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  • GitHub - searxng/searxng: SearXNG is a free internet metasearch engine which aggregates results from various search services and databases. Users are neither tracked nor profiled.

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    • UEFN Verse事始め - Let's Enjoy Unreal Engine

      先日のGDC2023でUnreal Engine 5.2の新機能とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)が発表されました。 もちろんUE5.2にも注目するべきところなのですが、今回は特に目玉として発表されたUEFNについてを記事にしたいと思います。 UEFNはEpic Gamesが開発している大人気シューターゲーム『フォートナイト』のアドオンとして提供されるツールであり、中身はUnreal Editorをカスタマイズされたものとなっています。元々フォートナイトには『フォートナイト クリエイティブ』というゲーム内で独自のマップを制作するための仕組みが用意されていました。 フォートナイト クリエイティブ資料 このフォートナイト クリエイティブが一気に進化し、Unreal Editorで直接マップを制作、もしくは完全に独自のゲームも制作することが可能となりました。それが

        UEFN Verse事始め - Let's Enjoy Unreal Engine
      • Apple、A13チップやNeural Engineを内蔵した外付けディスプレイをテスト中 - こぼねみ

        Appleは専用のA13チップやNeural Engineを搭載した新しい外付けディスプレイをテストしているという情報が出ています。 9to5Macが匿名の関係筋から得たとして伝えているもので、新しいディスプレイは「J327」というコードネームで開発されています。 現時点では技術仕様に関する詳細は明らかになっていませんが、関係筋によれば、このディスプレイにはApple製SoCが搭載され、現在のところiPhone 11のシリーズに採用されているものと同じ「A13 Bionic」チップになるとみられています。 Pro Display XDR この外付けディスプレイには、A13チップとともに、機械学習タスクを高速化する「Neural Engine」が搭載されるとみられています。 噂によるとAppleは一般ユーザー向けのより安価なディスプレイを開発しているようですが、専用SoCを搭載した新しい外付

          Apple、A13チップやNeural Engineを内蔵した外付けディスプレイをテスト中 - こぼねみ
        • PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, TurboGrafx-16 mini Official Website

          PC Engine mini, PC Engine Core Grafx mini, TurboGrafx-16 mini Official Website ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©SEGA ©RED ©Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. ©TAITO CORPORATION 1986, 1990, 1991 ALL RIGHTS RESERVED. ©CAPCOM CO., LTD. 1988, 2019 ALL RIGHTS RESERVED. ©さくまあきら ©1988 KOEI TECMO GAMES Co.,Ltd. All rights reserved. ©extreme ©IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. ©Konami Digital Ente

          • Google App Engineでローカル開発をするときにdispatch.yamlをもとにReverse Proxyしてくれるツールを書いた - 時計を壊せ

            これです github.com なぜ作ったのか dispatch.yaml や dispatch.xml はGoogle App Engine(以下GAE)のFrontendでルールベースでL7 HTTP Reverse Proxyしてくれるものです。 cloud.google.com これはMicroservicesをやる上では大変便利なものになっています。 一方で、これをローカルで動かす手段が少なくとも自分の知る限りはありませんでした。 なので、いままでは各サービスを連携して動作検証したいときは、GAEにデプロイしてしまうか、 あるいは各サービスをそれぞれ別々のポートで立ち上げながら、各サービスに何らかの方法でそれらのマッピング情報を入れてサービス間で連携が可能なようにするなど工夫をする必要がありました。 別々のポートで立ち上げるところまではよしとしても、めんどくさいのでその後の各サー

              Google App Engineでローカル開発をするときにdispatch.yamlをもとにReverse Proxyしてくれるツールを書いた - 時計を壊せ
            • Google Earth EngineとGoogle Colabによる人工衛星画像解析 〜無料で始める衛星画像解析(入門編)〜 - Qiita

              Google Earth EngineとGoogle Colabによる人工衛星画像解析 〜無料で始める衛星画像解析(入門編)〜Python画像処理GoogleEarthEngine衛星画像GoogleColaboratory はじめに 近年、人工衛星データを社会やビジネスで利用するケースが増えてきています 人工衛星は宇宙から地球の状態を様々なセンサーで観測しており、それらはオープンデータとして公開されています 衛星データはビッグデータであり、昨今の機械学習やAIの技術と親和性の高いのですが、必要とされる処理リソース(ストレージ・メモリ)が膨大になりがちであり、個人のPC環境で利用するにはハードルが高いです しかし、Googleが提供するクラウドリソースを利用することで、個人でも無料で衛星データ解析を行うことができます 本記事では、Google Earth Engine (GEE)とGoog

                Google Earth EngineとGoogle Colabによる人工衛星画像解析 〜無料で始める衛星画像解析(入門編)〜 - Qiita
              • GitHub - Cloud9c/taro: A lightweight 3D game engine for the web.

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                  GitHub - Cloud9c/taro: A lightweight 3D game engine for the web.
                • Apple Park、Epic GamesのUnreal Engineを使っていた

                  Apple Parkに併設されたビジターセンターでは、来館者が体験できる拡張現実(AR)を提供するために、Epic GamesのUnreal Engineが利用されていることがわかりました。 Apple、AR体験でUnreal Engineを使用 Appleの本社Apple Parkのビジターセンターは、2017年11月よりオープンしています。同センターはバリスタがいるカフェ、Apple製品が並べられた店舗、Apple Parkの模型が置かれた展示スペースの3つの部分で構成されています。 そして模型がある展示スペースでは、iPadでARを楽しむことができます。iPadをApple Parkの立体模型のほうに向けると、カメラに写った模型の部分が実際のApple Parkとして、iPadの画面に表示されます。筆者もビジターセンター訪問時に体験しました。 米メディア9to5Macの記者、マイケル

                    Apple Park、Epic GamesのUnreal Engineを使っていた
                  • GitHub - apple/ml-ane-transformers: Reference implementation of the Transformer architecture optimized for Apple Neural Engine (ANE)

                    Use ane_transformers as a reference PyTorch implementation if you are considering deploying your Transformer models on Apple devices with an A14 or newer and M1 or newer chip to achieve up to 10 times faster and 14 times lower peak memory consumption compared to baseline implementations. ane_transformers.reference comprises a standalone reference implementation and ane_transformers.huggingface com

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                    • TikTokのByteDance社がパブリッククラウドに参入。「Volcano Engine」(火山引擎)クラウドは仮想マシン、オブジェクトストア、データベースなど企業向けに提供

                      動画共有サービスのTikTokを提供するByteDance社は、クラウドサービス「Volcano Engine」(火山引擎)の提供を先月から開始し、パブリッククラウド市場に参入しました。 Volcano Engineが提供するクラウド上のサーバとしては、仮想マシン、ベアメタルサーバ、GPUサーバの3種類。マルチアベイライビリティゾーンによる高可用構成などが可能。 OSは同社がクラウド用に最適化したとされるveLinuxを用います。 veLinuxはDebian 10との互換性を持ち、ホットパッチに対応。最適化によってコンテキストスイッチ、I/O性能などを含む性能が全体に15%から25%程度向上しているとのこと。 ストレージはNVMe SSDを用い数万IOPSの性能とレプリケーションによる99.99999%の信頼性、オンデマンドでの容量拡張に対応。また、これとは別に大容量で高信頼(イレブンナ

                        TikTokのByteDance社がパブリッククラウドに参入。「Volcano Engine」(火山引擎)クラウドは仮想マシン、オブジェクトストア、データベースなど企業向けに提供
                      • SEO対策(Search Engine Optimization)|<横浜市でSEO対策を専門>Web集客・マーケティング会社|Law'z LLC.

                        SEO対策(Search Engine Optimization)カテゴリー記事一覧 2023.10.15 【SEO対策66のサクセスルール】初心者の方がSEOで最短で結果を出すための方法 2023.10.05 【Webサイト表示速度アップ】SEO対策の効果を上げるGoogle PageSpeed Insightsの使い方 2023.10.01 【ドメイン名の決め方】SEO対策の効果を高めるには?ドメインパワーを強くする5つの方法 2023.09.19 【nofollow属性とは?】設定方法や書き方、SEO対策への影響や効果は? 2023.08.24 SEO対策で重要なキーワードの選び方は?効果的な選定方法とは? 2023.08.17 パーマリンクの決め方は?SEO対策の効果を上げるURLの作り方5つのポイント 2023.08.10 【alt属性】記述するメリットは?SEO対策の効果や5つ

                        • Nix で Haskell IDE Engine をシュッと入れる - ryota-ka's blog

                          この記事は以下のページに移転しました. blog.ryota-ka.me みなさん,Haskell やってますか?普通に Haskell IDE Engine を入れようとするとビルドにメッチャ時間がかかって「地獄か?」という感じがするので,Nix でシュッと入れていきましょう. Nix のインストール Nix を入れていない人はいないと思うけど,念の為インストール手順です. 「Nixはこの会社以外で役に立つことはないけど、人生が豊かになるから勉強した方がいい」— ポアソン氏 (@hiroqn) June 28, 2019 $ curl https://nixos.org/nix/install | sh $ nix-channel --add https://nixos.org/channels/nixpkgs-unstable $ nix-channel --update Cachix

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                          • 株式会社メルペイ:Cloud Spanner と Google Kubernetes Engine でスマホ決済サービスを構築 | Google Cloud 公式ブログ

                            株式会社メルペイ:Cloud Spanner と Google Kubernetes Engine でスマホ決済サービスを構築 2019 年 2 月に、スマホ決済サービスの新たな選択肢として登場した『メルペイ』。若者世代を中心に絶大な支持を集めるフリマアプリ『メルカリ』と連携する決済サービスということで、後発ながら非常に大きな注目を集めています。今回、お話をお伺いするのは、そんな『メルペイ』を立ち上げた、株式会社メルペイ CTO の曾川さんと、同社のエンジニアチームリーダーの皆さん。高い安全性を求められる金融サービスの構築に Google Cloud Platform を採用した理由を語っていただきました。 利用している Google Cloud Platform サービス Google Kubernetes Engine、Cloud Spanner、Cloud Pub/Sub など 『メ

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                            • 一生マニュアル、生涯ハイオク車に乗ると宣言する理由とは? 左ハンドルMTのプジョー406クーペに乗るオーナーが先輩から学んだ自動車の愉しみ方 | ENGINE (エンジン) |クルマ、時計、ファッション、男のライフスタイルメディア

                              マニュアル・トランスミッションのプジョー406クーペに乗る金子邦雄さん。シルバーの美しい406クーペを前に目を細める金子さんはかつて住んでいたパリで見たという初対面の時の思い出を今なお強烈に憶えているという。 カッコイイ先輩みたい 早朝、約束の場所に銀色のプジョー406クーペと一緒にやって来た金子邦雄さんが身につけていたものは、一見オーソドックスだがセンスがよく上質なものばかりだった。406クーペも、実は並行輸入の希少な左ハンドルの5段MT仕様だ。「やわらかくてふくよかなだけじゃなく、リア・フェンダーのホイールアーチから前に続く、薄い繊細な線が絶妙だよね」なんてことを、さらりと口にされる。「ドアに向かってさらに前に続くこのライン。これが効いているよ。後ろ姿もいいでしょう? 腰つきがセクシーだよね。美しいものが好きで、愛のために生きているような、イタリア人やフランス人がいかにも造りそう」。

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                              • Epic Games、「Unreal Engine 5」を発表 ~ロイヤリティが必要な粗収入も100万米ドルへ大幅に緩和/「PlayStation 5」などの次世代ゲーム機をサポート。正式リリースは2021年後半

                                  Epic Games、「Unreal Engine 5」を発表 ~ロイヤリティが必要な粗収入も100万米ドルへ大幅に緩和/「PlayStation 5」などの次世代ゲーム機をサポート。正式リリースは2021年後半
                                • 「Unreal Engine」めぐりアップルに一時的差止命令--Epicとの訴訟で

                                  米カリフォルニア州の判事は米国時間8月24日、Appleに対し、人気ゲーム「フォートナイト」開発元であるEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」へのアクセスを妨害しないよう命じる一時的な差止命令を出した。一方、「App Store」における同ゲームの提供を再開することは求めなかった。 両社の法廷闘争は、アプリ内課金からの手数料徴収をめぐる争いの結果、Apple(およびGoogle)が「フォートナイト」をアプリストアから削除したことに端を発する。EpicはAppleを相手取り、自社のツールに開発者がアクセスできないようにすると脅されたとして提訴した。Epicはまた、Appleとの訴訟において、法的手続きが完了するまで「フォートナイト」をアプリストアで提供できるようにすることを主眼とし、裁判所に仮差止命令を求めた。 Yvonne Gonzalez Rogers判事は今

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                                  • Vertex AI Matching Engine: フルマネージドで利用する Google のベクトル検索

                                    はじめに 本記事では Vertex AI Matching Engine とは何かを簡単に説明して、使い始めるための手順を説明します。本記事の目的は、ベクトル検索を実現するために Matching Engine を使えるようになってもらうことです。 記事全体を理解するためにはある程度のクラウドやプログラミングの知識が必要です 必要に応じて補足したり、リンクしたりしています Matching Engine の背景にある論文等の解説はしません 使い始めるための手順の中でいくつか選択肢があるとき、今後主流になりそうな選択肢の手順のみを説明します とにかくまずは使ってみたいという方は、Vertex AI Matching Engine を使ってみるまで読み飛ばすか、次のチュートリアルを実施してください。 ベクトル検索で何ができるの? 昨今ではテキスト、画像、ユーザー行動など様々なものを機械学習モデ

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                                    • GitHub - rancher/k3c: Lightweight local container engine for container development

                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                      • Verse Engine - P2Pオーバーレイネットワーク上のWebメタバースエンジン.

                                        P2Pオーバーレイネットワークの採用 メタバース内でのコミュニケーションに伴う大規模な通信費用が不要となり、 さらには無制限の同時接続数を実現しています。 Web標準 Webブラウザさえあれば、誰でも簡単にメタバースにアクセスできます。 URLリンクでメタバース同士も繋がり、無限の可能性が広がります。

                                        • Same Energy | Visual Search Engine

                                          Press to search for Creative Commons images (specifically, CC-BY). These images can be used for free in both commercial and non-commercial work, provided you give attribution. Right click or long press on an image to see information about the license and the creator.

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                                          • REALKYOTO – CULTURAL SEARCH ENGINE » ホー・ツーニェン「旅館アポリア」

                                            あいちトリエンナーレ2019の展示風景 ホー・ツーニェン《旅館アポリア》2019 Photo: Takeshi Hirabayashi 小崎哲哉 あいちトリエンナーレ2019をめぐる言説は、いまのところ「表現の不自由展・その後」の中止騒動に集中している。当然と言えば当然だし、ほかならぬ僕自身もいくつかの媒体にコメントや文章を寄せた。だが、本来であれば個々のコンテンツや全体についてのレビューがもっとなければおかしい。豊田市での展示をまだ観ていない福永信さんが寄稿で触れていないこともあり、今回、(高嶺格の「規格外」の作品を除いて)最も素晴らしいと思った作品についてのレビューを書いた。ホー・ツーニェンの「旅館アポリア」である。 特攻隊の物語 ホー・ツーニェンの「旅館アポリア」(2019年。豊田市内・喜楽亭)は、大正期に建てられ、その後、現在の場所に復元移築された元・料理旅館を舞台とする力作である

                                            • Google Compute Engine 向けにコスト最適化された新型汎用 VM「E2」 | Google Cloud 公式ブログ

                                              ※この投稿は米国時間 2019 年 12 月 12 日に、Google Cloud blog に投稿されたものの抄訳です。 汎用仮想マシン(VM)はクラウド アプリケーションの主力プロダクトです。本日は、Google Compute Engine 向けの VM である E2 ファミリーについてお知らせします。この VM は動的リソース管理機能を搭載し、信頼性と持続性に優れたパフォーマンス、柔軟な構成、Google の VM で最も低い総所有コストを実現します。 現在ベータ版である E2 VM は同等の N1 構成に匹敵するパフォーマンスを提供し、次のようなメリットがあります。 低い総所有コスト: N1 と比べて 31% の削減。Google Cloud の VM の中で総所有コストが最も安価です。 一貫したパフォーマンス: 料金を低く抑えたまま、信頼性と持続性に秀でたパフォーマンスを実現し

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                                              • Deploying Transformers on the Apple Neural Engine

                                                An increasing number of the machine learning (ML) models we build at Apple each year are either partly or fully adopting the Transformer architecture. This architecture helps enable experiences such as , , , , and many others. This year at WWDC 2022, Apple is making available an open-source reference PyTorch implementation of the Transformer architecture, giving developers worldwide a way to seaml

                                                  Deploying Transformers on the Apple Neural Engine
                                                • 「逆転裁判」シリーズでRE ENGINEを使うのは今回が初の試み!『逆転裁判456 王泥喜セレクション』開発者インタビュー

                                                  依頼人の無実を信じて疑わない主人公の戦いを描く「逆転裁判」シリーズ。テキスト主体のアドベンチャーゲームでありながらも、法廷を舞台に弁護士と検事の「対決」が描かれるのが当初から特徴的だった。『逆転裁判4』~『逆転裁判6』の本編のほか、BGMや設定画も鑑賞可能なミュージアムモードを搭載した『逆転裁判456 王泥喜セレクション』が、2024年1月25日に発売される。 発売が迫るなか、IGN JAPANは本作の開発者インタビューを行う機会に恵まれた。開発が目指したゴールや新要素の数々など、『逆転裁判456 王泥喜セレクション』ならではの魅力がプロデューサーを務める橋本賢一氏から明らかにされている。橋本氏の興味深い発言の数々をこの記事で紹介したい。 橋本賢一氏。 『逆転裁判456 王泥喜セレクション』は当初から計画にあった ――『逆転裁判456 王泥喜セレクション』のプロデューサーとして、橋本さんは

                                                    「逆転裁判」シリーズでRE ENGINEを使うのは今回が初の試み!『逆転裁判456 王泥喜セレクション』開発者インタビュー
                                                  • オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』Unreal Engine 5に移行へ。UE5新機能でパフォーマンス向上や車両物理システム刷新などを見込む - AUTOMATON

                                                    デベロッパーのCoffee Stain Studiosは3月25日、オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』の開発環境をUnreal Engine 4からUnreal Engine 5(以下、UE5)へと移行すると発表した。次期大型アップデート「Update 8」の配信開始に合わせてUE5でのビルドに切り替わる予定で、まずは同アップデートのExperimental版が先行して提供されテストがおこなわれる。配信時期は未定。 本作は、未知の惑星を舞台にした工場建設ゲーム。FICSIT社の従業員となったプレイヤーは、ソロあるいは協力プレイにてオープンワールド世界を探索。資源を入手して独自の工場を建設し、さらに自動化させたり効率性を高めるなど拡大・発展させていく。本作は、PC(Steam/Epic Gamesストア)にて早期アクセス配信中。 今回公開された映像では、開発元Coff

                                                      オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』Unreal Engine 5に移行へ。UE5新機能でパフォーマンス向上や車両物理システム刷新などを見込む - AUTOMATON
                                                    • Epic GamesがUnreal Engine 5発表。PS5上でのリアルタイムデモ映像とともに、次世代ゲーミングの可能性を示す - AUTOMATON

                                                      ホーム ニュース Epic GamesがUnreal Engine 5発表。PS5上でのリアルタイムデモ映像とともに、次世代ゲーミングの可能性を示す Epic Gamesは5月13日に配信された「Summer Game Fest: Special Wednesday Showcase」にて、最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を発表した。次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポートするUnreal Engine 5(以下、UE5)は、2021年初頭にプレビューとして利用可能になり、2021年後半にフルリリースを迎える予定。以下はUE5を用いた、PlayStation 5開発機上でのリアルタイムデモ映像である。 *「Summer Game Fest」のインタビューにて、PS5開発機で動かしているとの回答あり 次世代向けのゲームエンジンに

                                                        Epic GamesがUnreal Engine 5発表。PS5上でのリアルタイムデモ映像とともに、次世代ゲーミングの可能性を示す - AUTOMATON
                                                      • Godot Game Engine を使う10の理由 - Qiita

                                                        という記事があったので、要約してみた。 (無断翻訳につき、指摘があったら記事を消させていただきます) 元記事: 10 Reasons to Use Godot Engine for Developing Your Next Game https://www.makeuseof.com/tag/reasons-godot-engine-game-development/ 1. Godotはプログラマにとって使いやすい Godotエンジンのほぼすべての機能はコードからアクセスできる。 2. 専用言語GDscriptがある GDscriptはGodot開発チームが試行錯誤の結果作り出したもので、以下の特徴を持つ。 pythonをベースとした読みやすい構文 ゲーム開発に不要な構文の削ぎ落とし GDscriptエディタがエンジンに統合されている スピードの最適化 わざわざ専用言語を作ったのには理由が

                                                          Godot Game Engine を使う10の理由 - Qiita
                                                        • Epic Games、「Unreal Engine 5.2」でようやくApple Siliconネイティブ対応に | テクノエッジ TechnoEdge

                                                          ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他 Epic Gamesは、リアルな3D空間を手早く生成可能なゲームエンジンの最新版「Unreal Engine 5.2」をリリースしました。このバージョンは、Apple Siliconこと、M1およびM2プロセッサーをネイティブでサポートしています。 Epic Gamesといえば、特に人気ゲーム『フォートナイト』で知られていますが、Unreal EngineはEpicの自社製だけでなく、他社のゲーム製作にも多数使用されているほか、最近では、映画などのCGI映像の制作にも使用されるほど高い機能を備えています。 現行バージョンの「Unreal Engine 5」では、PS5およびXbox Series X|S向けに

                                                            Epic Games、「Unreal Engine 5.2」でようやくApple Siliconネイティブ対応に | テクノエッジ TechnoEdge
                                                          • NPCとのリアルタイム音声会話を可能にする「Smart NPCs」発表!AIを利用したUnreal Engine向けプラグイン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                              NPCとのリアルタイム音声会話を可能にする「Smart NPCs」発表!AIを利用したUnreal Engine向けプラグイン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                            • 早期退職制度に2000人が殺到したホンダの舞台裏 | ENGINE (エンジン) |クルマ、時計、ファッション、男のライフスタイルメディア

                                                              今年4月にホンダのトップに就任した三部敏宏社長。就任スピーチでは、2040年までにホンダの新車における電気自動車と燃料電池車の販売比率をグローバルで100%になるよう目指すと宣言。 全ての画像を見る 今夏、55歳以上を対象にしたホンダの早期退職制度に予想を上回る2000人もの応募があったとのニュースが流れた。その背景には社内のどのような事情があったのか? 自動車評論家、国沢光宏氏によるレポート。 早期退職希望者の傾向は? 人事も驚いたという! ホンダが55歳以上の社員に対し早期退職を募ったら、1000人規模で考えていたのに2000人も申し出があったそうな。ホンダといえば「明るいニュース」や「ワクワクするような話題」こそ少ないものの、業績は決して悪くない。直近を見てもアメリカでの販売が大幅に回復しており不安材料無し。なぜ早期退職を募り、大量の希望者になったのか? このあたりにホンダの実状が見

                                                                早期退職制度に2000人が殺到したホンダの舞台裏 | ENGINE (エンジン) |クルマ、時計、ファッション、男のライフスタイルメディア
                                                              • 無料で使えるオープンソースの2D・3Dゲームエンジン「Castle Game Engine」

                                                                2D・3Dゲームが製作できるゲームエンジンである「Castle Game Engine」は、無料でダウンロードできるソフトウェアです。Windows、Linux、macOSのデスクトップ向け、Android、iOSのモバイル向けだけでなく、Nintendo Switch向けのゲームも開発可能。また、Castle Game Engineはオープンソースソフトウェアで、GitHubでソースコードも公開されています。 Castle Game Engine https://castle-engine.io/ GitHub - castle-engine https://github.com/castle-engine/castle-engine ◆Lazarusのインストール Castle Game Engineを使用する前に、Lazarusをインストールしておく必要があります。まずは以下のURL

                                                                  無料で使えるオープンソースの2D・3Dゲームエンジン「Castle Game Engine」
                                                                • Google Cloud VMware Engine、9月より東京リージョンでサービス開始 グーグル・クラウドがメリットを説明

                                                                    Google Cloud VMware Engine、9月より東京リージョンでサービス開始 グーグル・クラウドがメリットを説明
                                                                  • GitHub - pola-rs/polars: Dataframes powered by a multithreaded, vectorized query engine, written in Rust

                                                                    >>> import polars as pl >>> df = pl.DataFrame( ... { ... "A": [1, 2, 3, 4, 5], ... "fruits": ["banana", "banana", "apple", "apple", "banana"], ... "B": [5, 4, 3, 2, 1], ... "cars": ["beetle", "audi", "beetle", "beetle", "beetle"], ... } ... ) # embarrassingly parallel execution & very expressive query language >>> df.sort("fruits").select( ... "fruits", ... "cars", ... pl.lit("fruits").alias("lite

                                                                      GitHub - pola-rs/polars: Dataframes powered by a multithreaded, vectorized query engine, written in Rust
                                                                    • Apple対Epic訴訟の初審理が開催―Unreal Engine利用差し止めは認められないが、『フォートナイト』のストア復帰は強制できずとの見解 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                        Apple対Epic訴訟の初審理が開催―Unreal Engine利用差し止めは認められないが、『フォートナイト』のストア復帰は強制できずとの見解 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                      • GitHub - Victormeriqui/Consol3: A graphics engine that executes entirely on the CPU

                                                                        You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                          GitHub - Victormeriqui/Consol3: A graphics engine that executes entirely on the CPU
                                                                        • 多機能なGraphQLサーバー: Hasura GraphQL Engineを知っておきたい人が読む記事 - Qiita

                                                                          はじめに 目的 本記事の目的は、オープンソースで開発されているGraphQLサーバーHasura GraphQL Engine(以下、特別な文脈がない限りHasuraと表記)の概要について紹介することです。 筆者はここ半年ほど、業務・プライベートの開発でHasuraを使用しています。Hasuraを一通り触った段階で、自分の知識の整理と、まだまだ少ない日本語情報の充実の一助になればという動機で本記事を公開しました。 本記事を通して 「聞いたことはあるけど、日本語情報が少なくてよく分かっていない」 「技術選定の判断軸として、他事例を元に便利/つらみポイントを把握しておきたい」 という方の参考になれば幸いです。 構成 本記事は、以下のように構成されています。 前半:Hasura公式ドキュメントの内容を交えて、Hasuraの概要について簡単に述べた内容 後半:筆者の開発・運用体験に基づいてメリット

                                                                            多機能なGraphQLサーバー: Hasura GraphQL Engineを知っておきたい人が読む記事 - Qiita
                                                                          • 複数バージョンにまたがる App Engine リソースをカスタムダッシュボードで横断的に閲覧可能にする - Mackerel お知らせ #mackerelio

                                                                            こんにちは。Mackerelチーム CREの井上(id:a-know)です。 昨日、待望の Google Cloud インテグレーションがリリースされました!今日は、Google Cloud インテグレーション・AppEngine 連携をさらに便利に活用するための tips をお届けしたいと思います。 本記事の要約 Google Cloud インテグレーション・AppEngine 連携を使うと、バージョンごとにホストが登録されます 「カスタムダッシュボード」と「カスタマイズグラフ」を使うことで、複数ホスト(バージョン)にまたがるリソースの変遷を横断的に閲覧可能にすることができます それを簡単に実現するためのテンプレートもご用意しました!ぜひご利用ください! Google Cloud インテグレーションについて 昨日リリースした Google Cloud インテグレーションですが、現在の段階

                                                                              複数バージョンにまたがる App Engine リソースをカスタムダッシュボードで横断的に閲覧可能にする - Mackerel お知らせ #mackerelio
                                                                            • REALKYOTO – CULTURAL SEARCH ENGINE » 「補助金不交付の撤回を」 KEX 橋本裕介ディレクターのスピーチ

                                                                              小崎哲哉 KEX ことKYOTO EXPERIMENT 2019が開幕した10月5日夜。ロームシアター京都で世界初演されたチェルフィッチュ×金氏徹平の『消しゴム山』が終わった後に、同劇場のローム・スクエアにつくられた野外特設ステージでオープニングパーティーが開かれた。門川大作京都市長に続いて、KEXの橋本裕介プログラムディレクターのスピーチが始まったとき、僕は後ろのほうで友人とワインを飲んでいた。どうせ儀礼的な挨拶だろうと思って談笑していたのだが、穏やかならざる言葉が硬い口調で語られていることに気が付いてステージに近寄った。以下、橋本ディレクターの承諾を得て、スピーチの草稿を転載する。 お集まりの皆さん、KYOTO EXPERIMENT 2019オープニングパーティーにお越しいただき、ありがとうございます。 天候にも恵まれ、KYOTO EXPERIMENT 2019が本日開幕しました。今日

                                                                              • Brave acquires search engine to offer the first private alternative to Google Search and Google Chrome on both mobile and desktop | Brave

                                                                                Brave acquires search engine to offer the first private alternative to Google Search and Google Chrome on both mobile and desktop Brave Search is coming just as millions are migrating from Big Tech platforms to more private and secure solutions Today Brave announced the acquisition of Tailcat, the open search engine developed by the team formerly responsible for the privacy search and browser prod

                                                                                  Brave acquires search engine to offer the first private alternative to Google Search and Google Chrome on both mobile and desktop | Brave
                                                                                • Docker Engineとは何か

                                                                                  はじめに Dockerは非常に便利ではありますが、その構造や仕組みまでちゃんと理解している人は少ないかと思われます。基本的にはイメージをビルドしたり、コンテナを起動したりするだけなのでコマンド実行による結果が理解出来ていれば、通常はその仕組みまで理解する必要はありません。ただ、最低限の仕組みでもそれを理解することで、突然エラーが発生した際に「何故このエラーが起きているのか」「どこでこのエラーが起きているのか」が分かるようになり、適切な対処を行うことが出来ます。 何故仕組みを知らなければならないのか $ docker ps Cannot connect to the Docker daemon at unix:///var/run/docker.sock. Is the docker daemon running? ある日このようなエラーが突然発生したとします。既に仕組みを知っている人やエラ

                                                                                    Docker Engineとは何か