クラウドファンディングサービス「CAMPFIRE」は8月1日、これまでのクラウドファンディングの仕組みに加え、定額での継続課金を可能にするサブスクリプションモデル「CAMPFIREファンクラブ」(以下、ファンクラブ)を8月初旬に開始すると発表した。利用は無料で、別途必要となる決済手数料については後日公開するとしている。 15時30分追記:公開された詳細情報をみるとCAMPFIRE側の手数料は決済手数料なども含めて支援総額の10%となっている。 ファンクラブはその名の通り、アーティストなどの創作活動をしている人物が、継続的に支援者らに月額課金を実施することができるサービス。オンラインサロンやファンクラブ限定イベント、定期的にリターンとなる商品を提供するなど、使い方については制限は特にない。 また従来のクラウドファンディング方式も併用することが可能なので、特定のプロジェクトについては「All-
サーバーサイドエンジニアの@Hirakuです。 2016年7月16日(土)、 PHPカンファレンス関西2016 にて基調講演をしてきましたので、その報告と補足をします。 トーク動画は後日公開されると聞いていますので、口頭で補足した内容などはそちらをご期待ください。 内容について 講演内容は今年2月に公開した記事 光遅い問題を克服してcomposerを10倍速くした話 – Mercari Engineering Blog をもう少し詳しく解説したものです。 基調講演ということだったので、Composer自体の細かい話をするよりも、なぜこんなことに時間を費やしてきたのか、自分より若いエンジニアに何か伝えるものがないか、というようなことを考えて、エモ全開の内容になりました。 改善活動だけを話すとComposerを貶す内容になってしまいます。詳しい事情も知らない人にDISの口実を与えるのも嫌だった
こんにちは。ぼへみあです。 ポケモンGOがすごく流行ってますね。自分もガッツリやっています。 初代ポケモンしか出てこないということで、やはりカイリューが強いのだろうと思って育成しようとしたのですが、かなりレアなミニリュウを大量に捕まえなければいけないそうです。 そんなに簡単にミニリュウを集められるかよ! と思っていたのですが、ネットの情報で 「世田谷公園にミニリュウの巣がある」 との情報を掴んだので実際に行ってみると、大量の人とともに、ミニリュウがいました。 何かのお祭りかと思うくらいです。 世田谷公園内では、複数の場所にミニリュウが出現し、ぐるぐる回っているだけでミニリュウをゲットできました。 カイリューの進化には、ミニリュウ32匹分が必要ですが、進化したカイリューを強化するに余分にゲットする必要があります。 ですので、追加で15匹、合計47体のミニリュウを捕獲してきました。 じゃあこれ
今日7月22日にアプリ『ポケモンGO』が国内でもリリースされ、早速プレイしてみたのだがこれがまぁ、つまんねぇ。 ニックネームが決まらない まずこれで出鼻をくじかれました。最初のチュートリアルで御三家ポケモン(ある条件で+ピカチュウ)を捕まえた後に、自分のニックネームを決めるんですけど、これがかなりストレスフルだった。 ニックネームは海外リリースが先立ったためか、全世界共通なためなのかは知らないけど、英数字でしか登録ができず「ニックネームの被りはNG」。(被りがNGということは早い者勝ちということを意味する)しかも既に全世界で1千万人以上の人間がダウンロードしているこのゲームは殆どの英単語や人名が登録済みで例えば「ポケットモンスター」主人公でもある「Satoshi」や「Shigeru」「Takeshi」「Okido」「Kasumi」などといった名前はもちろん先に取られていて、「Satoshi
2016 - 07 - 22 ペロリ流 開発要件のまとめ方 開発プロセス list Tweet こんにちは。開発部のマネージャーをやっている mizushimac です。 今回は開発するモノの要件のまとめ方についてペロリ開発部が実践している内容を少しご紹介したいと思います。みなさんの会社やプロジェクトではどうやって開発するモノの要件をまとめていますか? パワポ ですか? spreadsheet ですか? 流れ行く slack や github issue で議論しながらコメントに埋もれていき誰かが箇条書きでまとめますか? きっとカオスなことが多いかなと思いますのでこのエントリーが少しでもご参考になればと思います。 ちなみに、ペロリはカオスを楽しめる人を求めていますw 開発要件のまとめ方って色々あって難しい 私が学生の時に所属していた ベンチャー企業 では、数十MBもある パワポ に画面イメ
ANRI、東大・赤門前に技術系インキュベーション#NestHongoを始動!「ANRI #NestHongo Program」の公募開始...ANRIの佐俣アンリ氏と鮫島昌弘氏が語る、技術シーズの実用化 2016年8月、東京大学がある本郷三丁目で、技術系インキュベーション『#NestHongo』が本格始動する。『#NestHongo』を運営するのは、独立系ベンチャーキャピタルANRI。今回、Pedia Newsでは、ANRIの佐俣アンリ氏と鮫島昌弘氏に、『#NestHongo』を始めた経緯と今後について、インタビューを実施した。 2016年8月、東京大学がある本郷三丁目で、技術系インキュベーション『#NestHongo』が本格始動する。『#NestHongo』を運営するのは、独立系ベンチャーキャピタルANRI。 ANRIは、『#NestHongo』を開始するにあたり、東大・技術研究者出身の
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リンクトインがマイクロソフトに2.6兆円で買収されるというニュースがありましたが、その舞台裏の交渉の様子が公開されました。 米国証券取引委員会(SCE)が先週金曜日に公開した文書に詳しくでています。なぜこんな詳細を公開しているのか、という点ですが、リンクトインは公開企業で、Dual Class Stockを採用しており、創業者・取締役会長のReid Hoffman氏が過半数以上の議決権を有しています。つまり、Reid Hoffman氏は他の株主が反対しようとも彼が売りたいと思えば、M&Aを決めることが出来てしまったわけです。とはいえ、あまりにも彼「だけ」が美味しいディールにすると、他の株主から訴訟されかねません。従って、売却にいたる経緯をしっかり公開し、利益相反等がなかったことをしっかり他の株主にも説明するための文書と思われます。 リンクトイン創業者・取締役会長のReid Hoffman氏
はじめに 2010年9月から公開されてきた App Store の審査ガイドラインは、2016年6月13日付けで全面的に改訂されました。これはその審査ガイドラインの翻訳&移行ガイドになります。 従来と比べて内容面に大きな差異はありませんが、継ぎ足されてきたカテゴリ群の整理や Mac App Store との統合により、構成面は大きく変わりました。記述スタイルは will be rejected の箇条書きから説明文章の割合が増えた印象。 下記では翻訳と共に新規情報を整理していますが、大半の箇所では制約が増えたわけではなく、明記されたという認識の方が適切です。翻訳部分については意訳になるため、気になる項目は原文を参照ください。なお、当資料は iOS 本執筆過程における副産物のため、iOS 以外の内容は割愛しています。 1. Safety App Store の安全性を保つために以下注意。 W
はあちゅうさんという非常に有名な女性ブロガー?エッセイスト?がいるのですが、昔にこんなことをいっていました。 骨董通りも知らない男は、女子のエスコートなんて出来ない幻冬舎plusに載っていた記憶があるのですが、記事自体は削除されているようです。なので、中身は見れなかったのですが、 - 骨董通りを知らない男は女子のエスコートなんてできないよね という内容だったと推測します。 では、そもそも骨董通りとは何でしょうか? 骨董通りとは?東京に住んでいない人には馴染みのないと思いますが、骨董通りとは、表参道にある通りの通称のことです。 Wikipediaには、「国道246号(青山通り)の南青山五丁目交差点と東京都道412号霞ヶ関渋谷線(六本木通り)の高樹町交差点を結ぶ道路の通称である。」と書いてありますが、そんな感じです。 このあたりは、骨董品屋さんもありますが、非常におしゃれなショップが多く、かつ
UIデザイナーの、のがちゃんです! デザインスキルを上げるには、良いデザインを真似ること。私が尊敬するデザイナーの先輩達は皆口を揃えてそう言います。 1日ひとつdribbbleなどからかっこいいロゴや名刺などを選んでトレースすると良い。 そのときに、なんで自分がかっこいいと思ったのかを考えること。 デザイナーになる秘訣!Time Ticketで、石嶋未来さんに会ってきた - NOGA BLOG UIデザイナーで、本当にスキルを身に着けたい人は、新規事業とかのキラキラした仕事を求めるのではなく、TwitterとFacebookアプリをSketch3で完コピして、何故このUIなのか背景を理解して、Prottで動かして触って、iOSのガイドラインを読み込むと早いと思うよ。 — Tomo Tsubota (@tsubotax) 2016年6月12日 とはいえ、これからUIを学ぼうという方には、どう
dely株式会社 CTOの大竹です。今日は弊社が運営しているレシピ動画アプリ『KURASHIRU』を作る上で考えている、動画アプリ特有のUIデザインについてお話しします。 2016年は動画元年 インターネット上でコンテンツビジネスをしている企業の間では、今年2016年から動画を活用したビジネスが一気に普及すると言われています。 今までは動画を見るといえばYouTube、これくらいしか思いつきませんでした。 しかし最近では、Facebookで動画が流れて来てついつい見ちゃうことも多くないですか?こんな感じで。 Facebookのフィードに流れてくる動画 こうやって流れてくるとついつい見ちゃうことが多いと思います。 CyberAgentの藤田社長も、こんなこと言っています。 それを変えたのはやはりスマホでした。FacebookなどSNSのインフィード再生に違和感がなくなり、スマホデバイスがオー
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