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    mrgw02
    mrgw02 あまり配信映えしないからってのも1つじゃないかなあ

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    sigwyg
    sigwyg シンプルに時間かかるからなー。始めたら2時間経ってるんじゃなくて、2時間やると決めてからじゃないとできない感じ

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    solidstatesociety
    solidstatesociety ストラテジー→ローグライク→高圧洗浄機

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    armadillo_1005
    armadillo_1005 9年間で徐々に回答者の層が広がって傾向が変わっただけでは

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    yamuchagold
    yamuchagold ソロプレイだけどAoE3はまだやってる。30分強で終わるからね。 ただ、Civ6は買ってから殆どやってないなあ。こっちはやり始めると終わりが見えない。そういう要素は大きいかな。

    2024/05/25 リンク

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    ooooooga
    ooooooga 今年Switchを買って、なんとなく最初にどんなゲームかも知らずにピクミン4を買ったけど、一番やらないゲームになってしまった。これもストラテジーゲームだね。

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    oeshi
    oeshi それだけ裾野が広がったってことだろうな。あと高年齢層は老化の影響もある。私は元々SLGは苦手だったけどセガサターンの千年帝国は取っつきやすくて好きだったな。

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    sweetandsalty
    sweetandsalty Against the Stormはストラテジーの一番おいしい立ち上げ拡張をだけを繋いだ上手いゲームだった。

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    jintrick
    jintrick 年々馬鹿になっているのでは

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    hirokinko
    hirokinko Civシリーズのテンポの良さはよく出来てるなぁと思う。

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    h5dhn9k
    h5dhn9k 調査期間がたった9年では、一過性の変化の可能性も捨て切れないのでは? / あと、RPGと同様にほぼ全てのゲームに『ストラテジー』要素が組み込まれて普及しちゃったとか。

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    k-takahashi
    k-takahashi "ゲームの「戦略(Strategy)」要素に対するモチベーションが大幅に下降傾向にある" “ユーザーの可処分時間の減少傾向が、「戦略」要素主体のゲームにとって向かい風となっている可能性”

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    karzusp
    karzusp 「ユーザーの可処分時間の減少傾向が、「戦略」要素主体のゲームにとって向かい風となっている可能性もある」『ユニコーンオーバーロード』は一回の戦闘がサクサク終わるのが、時代に合わせた上手い作りになっている

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    kazukan
    kazukan いまスマホゲームでストラテジーって言うと廃課金プレイヤーが札束で殴る系のゲームを示すからジャンルが意味する範囲が昔と変わってきたんじゃないかな。タワーディフェンスも混ざってて、新しい呼び方が必要

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    ksknkym
    ksknkym スマホ含めてゲーム人口増えたことも影響あるのではと思った。頭使うゲームはとっつにくいし。

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    nemuinox
    nemuinox ゲームもユーザーも新陳代謝が最も進んでいない分野だと思う。定番やるだけで時間が埋められて、対戦相手が必要ないから深刻化してないだけで、かつての格ゲーやシューティングが歩んだ道に立っている

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    spark7
    spark7 ストラテジーもだるいが、クラフト系も同様なのでいずれ同じ道を行きそう。/ 統計の説明が丁寧だな。 https://quanticfoundry.com/2024/05/21/strategy-decline/ ソーシャルメディアによる注意力低下説。

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    peppers_white
    peppers_white MODDBで賞取ってるやたら要素が詰め込まれたストラテジーのMODとかもこれ実態のプレイ人口何人かな…とかは思ってしまう

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    tetsu23
    tetsu23 XCOM系とかたくさん出てるし普通に楽しい。

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    pwatermark
    pwatermark 切り取って単純化したゲームが数々出てるところを見ると、潜在的な需要はあると思うんだけどね どうしても「ゲーム側が」重厚長大を全面に出しがちなんで、それが精神的な障壁になってる可能性はある

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    sds-page
    sds-page HoIで言うと2とDD、DAのあたりが最盛期で3で迷走して4でちょっと盛り返した感。シリーズ重ねて、できる事細かくしがちだけどやれることが増えてもめんどくさいだけなんよな。ここに自動化シムを組み合わせれば・・・!

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    Cichla
    Cichla 週末の夜にストラテジーゲームやると寝落ちするお爺ちゃんになってしまいました。プレイ時間だけはすごいことになってます

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    paradisemaker
    paradisemaker ストラテジーゲームが備えてた要素(戦略性とかリソース管理とか)は他のゲームに吸収されていった感じがあるね。あとストラテジーゲームって作るの大変な割に失敗しやすいから、供給されないってのもあると思う。

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    khtokage
    khtokage そんな日本では今藤井八冠のお蔭で将棋がちょいちょい話題に上がります! やりましょう、将棋! 3分将棋なら5-6分で終わりますよ! 「将棋クエスト」「将棋ウォーズ」で検索!

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    aobon700
    aobon700 雰囲気的にリアルタイムストラテジーは入らないのかな、 だとしたら手を付けたことのないジャンルかも

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    usomegane
    usomegane 動画サイトの実況向きではないので、新規の目に触れにくいということもあるかもしれない。

    2024/05/24 リンク

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    GEROMAX
    GEROMAX 時間がいっぱいあればcivやりまくる。

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    augsUK
    augsUK ローグライクやローグライトは戦略系ではないのだろうか。マイクラのような手元の資源管理も結構戦略練るよな

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    sato0427
    sato0427 冒頭では「要素」と言ってるけど記事内では「ゲーム」を解説しててチグハグ。その他のジャンルがストラテジー要素を取り入れて発展してる中でストラテジー単体ゲームが廃れてるんじゃないだろうか?

    2024/05/24 リンク

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    mori1027
    mori1027 時間が足りなすぎる。ぶっ続けでやって気がついたら朝まで…とかじゃないと何やってたか忘れちゃう。今それやったら確実に死ぬ

    2024/05/24 リンク

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