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gameに関するdozoのブックマーク (735)

  • ダンガンロンパは「ピンと来る」を集めて作った作品――「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」ロングインタビューを掲載

    ダンガンロンパは「ピンと来る」を集めて作った作品――「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」ロングインタビューを掲載 副編集長:TAITAI ライター:ハメコ。 カメラマン:増田雄介 12→ 2012年7月26日,スパイク・チュンソフトより発売されたPSP用ゲームソフト「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」(以下,スーパーダンガンロンパ2)は,独特の世界観と特異なゲームシステムにより,アドベンチャーゲームとしては異例のヒットとなった「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」の続編にあたるタイトル。舞台を閉鎖された「学校」から,太陽の光が燦々と降り注ぐ南国のリゾート「ジャバウォック島」に一転。プレイヤーは,そこで巻き起こる事件を解決していく。 衝撃的なストーリーに,魅力溢れる“超高校級”のキャラクター達,そしてユニークなゲームシステムなど,とにかくその奇抜さ(と面白さ)で,大

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    dozo 2012/08/27
  • デジモンゲームポータル | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

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    dozo 2012/08/23
    ちょっと欲しいかも
  • [CEDEC 2012]3DSはまだその実力を100%発揮できていない!? 3DSが搭載するGPUコア「PICA200」の詳細

    [CEDEC 2012]3DSはまだその実力を100%発揮できていない!? 3DSが搭載するGPUコア「PICA200」の詳細 ライター:米田 聡 Nintendo 3DS(以下,3DS)に採用された国産のグラフィックスIPコア(IP:Intellectual Property。LSIを作るための知的情報),「PICA200」。3DSの発売前や,発売後もしばらくの間,そのアーキテクチャや機能に関する詳細はほとんど明らかになっていなかったのだが,2011年に開催されたグラフィックスハードウェアの国際学術会議「High Performance Graphics 2011」(以下,HPG2011)でかなり突っ込んだ情報が公開されて話題を集めた。 セッションでPICA200の解説を行った大渕栄作氏(ディジタルメディアプロフェッショナル 開発部 取締役開発部長) CEDEC 2012の2日めに,PI

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    dozo 2012/08/22
  • スクウェア・エニックス オープンカンファレンス | SQUARE ENIX

    「開催にあたり」 株式会社スクウェア・エニックスは昨年に引き続き、当社主催のゲーム開発情報に関する カンファレンスを2012年11月23日(祝)と24日(土)の二日間開催する運びとなりました。 先日のE3 2012にて発表されました「Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」(参考:http://www.AgnisPhilosophy.com)の開発情報を中心にセッションは構成され、先端のリアルタイムCG映像作品の制作の裏側を時間の許す限り詳細に公開致します。 年も無料のカンファレンスとなりますので、どうぞお気軽にご参加ください。 スクウェア・エニックス CTO、コーポレートエグゼクティブ(テクノロジー推進部担当) 橋 善久

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    dozo 2012/08/22
  • マーケット: 日経電子版

    日経電子版の総合投資・金融情報コーナー。株式・為替から債券、商品、新興国市場など国内外の最新マーケット情報はもちろん、第一線の記者による分析・解説記事を豊富に提供します。企業の最新ニュースや詳細な株価・財務データを提供するオンライン版の「日経会社情報」、チャートや銘柄管理ツールなどの便利な機能も充実しています。

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    dozo 2012/08/21
  • OnLive、資産を売却--サービスは継続

    OnLiveは米国時間8月17日夜、会社の今後をめぐる憶測に終止符を打ち、買収に意欲的な匿名企業への資産売却を認めた。この企業がクラウドベースのゲームサービスの提供を続けるという。 OnLiveは、全従業員を解雇した可能性があり破産申請の準備をしているとの報道が流れた後、ほぼ一日中、連絡が取れない状態だった。 OnLiveは声明で次のように述べている。 われわれは現在、次のことを認めることができる状態にある。OnLiveの資産は、新たに設立された会社に買収されて十分な資金提供に支えられおり、同会社は、『OnLive Game』及び『OnLive Desktop』サービスの運営とともにOnLiveのすべてのアプリケーション、デバイス、ゲーム、生産性アプリケーションおよび他社との提携のサポートを継続する。 新会社は、OnLiveの全部署で働いていた従業員の多くを雇用しようとしており、さらに、追

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    dozo 2012/08/19
    クラウドゲーミングなんて絵に描いた餅ということか。Gaikaiはどうなることやら。
  • ポケモンセンターオリジナル“ニンテンドー3DS LL ピカチュウイエロー”が発売決定 - ファミ通.com

    予約期間は2012年8月25日~9月14日まで ポケモンは、全国7店舗で展開しているオフィシャルショップ“ポケモンセンター”限定で、ピカチュウをデザインした“ニンテンドー3DS LL ピカチュウイエロー”を販売することを発表した。価格は18900円[税込]。 販売方法は事前予約の全額前金制で、予約期間は2012年8月25日~9月14日までで、商品の引渡しは9月15日から。受付は全国7ヵ所のポケモンセンターのみで、数量限定販売となっている。以下、商品情報および注意事項をリリースより抜粋。 [2012年8月27日・12:45分追記]“ニンテンドー3DS LL ピカチュウイエロー”は、予定数に達したため、予約受付は終了しました。 【商品情報】 商品名: ポケモンセンターオリジナル ニンテンドー3DS LL ピカチュウイエロー 希望小売価格: 18,900 円(税込) 販売店舗: 全国のポケモン

    ポケモンセンターオリジナル“ニンテンドー3DS LL ピカチュウイエロー”が発売決定 - ファミ通.com
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    dozo 2012/08/17
  • わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP!

    Nintendo わがままファッション GIRLS MODE(TM) よくばり宣言! トキメキUP! よくばりコーディネート 自分のお店をオープン コンテスト おしゃれも楽しめる 通信でもお楽しみ NINTENDO3DS わがままファッション GIRLSMODE(TM) ガールズモード よくばり宣言! トキメキUP! 映像 Movie パッケージ版/ダウンロード版 2014年4月17日(木)発売 希望小売価格:4,571円(税別) NINTENDO NETWORK アイテム数約12,000点でよくばりコーディネート♪ たくさんのアイテムと多彩な21種類のブランドで 組み合わせは自由自在!あなたのセンスでステキな コーディネートが楽しめます。 くわしくはこちら 自分のお店をオープン アルバイトを経てセレクトショップの店長に! お店に来たお客さまのオーダーに合わせてコーディネート。 また、お店

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    dozo 2012/08/09
    前作が結構面白かったので今回発売日に買う。
  • Amazon Games

    ‘The Lord of The Rings,’ ‘Tomb Raider,’ ‘Blue Protocol,’ ‘THRONE AND LIBERTY,’ ‘New World,’ ‘Lost Ark,’ Prime Gaming and more, made for an active 2023 at Amazon Games. Read More

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    dozo 2012/08/07
  • PCSX2 1.0 Released! | PCSX2

    After many long years of development, debugging and testing effort, we have reached a point where PCSX2 runs a great majority of the games, and there are no important issues that could possibly be fixed without requiring major modifications to the emulator. Because of that (and because we already felt it was overdue), we decided to stop thinking of new things to do for a bit, polish the stability,

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    dozo 2012/08/06
    ほうほう。
  • 『ゲームの売上の最大化』

    ゲーム作家・ゲーム研究者遠藤雅伸のブログです。 ゲームに関する話題を、ビジネス、アカデミック両面からも取り上げます。 7/28に行われた、日デジタルゲーム学会2012夏季研究発表大会のアフタヌーンセッションに行われた、芝浦工業大学准教授小山友介経済学博士による「ソーシャルゲームの行動経済学的解釈」講演の中で、1つのゲームタイトルから最大の売上を上げるための方法に関する説明が、とても分かりやすく納得できたので、さらに簡単に皆さんに紹介します。 -------------------------------------------------- ◆ ゲームの商品特性 単純な価格競争では、同じ商品であれば、値段が高いものは売れず、値段が安いものは売れますがゲームは値段を安くしたから売れるというものではありません。ゲームショップのワゴンには、理由は様々ですが、たとえタダだとしても誰も手に取らない

    『ゲームの売上の最大化』
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    dozo 2012/08/04
  • スクウェア・エニックス、新ゲームプラットフォーム「OUYA」向けに「ファイナルファンタジーIII」を提供 | SQUARE ENIX

    スクウェア・エニックス、新ゲームプラットフォーム「OUYA」向けに 「ファイナルファンタジーIII」を提供 株式会社スクウェア・エニックス(社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、Android OSの新ゲームプラットフォーム「OUYA」に向けて「ファイナルファンタジーIII」を提供することを決定、「OUYA」の発売開始と同時の2013年3月に配信を予定しております。また、今後も「OUYA」向けの追加コンテンツの提供も検討してまいります。 「OUYA」は、Android OSをベースとした、新しいゲームプラットフォームです。ユーザーは、「OUYA」をテレビに接続し、専用マーケットで配信されるゲームをコントローラーを使ってプレイすることが可能です。 当社が初めて「OUYA」向けに配信する「ファイナルファンタジーIII」は、1990年にファミコンソフトとして発売され、「ファイナルフ

    スクウェア・エニックス、新ゲームプラットフォーム「OUYA」向けに「ファイナルファンタジーIII」を提供 | SQUARE ENIX
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    dozo 2012/08/01
  • elshaddai-sb.jp

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    dozo 2012/08/01
    コンシューマーと同様に大爆死というやつか。
  • ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 - 4Gamer.net

    ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 編集長:Kazuhisa カメラマン:田井中純平 12→ ファミリーコンピュータ(以下,ファミコン)黎明期の1985年12月にアイレムから発売された,「スペランカー」という作品をご存じの方も多いだろう。自分の身長程度の高さから落ちるだけで死んでしまうという,「テレビゲーム史上最弱」と讃えられた(?)冒険家が主人公として活躍するアクションゲームだ。ひ弱な主人公の伝説は,当時その難度に歯ぎしりしたファンから,その頃まだ生まれていなかった若いプレイヤーにまで広く伝えられ,発売から27年が経過した現在も愛され続けている。 「みんなでスペランカー」 そんなスペランカーをこの時代にリメイクし,「みんなでスペランカー」として,日の現地法人と共に自社ブランドでリリースしている

    ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 - 4Gamer.net
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    dozo 2012/07/23
  • ソニー「PS Vita」に活気!家庭用ゲーム機が復権へ - 経済・マネー - ZAKZAK

    ディー・エヌ・エーやグリーなどのソーシャルゲーム興隆の陰で、家庭用ゲーム機市場の苦戦が伝えられて久しいが、ここにきて復権の動きが出始めている。  牽引役はソニーだ。昨年の年末商戦期に発売された同社の携帯ゲーム機「PS Vita」は体のほかにゲームに必要なメモリーなどを加えた総額支出が2万-3万円台という高価格で、苦戦が伝えられていた。だが、中堅ソフトメーカー、インデックス(旧アトラス)の「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」が発売2週間で16万を突破。つられて、PS Vita体も売れ、一時期店頭から消える騒ぎにまでなった。  また、歌手・松崎しげるの“黒さ”を利用したテレビCMで話題になったPS Vitaの白色バージョンも好評。まるで最近発売されたかのような盛り上がりを見せている。  ソニー・コンピュータエンタテインメントで主に日市場を担当する河野弘取締役は以前、PS Vitaの販売不振に

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    dozo 2012/07/20
    石島照代著。「不振続きだったソニーが勢いを取り戻し満を持してnasne発売」というストーリーで書いたつもりがnasneが延期になり注に浮いた記事。業界のどこを見ているのか聞きたくなるな。
  • ニンテンドー3DSカードソフト(ダウンロード版)販売開始のお知らせ - ニュースリリース : 2012年7月20日

    任天堂株式会社(社:京都市南区、取締役社長:岩田 聡)は、日国内におきまして、7月28日(土)午前9時より、ニンテンドー3DSカードソフトのダウンロード版の販売を、以下の2タイトルより開始することをお知らせいたします。 ●『New スーパーマリオブラザーズ 2』 メーカー希望小売価格: 4,800円(税込) ●『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』 メーカー希望小売価格: 3,800円(税込) ダウンロード版ソフトは、ニンテンドー3DS体に挿入されたSDメモリーカードに保存することができるため、複数の遊びたいソフトを同時に持ち歩いたり、入れ替える手間がありません。これまでのニンテンドー3DSカードソフト(パッケージ版)もそれぞれ同一のメーカー希望小売価格にて同日発売いたしますので、ご購入の際はお客様のお好みに応じて、いずれかをお選びい

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    dozo 2012/07/20
  • 社長が訊く『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』川島隆太教授 篇|ニンテンドー3DS|任天堂

    『脳トレ』(※1)は2004年12月2日、 ニンテンドーDSの発売日に先生のところにお訪ねして、 社内で勝手につくった試作ソフトをお見せして ご提案したことがきっかけで生まれました。 それ以来のお付き合いになりますが、 偶然にも、わたしと先生は同世代で、 たくさんの共通体験を持っているんですよね。

    社長が訊く『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』川島隆太教授 篇|ニンテンドー3DS|任天堂
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    dozo 2012/07/18
  • 勢いある3DS、伸び悩むPSVita、大幅減のPC、推移で見るゲーム機利用動向・・・「データでみるゲーム産業のいま」第27回 / GameBusiness.jp

    当社が毎月発行している『Monthlyゲームマーケット・トレンドレポート』も昨秋の発行開始から既に第8号まで発刊を重ねています。そこで、今回はこれまでのトラッキングデータを使い、アクティブゲームユーザー数をはじめとした各種データを通じて、最近半年間のハード視点による各プラットフォームの動向をご紹介いたします。 【図1】はゲーム専用機および汎用機(非ゲーム専用機)の、3か月ごとの月間アクティブゲームユーザー数推移をまとめたものです。左側半分がゲーム専用機、右側が汎用機となっています。各ハードの3の棒グラフは、それぞれ左から「昨年11月(6か月前)」「今年2月(3か月前)」「今年5月(最新)」のデータ(月間アクティブゲームユーザー数)です。 一番目立っているのは[パソコン]のユーザー数の多さですが、これにはソリティア、マインスイーパのようなプリインストールされたカジュアルゲームのユーザーも含

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    dozo 2012/07/16
  • GAMECITY [重要なお知らせ]

    製品不具合のお詫び 平素は、当社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 当社より7月12日に発売いたしました、PlayStation®Portable用ゲームソフト 『コーエーテクモ定番シリーズ 三國志VIII』につきまして、UMDに収録されている内容が 『三國志VIII』 ではなく、別製品(『三國志VII』) になっていることが判明いたしました。お客様に大変な、ご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 すでにお買い上げいただいたお客様には、正しい製品への交換をご用意させていただきます。交換開始時期等につきましては、詳細が決まり次第、改めてご案内いたします。該当するお客様には、大変申し訳ございませんが、何卒お待ちくださいますようお願い申し上げます。 また、製品につきましては販売を一時停止させていただきます。 大変申し訳ございませんが、販売再開の日程が決まり次第改

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    dozo 2012/07/13
    ずいぶん豪快に間違えたな。発売するまでわからなかったんか。
  • 『モンスターハンター4』辻本良三プロデューサー&藤岡要ディレクターインタビュー完全版 - ファミ通.com

    コンセプトは“新たなチャレンジ” ついに続報が公開されたカプコンのニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4』(2013年春発売予定)。週刊ファミ通2012年7月19日号(2012年7月5日発売)では、『モンスターハンター4』を手掛ける辻良三プロデューサーと藤岡要ディレクターへのインタビューを実施した。記事では、その完全版をお届けしよう。(聞き手:週刊ファミ通編集長 長田英樹) 写真左:カプコン ディレクター 藤岡要氏 1993年、デザイナーとしてカプコンに入社。初代『モンスターハンター』のディレクターを務めて以降、据え置き機のシリーズや『MH3(トライ)G』などを手掛ける。 写真右:カプコン プロデューサー 辻良三氏 1996年、プランナーとしてカプコンに入社。『モンスターハンターポータブル 2nd』以降、シリーズ作のプロデューサーを歴任する。 ──『モンスターハンター4』が

    『モンスターハンター4』辻本良三プロデューサー&藤岡要ディレクターインタビュー完全版 - ファミ通.com
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    dozo 2012/07/09