきました。MicrosoftはWindows UpdateですべてのウェブブラウザからAdobe Flashを削除すると宣言しており、2021年以降は往年の名作Flashムービーを見ることはできなくなってしまいます。そこで、インターネットアーカイブがFlashのエミュレーション環境を導入したことを発表しました。 Flash Animations Live Forever at the Internet Archive - Internet Archive Blogs http://blog.archive.org/2020/11/19/flash-animations-live-forever-at-the-internet-archive/ 9

                                Adobe Flashの名作ムービーが2020年12月のサポート終了以降もインターネットアーカイブでアクセス可能に
                              • 『すずめの戸締まり』予告【11月11日(金)公開】

                                ―扉の向こうには、すべての時間があった―     第73回 ベルリン国際映画祭「コンペティション部門」正式出品決定! 新海誠監督 集大成にして最高傑作『すずめの戸締まり』大ヒット上映中! <作品概要> 公開日:2022年11月11日(金) 作品タイトル:『すずめの戸締まり』 原作・脚本・監督:新海誠 声の出演:原菜乃華、松村北斗      深津絵里、染谷将太 伊藤沙莉 花瀬琴音 花澤香菜 神木隆之介      松本白鸚 キャラクターデザイン:田中将賀 作画監督:土屋堅一 美術監督:丹治匠 音楽:RADWIMPS 陣内一真 主題歌:「カナタハルカ」「すずめ feat.十明」RADWIMPS 制作:コミックス・ウェーブ・フィルム 制作プロデュース:STORY inc. クレジット表記:©2022「すずめの戸締まり」製作委員会 ◆公式サイト https://suzume-tojimari

                                  『すずめの戸締まり』予告【11月11日(金)公開】
                                • GitHub - in3rsha/sha256-animation: Animation of the SHA-256 hash function in your terminal.

                                  You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                  • macOSの消費電力を3分の1に抑えるFirefox「Nightly」版がテスト中 - iPhone Mania

                                    Firefoxブラウザの開発で知られるMozillaは、macOSの消費電力を大きく抑える「Nightly」バージョンのFirefoxのテストを現在行っています。 Core Animationの使用で消費電力が約3分の1に 毎晩アップデートが行われるFirefox「Nightly」バージョンは、現在開発者版と正式版の間の段階にあります。 Mozillaの開発者ヘンリク・スカピン氏によれば、Firefox NightlyでmacOSのWebページ読み込み時の消費電力を約3分の1に抑えることができるとのことです。 If you are running @FirefoxNightly on MacOS you will see a huge decrease of its power usage by a factor of about 3x, e.g when loading web page

                                      macOSの消費電力を3分の1に抑えるFirefox「Nightly」版がテスト中 - iPhone Mania
                                    • GitHub - capnmidnight/Calla: Virtual Meetups through Jitsi

                                      Calla adds a small, RPG-style map to the Jitsi meeting view. It gives you an avatar to walk around the room. Users choose where to sit in relation to other users. Users very close to you are set to full volume. Users a little far away have their volume scaled down accordingly. Users too far away to care about are rendered with zero volume. Visit the current installation at www.calla.chat. Enter a

                                        GitHub - capnmidnight/Calla: Virtual Meetups through Jitsi
                                      • 打首獄門同好会「サクガサク」

                                        打首獄門同好会「サクガサク」 MusicVideo 監督/キャラクターデザイン:浅野恭司「進撃の巨人」「PSYCHO-PASS」 作画監督:浅野恭司、門脇聡、田村恭穂 美術監督:金子雄司 色彩設計:中村絢郁 撮影監督:樋上翔悟 モーショングラフィックス:山下敏幸(ハイパーボール) 2D ワークス:川島千尋 特殊効果:中愛夏 編集:高橋歩 アニメーション制作:WIT STUDIO「GREAT PRETENDER」「進撃の巨人」 English subtitles : NAMAHAGE ------------------------------------------------------- Uchikubi Gokumon Doukoukai - “Sakugasaku” MusicVideo Director/Character Design:Kyoji Asano “ATT

                                          打首獄門同好会「サクガサク」
                                        • 事件と作品で振り返る2022年<BR>東映アニメーションの大躍進 | WEBアニメスタイル

                                          明暗ともに東映アニメーションの年だった。 暗の部分を挙げれば、サイバー攻撃を受け、社内システムが使えなくなり、TV4作品が2ヶ月にわたって新作放映休止を強いられ、劇場作品も公開延期に追い込まれた。一方の明は、『ONE PIECE FILM RED』が、それまでの東映配給作品の記録を塗り替える歴史的な大ヒットに。12月公開の『THE FIRST SLAM DUNK』は、内容を秘匿する宣伝手法やキャスト変更が物議を醸したものの、蓋を開ければ、圧倒的な映像の力に絶賛の声が集中。公開延期の苦汁をなめた『DRAGON BALL超 スーパーヒーロー』も、3DCGを活かしながら原作の絵柄に近づけたビジュアルを見せ、興収20億円を挙げた。一般向けアニメ興行全盛期にあって、むしろ苦戦を強いられていた同社が、得意のマーチャンダイジングの分野で一般向けにチューニングを合わせ、大成功を収めてみせたのだ。好調の企業

                                            事件と作品で振り返る2022年<BR>東映アニメーションの大躍進 | WEBアニメスタイル
                                          • 【2023年総まとめ】特に秀逸だったWebサイト|9組のキュレーターでお届けする特別版|田渕 将吾 (Shogo Tabuchi)

                                            2023年もあと数日ですね⛄️🎍 毎年この時期になると、その年に印象的だったサイトをご紹介する記事を書かせていただいていましたが、なんと今年は、僕だけではなく、日頃からWebデザインへのアンテナの感度の高い『8組のゲスト』をお招きした特別企画をお届けします。 毎年楽しみにしていた方も、初めて見てくださる方も、 S5-Style Presents 「2023年総まとめ 特別版」をお楽しみください!😃 それでは、まずこちらの方からからです! -- 01 平尾 誠 (ARUTEGA Inc)👤💬 素晴らしいサイトの中から、題材が難しいサイトや、情報設計が秀逸なサイトを気づいたら選んでいました。今回の企画に参加するにあたり、普段からいろんなサイトに追いつきたくて、モチベーションをいただけている事に気づけました。 株式会社HA-RUhttps://ha-ru2017.co.jp/島根のダクト

                                              【2023年総まとめ】特に秀逸だったWebサイト|9組のキュレーターでお届けする特別版|田渕 将吾 (Shogo Tabuchi)
                                            • すばらしきこのせかい The Animation

                                              スクウェア・エニックスのトップクリエイターチームが手掛けたアクションRPG「すばらしきこのせかい」が待望のアニメ化!

                                                すばらしきこのせかい The Animation
                                              • How Prime Video updates its app for more than 8,000 device types

                                                At Prime Video, we’re delivering content to millions of customers on more than 8,000 device types, such as gaming consoles, TVs, set-top boxes, and USB-powered streaming sticks. When we want to do an update, every one of those devices requires a separate native release, posing a difficult trade-off between updatability and performance. In the past year, we’ve been using WebAssembly (Wasm), a frame

                                                  How Prime Video updates its app for more than 8,000 device types
                                                • JavaScriptで記述できる物理学ベースのシミュレーションを分かりやすく学べ実際にデモを動かせる「Ten Minute Physics」

                                                  物理学に基づくシミュレーションをコンピューターグラフィックスで仕上げる動画をYouTubeチャンネルのTen Minute Physicsが投稿しています。Ten Minute Physicsがこれまで投稿してきた数多くのシミュレーションのコードや、実際にブラウザで動作するデモについて、運営者でNVIDIAの従業員であるというマルチーズ・ミラー氏が紹介しました。 Ten Minute Physics https://matthias-research.github.io/pages/tenMinutePhysics/index.html ミラー氏は記事作成時点で17本の動画を投稿しており、順番に視聴していくことでさまざまな2D・3Dシミュレーションを学んでいくことが可能です。ミラー氏はチュートリアルの動画のほか、シミュレーションのコードや実際にシミュレーションを動かせるデモサイトを公開して

                                                    JavaScriptで記述できる物理学ベースのシミュレーションを分かりやすく学べ実際にデモを動かせる「Ten Minute Physics」
                                                  • スクウェア・エニックスの「すばらしきこのせかい」がアニメ化決定。詳細は7月4日の「Anime Expo Lite」で明らかに

                                                    スクウェア・エニックスの「すばらしきこのせかい」がアニメ化決定。詳細は7月4日の「Anime Expo Lite」で明らかに 編集部:touge 本日(2020年6月26日),スクウェア・エニックスのアクションRPG「すばらしきこのせかい」(NDS / iOS / Android / Switch)を原作とするアニメ化が発表となり,合わせて特設サイトがオープンした。 「すばらしきこのせかい」は,ニンテンドーDS向けに2007年に発売されたタイトルだ。2012年にはiOS/Android版,2018年にはNintendo Switch版も発売され,根強い人気を博している。 なお現在,特設サイトでは1週間後に向けたカウントダウンが進行しており,詳細はこの日に開催される配信イベント「Anime Expo Lite」内の特別番組にて,世界同時に情報が公開されるという。 ※2020年6月26日11:

                                                      スクウェア・エニックスの「すばらしきこのせかい」がアニメ化決定。詳細は7月4日の「Anime Expo Lite」で明らかに
                                                    • 動く流体シェイプをコピペで作成 Blob Animation + SVGおすすめツール

                                                      液体が波打つような、ゆるやかなスライムのような曲線をもつBlob流体シェイプ。ウェブサイトに取り入れることで、直線的で無機質な印象から、ナチュラルで優しい印象を与えることができます。 スムーズでなめらかな動きを加えたBlog流体シェイプを手軽に作成できるオンラインツール「Blob Animation」が公開されています。 Blob Animationで作成したアニメーションは、コピペ可能なCSSコードでダウンロード、利用可能です。 Blob Animation https://blobanimation.com/ アクセスすると以下のような画面が表示されます。 左側にBlogアニメーション、右側にアニメーションをより細かく設定できる調整ツールとして、「Animation Speed(アニメーション速度)」、「Gradient(グラデーション)」、「Blob Layers(Blobレイヤー数

                                                        動く流体シェイプをコピペで作成 Blob Animation + SVGおすすめツール
                                                      • 失敗を過度に恐れてしまう世の中で、どうやって自信は身につくのか。この映画は教えてくれる

                                                        Search, watch, and cook every single Tasty recipe and video ever - all in one place! News, Politics, Culture, Life, Entertainment, and more. Stories that matter to you. 失敗を過度に恐れてしまう世の中で、どうやって自信は身につくのか。この映画は教えてくれる90年代には『ちびまる子ちゃん』や『クレヨンしんちゃん』への参加、2004年以降は監督として『マインド・ゲーム』『四畳半神話大系』『ピンポン THE ANIMATION』『DEVILMAN crybaby』を生み出してきた鬼才。湯浅政明監督が『きみと、波にのれたら』で描くのはラブストーリーだった。「あの湯浅監督が?」と思い、疑問をぶつけると…

                                                          失敗を過度に恐れてしまう世の中で、どうやって自信は身につくのか。この映画は教えてくれる
                                                        • VRChatアバターGit管理でアバター多頭飼いのススメ - Narazaka::Blog

                                                          VRChat系プロジェクト(アバター・アセットとも)を管理するときは制作者、利用者に限らずGitを使うといいぞというのは良く言われる話です。 ただVRChatter向けに初歩的な所の導入はありベーシックなところの説明はなされているものの、Gitの底力系記事というかGitを使い慣れている人向けのノウハウみたいなのはいまいち見当たらない気がしました。なのでアバター購入ヘビーユーザーの自分が便利だと思っている方法を書こうと思います。 初心者向け導入記事 GitExtensionsとGitlabおすすめ説 Gitを使った多数のアバターの統合管理 アバターテンプレートリポジトリによる管理 テンプレートリポジトリを作る 新規のアバターリポジトリに適用する 既存のアバターリポジトリに適用する 更新運用する 応用編 SDK2とSDK3の並行管理 アバターのSDK3対応のTipsを少し UniVRM並行管理

                                                            VRChatアバターGit管理でアバター多頭飼いのススメ - Narazaka::Blog
                                                          • Animon

                                                            Animate elements entering the viewport Animon gets out of the way and allows you to describe animations using class names and data-attributes. Based on intersectionObserver, Animon weighs only 0.9kb, with zero dependencies. Learn how to use it. Usage Import the library and its styles from a CDN: <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/animon@1.0.1/dist/animon.css"/> <script src="https://unp

                                                            • jQueryに頼らず、JavaScriptとCSSアニメーションでスクロールエフェクトを実装する方法

                                                              素のJavaScriptとCSSでスクロールアニメーションを実装する方法 ステップ1. HTMLのマークアップ HTMLでは、アニメーション表示したい箇所に.animateを追加します。 <div class="animate"> スクロールアニメーション要素 </div> <ul class="list"> <li class="animate">スクロールアニメーション要素1</li> <li class="animate animate2">スクロールアニメーション要素2</li> <li class="animate animate3">スクロールアニメーション要素3</li> </ul> .animate2と.animate3は、タイミングをずらして表示するためのクラスです。.animate→.animate2→.animate3の順番で表示するようにCSSで指定します。 ステッ

                                                                jQueryに頼らず、JavaScriptとCSSアニメーションでスクロールエフェクトを実装する方法
                                                              • Modern client-side routing: the Navigation API  |  Web Platform  |  Chrome for Developers

                                                                Single-page applications, or SPAs, are defined by a core feature: dynamically rewriting their content as the user interacts with the site, instead of the default method of loading entirely new pages from the server. While SPAs have been able to bring you this feature via the History API (or in limited cases, by adjusting the site's #hash part), it's a clunky API developed long-before SPAs were the

                                                                • 歩きスマホは絶対辞めようと思わせてくれる大泉学園駅の銅像「確かにシャレにならない」「強烈に効きそう」

                                                                  武村勇治 @takemurayuuji 漫画稼業。 新作準備中。 ■過去作:弁護士・亜蘭陸法は漫画家になりたい/仕掛人めし噺/仕掛人 藤枝梅安/マグナレイブン/天威無法/蟻地獄/トリガー/義風堂々〜 月語り・酒語り~/我が名は海師/風の棋士ショウ/売ったれ!ダイキチ/風娘/マーベラス/あらかると等 リンク animation-nerima.jp 大泉アニメゲート|練馬アニメーションサイト 「ネリマに行こう!」では、練馬区内のアニメ関連施設・モニュメントやアニメ作品のロケ地、アニメ作品に登場するグルメなどをご紹介します。 32

                                                                    歩きスマホは絶対辞めようと思わせてくれる大泉学園駅の銅像「確かにシャレにならない」「強烈に効きそう」
                                                                  • ビビデバ / 星街すいせい(official)

                                                                    Vocal:星街すいせい Lyrics,Music,Arranged :ツミキ Mixed by:NNZN ⇩ 楽曲購入はこちら ⇩ https://cover.lnk.to/BIBBIDIBA ⇩ 『ビビデバ』モーションデータ配付 ⇩ https://www.dropbox.com/scl/fo/q1usrfs08nub5iga0iff4/h?rlkey=kteq5g40h9mxymk3w7a4f1p13&dl=0 パスワード:suisei 【 MUSIC VIDEO 】 Director: 擬態するメタ Character Designer・Animation Director: しまぐち ニケ Editor・Composite Director: Bivi Production Manager: 箆尾 やもり Animation Producer: 葱びーだま

                                                                      ビビデバ / 星街すいせい(official)
                                                                    • Patterns for Reactivity with Modern Vanilla JavaScript

                                                                      Patterns for Reactivity with Modern Vanilla JavaScript August 21, 2023 “Reactivity” is how systems react to changes in data. There are many types of reactivity, but for this article, reactivity is when data changes, you do things. Reactivity Patterns are Core to Web Development We handle a lot with JavaScript in websites and web apps since the browser is an entirely asynchronous environment. We mu

                                                                        Patterns for Reactivity with Modern Vanilla JavaScript
                                                                      • VRChat Avatars3.0のトラブルシューティング - プラナリアのメモ

                                                                        VRChat SDK3でのアバター作りにある罠と対処法を、思いついたそばから書き連ねたページです。SDK3関係ない罠も一部あり。 間違いを見つけた・掲載してほしいものがある・読んでも調べてもわからない質問がある場合はhttps://twitter.com/InPlanariaまでご連絡ください。気が向いたら答えます。 最終更新 2023/12/08 使い方 起きている問題を辿りながら、説明を見て対処を行ってください。 自作したギミックやアニメーションが動かない場合、まずはDebugを確認して原因を探ってください。 Debugの確認方法 →→ 左 Parameters : Expression Menuやハンドサインや移動で変わるパラメータの一覧。ここの値が動かなかったり意図しない値になっている場合、だいたいメニューの設定を間違えているかスペルミスがある。 中 Tracking Contro

                                                                          VRChat Avatars3.0のトラブルシューティング - プラナリアのメモ
                                                                        • LEDで文字テロップやアニメ、画像などが表示できるリュック、めちゃいい!痛バッグとしても使えるのでオタの皆さんも活用

                                                                          リンク BIOSLEDBACKPACK Products LED Back Pack, which is becoming the most popular gift for your best friend, it can display pictures, gif animation, text, scrawl, etc. It is a real portable dynamic display not only make the personal lifestyle cool but also make your business highlight i

                                                                            LEDで文字テロップやアニメ、画像などが表示できるリュック、めちゃいい!痛バッグとしても使えるのでオタの皆さんも活用
                                                                          • 産総研の地理研究チーム、Webブラウザ上で3Dデータを地図に重ねて表示する「3DDB Viewer」公開

                                                                            詳しい使い方は「3DDB Viewer マニュアル」で確認できる。 AIRCは「社会活動や企業活動の一部として、世界的に3次元データの利用が拡大している。多種多様なデータを容易に検索、閲覧できるシステムがデータの提供者と利用者の双方から求められている」として、3次元データ閲覧のために複数のソフトウェアを使い分ける手間の解消や、地理情報のないデータを地図上で閲覧したいといったニーズに応えるという。 産総研の3Dデータベースに3次元データを公開したい人からの問い合わせも受け付けている。 Webブラウザの動作環境は、PCのChrome、Firefox、ChromiumベースのMicrosoft Edgeのみ。スマートフォンやタブレットでは動作しない。 関連記事 Apple版ストビュー「Look Around」が日本上陸 目的地の様子を3DでチェックできるAppleの「Look Around」が日

                                                                              産総研の地理研究チーム、Webブラウザ上で3Dデータを地図に重ねて表示する「3DDB Viewer」公開
                                                                            • 『映像研には手を出すな!』と「プロセス」を描く映像文化

                                                                              『映像研には手を出すな!』と「プロセス」を描く映像文化2020年1月より放送を開始した大童澄瞳のマンガを原作に、湯浅政明が監督したアニメ『映像研には手を出すな!』。アニメーションづくりにのめり込む3人の女子高生の姿を、高い作画技術と演出によって描いた本作。映画史・映像文化論の研究者・渡邉大輔が、他作品とともに本作を検証しながら、今日に隆盛する「プロセスを描く映像文化」について分析する。 文=渡邉大輔 『映像研には手を出すな!』ビジュアルイメージ (C)2020 大童澄瞳・小学館/「映像研」製作委員会 21世紀アニメとしての『映像研には手を出すな!』 2020年1月からNHK総合で放送されているテレビアニメ『映像研には手を出すな!』が話題を呼んでいる。 本作は大童澄瞳が2016年から連載しているマンガ作品が原作で、近年、精力的に話題作を発表している湯浅政明が監督・シリーズ構成を務めている。物

                                                                                『映像研には手を出すな!』と「プロセス」を描く映像文化
                                                                              • そのカタカナ語、英語でこう書きます!vol.3 | 英語を習得して賢く生きていこう! 通訳者アキトの、0→1英語塾

                                                                                アキトこんにちは。通訳を担当しているアキトです。今日も将来のために英語を勉強していきましょう! ジレンマや、ノウハウなど、 日本で使われているカタカナ語が英語ではどう表記されるか、 使われるかについての話第3弾になります! 語句と全然違う語源もあるので、よかったら見てくださいね! 過去記事はこちら↓ 過去記事 そのカタカナ語、英語でこう書きます!vol.1 そのカタカナ語、英語でこう書きます!vol.2 それではどうぞ↓↓ アキト毎度ですが目次が長いので、隠すか、見たい言葉に飛んでください! サ サスペンス 語源:suspendの過去分詞 sus(下に)+pend(つるす) →中断した、遅らせた つづり:suspense 意味は(結果がどうかわからない)不安、気がかりです。 この先がどうなるか分からないので、サスペンス。というわけですね。 元の動詞のsuspendに色々気になる言葉があるの

                                                                                • Blender+ControlNetを用いたアニメーションの作り方

                                                                                  この記事で得られるもの Blenderを使ってControlNetに読み込ませるボーン動画を作る方法 sd-webui-controlnetをつかってアニメーションを作る方法 必要となる前提知識 stable-diffusion-webuiを使って、txt2imageでイラストを作成することができる controlnetを使って、生成するイラストの構図制御ができる 用意するもの Blender (3.3.1) stable-diffusion-webui sd-webui-controlnet AIアニメーションの作り方 入力データの作成 準備 まず初めに、Controlnetへの入力データとなる動画データを生成します。 作業を始める前に、以下のリンクからBlenderで読み込めるopenposeライクのモデルをダウンロードします。 価格設定欄に購入希望金額を入力(0円から入力できるので、

                                                                                    Blender+ControlNetを用いたアニメーションの作り方