はじめに 今日もUnreal Engine 4の勉強をしていきたいと思います。 「Udemy」の「作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~ | Udemy」で学んでいます。 全くの初心者でもわかりやすい丁寧な解説で満足しています。非常にオススメです。 前回まで 前回は、パーティクルシステムを設定して下から雲のテクスチャが湧き上がってくるようにしました。 はじめに 前回まで 今回の作業 ここまで 今回の作業 Color Over Lifeをクリックすると、下にカーブが表示されます。 左上の水平垂直を1回ずつ押すとグラフの拡大縮小がいい具合になります。 お手本のようにPointを追加して、色が青から赤、黒になっていくようにしました。 上のメニューではグラフの形を変更することができます。 Size by Lifeではパーティクル生存期間中の大きさを設