ぷよぷよAIを作ることは中々面倒であるという話 私はとあるぷよぷよ好きなプログラマです。 以前はコンピュータ将棋に力を入れて開発していたのですが、最近はぷよぷよAIにハマっています。 こっそり自分で作って、動いているところを見て一人で楽しんでいましたが、やはり他の方が作ったプログラムと対戦させてみたい欲がでてきました。 ただこれが、現状だと難しいのです。 というのも、ぷよぷよAI界は、コンピュータ将棋界ほどインフラが整備されていないからです。 何が足りないのか 1. GUIを作らずに済む仕組みがない まず、ぷよぷよAIを作るうえで面倒なのは、GUIを作らないといけないという点でしょうか。 探索や評価のアルゴリズムだけを追求したい開発者にとって、絵を書いたり、音声を探したり、はたまたそれらを動かしたりするプログラムを書くのは苦痛です。(コンソールだけでも作れなくはないですが……) 将棋には、