人生のあらゆる局面において、最善の選択は直感や本能に従うことではないでしょうか。 自分の本音をないがしろにしたせいで、今までどれほど後悔しましたか? 私自身は口に出すのもはばかられるほどの後悔をしてきました。 それから長年、意志に基づいた直感的な判断を下す方法を見つけることに邁進してきました。そして、それを実現する最良の方法が「Gun to Head」テストです。 直感的な判断を重要視する考えは、私のサイトと同様に、Malcolm Gladwell氏の著書『Blink』でも論じられています。ここまで聞くと、このテストの趣旨は意思決定の100%を直感に委ね、知性や研究、精神や感情を完全に無視することだと考えるかもしれません。 しかし、実際に行うのはまったく反対のこと。意思決定のために、すべての知恵を集中させるのです。こめかみに銃をあてられているように、やむを得ず急な決定を下すので「Gun t
Warning: Use of undefined constant HOME_URL - assumed 'HOME_URL' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/akhr/www/republic/wp/wp-content/themes/republic/functions.php on line 7 Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /home/akhr/www/republic/wp/wp-content/plugins/siteguard/siteguard.php on line 153 Warning: Use of undefined constant PAGE_ID
本日、はてなブログのHTML文書のhead要素をカスタマイズできるようにしました。 詳細設定ページに新たに追加した「headに要素を追加」欄で、head要素に追加するHTMLやスクリプトを自由に記述できます。 詳細設定の「headに要素を追加」設定した内容は、PC版およびスマートフォン版のブログページでhead要素に追加されます。 なお、はてなブログのデフォルトや、ほかの詳細設定の項目で出力されるHTML要素を書き換えることはできません。 どうぞご利用ください。
こんにちは!太偲@WEB屋です。本日は、WEBデザイナー(WEB制作担当者)向けの覚えて損のないSEO対策(headタグ)をお送りします!僕もWEBデザインからはじめて、SEOを学び、またWEBデザイナーを経てSEOの世界へ戻りといった経歴です。 少なからず制作サイド(デザイン・プログラム・サーバー)の苦労もわかっているつもり?です! 僕もSEOをやっていると、HTMLタグの話でデザイナーやコーダーの方へソースコードをこんな形に変えてほしいというような提案をする事があります。 ただ、それを聞いてもらって説明するのも良いのですが、やっぱり最終的に「SEO担当者がこう言ってたからやった。」というだけの流れで終わってしまう事が多いです。。。 なので、この記事を通じてデザイナーやコーダー含むWEB制作関係者で、これからSEOを理解しなければならない方も簡単にできる基礎SEO部分(headタグ)を理
静的HTMLだった場合のhead要素 いきなりWordpressに入る前に静的HTMLで作成する場合のhead要素を確認してみます。 あれが足りない、ここは違うだろという意見はあると思いますが、大きく外していないはず(多分……)。 HTML <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Language" content="ja" /> <meta http-equiv="imagetoolbar" content="no" /> <meta
Vue.js(SPA)でサイトを作るときは、head要素をページごとにちゃんと設定しないと、グーグルの検索画面になかなか載らないため、対策が必要です。 SPAでサイトを作るとhead要素がページごと変化しない問題 Vue.jsでhead要素titleとdescriptionの変更する方法 規模が小さいサイトなら、各ページmounted SPAでサイトを作るとhead要素がページごと変化しない問題 SPA(シングル・ページ・アプリケーション)は、その名前の通り、一つのHTMLのページで、まるで色々なページに切り替わっているように見せる技術です。ページの遷移も早く、作りやすいです。 しかし、実際はページが切り替わっていないため、別のページに移動しても、何も設定をしないとhead要素は変わらないままです。 これがとても問題で、ページごとにhead要素が変わるように対策をしないとグーグルの検索にな
『JUNK HEAD』が見放題配信に! - (C) 2021 MAGNET/YAMIKEN Amazon Prime Video のSVODサービスの2月のラインアップが発表され、話題のSFストップモーションアニメ『JUNK HEAD』が、2月16日より見放題独占配信となることが明らかになった。 【動画】入魂作!『JUNK HEAD』予告編 本作の舞台は、環境破壊によって汚染された地上に住めなくなった人類が、地下開発の労働力として創造した人工生命体マリガンの反乱に遭い、地下を乗っ取られてしまってから1,600年後の世界。遺伝子操作で永遠といえる命を得るかわりに生殖能力を失った人類が、新種のウイルスによって絶滅の危機に直面するなか、地下調査員に名乗りを上げた主人公が、マリガンたちと協力して人類再生の道を探る姿を描く。 監督の堀貴秀が原案やキャラクターデザイン、編集、撮影、照明、音楽などを一人
HTMLのheadタグとは? みなさんが普段ネットサーフィンするときに見ているWebページはHTMLにより作られています。HTMLは、大きくheadと、bodyに分けることができます。 head:<head>...</head>ではさまれた部分。訪問者に直接は見えないタグを入れる body:<body>...</body>ではさまれた部分。訪問者に見える部分がここに書かれる 皆さんが今この瞬間に見ているこのページの文字や画像は、bodyタグ内に書かれています。 headタグ内には、検索エンジンやブラウザに情報を提供したり、指示を出したりするためのタグを書きます。調べない限り、訪問者の目には触れません。 headタグ内には主にmetaタグとlinkタグを入れる metaタグと呼ばれるものをheadタグ内に書くことで、文字コードの指定や、ブラウザでの表示のさせ方、検索エンジンへのインデックス(
ホーム ニュース Steam版『CHAOS;HEAD NOAH』発売中止へ。内容がSteamガイドラインと折り合いつかず スパイク・チュンソフトは10月1日、『CHAOS;HEAD NOAH』Steam版のリリース中止を海外向けに発表した。Steamガイドラインとゲーム内容に折り合いがつかなかったためであると伝えられている。 『CHAOS;HEAD NOAH』は、2008年にWindows向けに発売されたアドベンチャーゲーム『CHAOS;HEAD』に、新規要素を追加したコンソール/モバイル向け作品。MAGES(当時5pb.)が手がける科学アドベンチャーシリーズ第1作目となるタイトルだ。主人公となるのは“引きこもり一歩手前”の高校生である西條拓巳。本作では、彼が連続猟奇殺人事件に巻き込まれていく物語が描かれる。ゲームプレイでは、「妄想トリガー」と呼ばれるストーリー分岐に関わるシステムが特徴。
「独学で7年かけて制作された」との触れ込みで話題となったSFストップモーションアニメ「JUNK HEAD」が、2月16日(水)よりAmazon Prime Videoにて独占配信される。 画像は「JUNK HEAD」公式Twitterより Amazonプライムビデオ 2月【配信作品】一覧✨ 🔹Amazon Original 『HOMESTAY(ホームステイ)』 🔹Amazon Original 『星から来たあなた』 🔹『劇場版ポケットモンスター ココ』 🔹『新解釈・三國志』 🔹『スパイダーマン:スパイダーバース』 🔹『JUNK HEAD』 ほか pic.twitter.com/m6gcbHo5CD — Amazon Prime Video(プライムビデオ) (@PrimeVideo_JP) February 1, 2022 地下開発のため、人類によって創造された人工生命体・マリ
相変わらずGit勉強中です。 以下自分用のメモです。 特定のコミット自体をなかったことにするには git reset --hard ... を利用すればいいのですが、このコマンドはhardとオプションが ついているように、コミット自体が無かったことになってしまいます。 なので、間違えて違うコミットの部分にresetしてしまうと アワワワな事になります。(というか、なりましたw) でも、さすがgitさん。当然元に戻す方法がありました。 reflogを使って、元に戻せます。 元に戻す場合に利用するコマンドも git reset --hard です。 git reset --hard "HEAD@{x}" xの部分には、reflogの番号が入ります。 通常元に戻す場合は、"HEAD@{1}"になると思います。 # 試すためのブランチつくって切り替え git checkout -b test-br
ここ最近、『セキレイ〜Pure Engagement〜』のOP曲がヘヴィ・ローテーションになっていて、iTunesに落として第1期OP曲と続けて聴いている。特に2期のほうはフェミニンなサウンドと曲調(あくまでも私個人の印象)で気に入っているのだが、耳馴染みになってくると、女性から(おそらく男性への)の二人称「君」が、この歌世界に、そしてアニメ本編の世界観にも似合っていないのではと思うようになった。そもそも女性たちはいつ頃から「君」と歌うようになったのだろうか。 私は中学時代から洋楽ロックばかり聴いてウン十年近く経ち、2004年頃からアニメの楽しさを知りアニソンにも親しむようになったので、それ以前のアニソンやJ-POP(ようは日本語で歌われるポップスやロック)についてはとんと疎いことをエクスキューズしておく。なので、全くの見当違いがあるかもしれないが、そこは平にご容赦を…。 まず、「女性+歌
Git 1.8.5から、HEADと書くかわりに@が使えるようになったようです。 Instead of typing four capital letters "HEAD", you can say "@" now, e.g. "git log @". https://github.com/git/git/blob/master/Documentation/RelNotes/1.8.5.txt 試してみた git log $ git log -1 @ commit db9bdfbeb044f73a01f6325f4ad61413666a2ce0 Author: Junio C Hamano <gitster@*****.***> Date: Fri Oct 18 13:53:05 2013 -0700 Update draft release notes to 1.8.5 Signed-of
HTTP/1.1 においては、HEAD リクエストの場合には Message Body を送信してはならないということにはなっているのですが、現実的には、Message Body をおくりかえしてくるアホなサーバーがおおい。たとえば Plack では Plack::Middleware::Head を明示的に使用していない場合、普通にやると HEAD でも message body をかえしてしまうだろう。 というわけで、HEAD で Message Body をかえしてくれるサーバーがおおいのだが、Message Body をかえされてしまうと、Keep-Alive しているときにこまる。次のリクエストとまじる。 この問題にたいするよい解決策はないので、HEAD リクエストを送信した後には connection を close してしまうのが、現実的な解決策だとおもった。 現実的には、現
10/8 に開催された Agile Tour Osaka 2011 で「Head First インセプションデッキ」というタイトルでワークショップをしました。 インセプションデッキは、アジャイルサムライで紹介されているプラクティスです。 これまでプロジェクトのキックオフミーティングとかで一方的に聞く事が多かったプロジェクトの様々なテーマ(ビジョンやゴールなど)を関係者が集まって、きちんと話しあい合意する事を手軽に実現する方法です。本では、主にインセプションデッキの内容について書かれているので、それを補完する形で作り方に焦点を当てた内容にしてみました。 当日の資料を公開しましたので、参考になれば幸いです。 Head First Inception Deck View more presentations from Nishimura Naoto 当日は、時間の都合上、いただいた質問に全部回答
はじめに 『ジョジョの奇妙な冒険』ED曲にYESの『ROUNDABOUT』が採用されて、ウン十年来の洋楽ロックファンとしては勝手に盛り上がっているのだけど、今までのアニメに採用された洋楽曲を思い起こすと片手で数えられるくらいしか出てこない。なので、自分が本格的にアニメを観始めた2000年以降に限定して、洋楽曲が採用されたアニメをピックアップしてみた。なお、便宜上「洋楽」としているので、日本のミュージシャンが英語詞を歌っているもの(後述)、主題歌が洋楽ミュージシャンであることが当然と考えられる海外制作アニメは対象外とさせていただいた。 (追記)ブコメ、コメント、twitterでリストアップ漏れしたものについてご指摘をいただきました。ありがとうございます。しかしながら全てを網羅する意図はなかったのでご了承ください。 作品タイトルと楽曲/アーティスト名 表記はオンエアの時系列順。いろいろ障りがあ
たまこラブストーリーを褒めます。いやあ、良かった。 『たまこラブストーリー』公式サイト ここでは、この映画について数々の疑問点にお答えする形で進めてみます。ネタバレはない方向で。多少あっても「なに、そういう映画なのか。じゃあ見よう」とむしろ扇動翼賛するつもりでいたい、と考えています。 たまこラブストーリーはコメディなのか 本編と同じような、あの鳥がひっかきまわしてはい、元通りのコメディ映画なんじゃねーの?そんな疑いを持っていた人もいたんじゃないかな。でもまあ、さすがにここ数日の評判を観て「どうも様子がおかしい…」と思い始めたころだと思います。あなたの予感は残念ながら正しい。あなたが望むコメディは同時上映「南の島のデラちゃん」でひとつ。 予告編はネタバレと違うんか これね。 映画『たまこラブストーリー』予告編 - YouTube 「見せ過ぎだろう」という声がありました。それは「男が告白したら
パンダ、ペンギン・・・次はシマウマかな?と予想する Latin です。 英語だからゼブラアップデートって所でしょうか? さて今回ですが、最近のコーディング周りで使う機会の多い OGP や js 系のソースのスニペット化についてです。 今回はヘッダー周り限定なので、コピペすりゃすぐ解決しそうな気もしますが、スニペット化すればいろんな応用ができますよという意味も含めてお届けしたいと思います。 →Dreamweaver のスニペット登録についての記事はこちら 今回の前提条件ですが HTML5、CSS3、modernizr.jsを使う前提のフォーマットです。 記述やファイルの階層などは独自のモノですので、自分の環境に合うように改変してください。 目次 [Dreamweaver]最近の head 周りでよく使うコードスニペット html 要素に modernizr.js 向け記述とソーシャル向け x
<html>や</html>や<head>や</head>がないページを見たことはありませんか? 開始タグ<html>は最初の内容がコメントでなければ省略でき、終了タグ</html>は直後にコメントがなければ省略できます。また、<head>は内容が空か最初の内容が要素なら省略でき、</head>は直後に空白文字かコメントがなければ省略できます。 Web制作者が知っておきたいHTMLで必須ではない「任意のタグ」「任意の属性値」「省略してもよい属性値」を紹介します。 Optional HTML: Everything You Need to Know by Jens Oliver Meiert 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 はじめに 1. HTMLで必須ではない任意のタグ 2. HTMLで必須ではない任意の属性値
直前のマージを取り消す場合は、 × git reset --hard HEAD^ではなく、 ○ git reset --hard ORIG_HEADとしないと危ない、という話。 「マージ後にgit reset --hard HEAD^で取り消し」は去年の日記でもけっこう使ってるけど、たまたま上手くいっていたからよかったが、ORIG_HEADが正しい指定方法だった。場合によってはちょっと危ない。 マージコミットは複数のparentが記録されるが、mergeコマンドによって先端を移動するブランチ(=カレントのブランチ)を1番目の親としてマージコミットが作成される。 例えば topicブランチで git merge master とした場合に作成されるコミットオブジェクトは、1番目のparentはtopicブランチのハッシュ値で、2番目はmasterブランチのハッシュ値となる。 なので、その後t
現在の場所 : ホーム > ネットの基礎知識 > cut、paste、sort、uniq、head、tail、wcを使ったフィルタコマンド一覧 この記事は2008年~2009年頃に翔泳社で連載していた「業務で楽するためのUNIXテクニック集」の原本です。 はじめに この連載では、UNIX系OSをコマンドライン上から効率よく利用するために知っておくべきテクニックや、便利な小技を紹介していきます。 今回は、「定番のフィルタコマンドを使いこなす」ためのテクニックを紹介します。 関連記事 シェル制御構造と正規表現の基礎 grepを使った便利なコマンド一覧 find/xargsを使った検索に便利なコマンド一覧 find/xargsを使ったファイル・ディレクトリ名の一括置換/一括作成コマンド一覧 cut、paste、sort、uniq、head、tail、wcを使ったフィルタコマンド一覧 cut、pa
Head-Coupled Perspective on Mobile Devices. We track the head of the user with the front facing camera in order to create a glasses-free monocular 3D display. Such spatially-aware mobile display enables to improve the possibilities of interaction. It does not use the accelerometers and relies only on the front camera. The demo with the targets has been inspired by the work of Johnny Lee ( http:/
ホーム ニュース Steam 版『CHAOS;HEAD NOAH』発売“再”決定、10月8日発売へ。修正のないオリジナル版にて スパイク・チュンソフトは10月7日、Steam 版『CHAOS;HEAD NOAH』の発売が再決定したと発表した。発売日は当初の予定通り2022年10月8日となる。 『CHAOS;HEAD NOAH』は、5pb.(現MAGES.)が手がけたアドベンチャーゲームだ。2008年発売の『CHAOS;HEAD』に新要素を導入し、同社が展開する科学アドベンチャーシリーズの第1弾として、2009年にXbox 360向けに発売。その後多数の機種に移植され、直近では今年2月にNintendo Switch版が国内リリースされている。そして海外Nintendo Switch版、およびSteam版では、初めて英語対応が盛り込まれている。 本作のSteam版は、もともと10月8日に配信
この連載では、現在注目のWebホスティングサービス「Vercel」をご紹介します。本記事から2回にわたって、「Next.js」の便利な9つの機能をご紹介します。今回は、「Linkコンポーネント」「Imageコンポーネント」「Headコンポーネント」「Scriptコンポーネント」「レイアウトコンポーネント」の5つのコンポーネントを紹介します。 はじめに 前回はNext.jsアプリケーションをVercelにデプロイする方法や、一緒に活用する利点などを紹介しました。今回から2回にわたって、Next.jsの便利な機能を紹介しながら、簡単なブログを表示するアプリを作成していきます。 この記事は既になんらかのプログラミング言語やWebフレームワークを学習した経験がある人向けに書いています。サンプルコードを提供しますので、サンプルコードを実際に動かしていただくことでより理解が深まると考えています。 自身
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スパイク・チュンソフトは10月3日、Steam版『CHAOS;HEAD NOAH』の発売中止について、国内向けにも発表した。同社は、10月1日に海外向けに発売中止を告知していた。 本作のSteam版は、もともと10月8日に配信予定だったため、わずか1週間前という配信直前のタイミングで発売中止が決定したかたち。その理由として同社は、Steamのガイドライン(規定)の存在を挙げている。その発表を受けて、海外を中心としてValveに対する抗議活動が開始されているようだ。 「Steam版『CHAOS;HEAD NOAH』 発売中止のお知らせ」を公式サイトに掲載いたしました。現在、他プラットフォームでのPC版の販売を検討・進行しており、準備が整いましたら改めてご案内いたします。詳細は下記URLよりご確認ください。https://t.co/F4qvDRfXYY — スパイク・チュンソフト (@spik
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