未分類 DataScienceHubコンテンツ第二弾! ML Scratch Challenge始動!!(コードレビューもします) 2023.01.23 かめ@米国データサイエンティスト こんにちは,米国データサイエンティストのかめ(@usdatascientist)です. DataScienceHubを立ち上げて早2年ちょい経ちますが,コンテンツ第一弾のCoding Challengeが課題100個を超…
■オッズ比の信頼区間 ある標本調査によって得た次のような2×2分割表を考えます。 事象の発生あり事象の発生なし合計 暴露ありaba+b 暴露なしcdc+d 合計a+cb+da+b+c+d このとき、「標本データから算出した暴露なし群における事象の起こりやすさに対する暴露あり群における事象の起こりや... 続きを読む 2つの異なる群においてある事象が起こる確率をそれぞれ、$p_1$、$p_2$ としたとき、2つの群のオッズ $p_1/(1-p_1)$、$p_2/(1-p_2)$ の比をオッズ比といいます。オッズ比は次の式から計算することができます。 \displaystyle OddsRatio = \frac{p_1/(1-p_1)}{p_2/(1-p_2)} オッズは、ある事象が起こらない確率... 続きを読む
※本記事は、技術評論社「Software Design」(2024年1月号)に寄稿した連載記事「Google Cloudを軸に実践するSREプラクティス」からの転載1です。発行元からの許可を得て掲載しております。 はじめに 前回はDatadogによるクラウド横断のモニタリング基盤について解説しました。 今回はCloudflareとは何か、なぜ使っているのか、各サービスとポイント、キャディでの活用例を紹介します。 ▼図1 CADDiスタックにおける今回の位置付け Cloudflare とは 本記事では、Cloudflare社が提供しているプラットフォーム全体を「Cloudflare」とします。 Cloudflareは、ひと昔前までは数あるシンプルなCDN(Contents Delivery Network)サービスの1つでした。CDNとは、コンテンツの配信を最適化するためのネットワークです。
Kubernetesが導入される企業が徐々に増える中で、「これまでインフラレイヤに触ったことがないのにKubernetesを触る必要が出てきた」という開発者の方もいるのではないかと思います。そういった方にむけて「Kubernetesとはなにか」からはじまり、Kubernetesに乗せたアプリケーションが動かなくなって困ったときのトラブルシューティング方法を紹介するスライドです。 残念ながら資料内で動画を再生することができないためターミナル画面の画像のみになっているスライドがあります。
つくりながら学ぶ!AIアプリ開発入門 - LangChain & Streamlit による ChatGPT API 徹底活用 この本では、LangChain と Streamlit を用いて、ChatGPT APIを活用するAIアプリを開発していきます。つくりながら学ぶことを重視し、簡単なチャットアプリ開発から始めて、Embeddingを活用するアプリ開発まで、ステップバイステップで学べます。 AIアプリをローカル環境で開発した後は、WEB上にデプロイする方法も学びます。クラウドの知識もほぼ必要なく、ランニングコストも掛からない方法で行うため、ぜひ作ったアプリを公開することにチャレンジしてみましょう。 500円と設定していますが投げ銭用です。本文は全て無料で読めます。
anyhowとthiserrorとは anyhowとthiserrorはRustでエラーハンドリングを簡単行うためのクレートで使われます. 実際のアプリ開発でもよく使っています. anyhow anyhowでよく使うのはanyhow::Resultやanyhow::Contextとanyhow!マクロです. anyhowはErrorトレイトを実装していて,エラーハンドリングをシンプルにしてくれます.実際のアプリ開発をしている時に精神的に楽ですよね. thieerror #[derive(Error)]の使用で簡潔にエラー型を定義することが出来ます. またエラーメッセージを柔軟にカスタマイズすることもできanyhowとthiserrorの組み合わせの醍醐味とも言えます. サンプルコード randクレートを用いて乱数を生成しその値をコンソール上に表示します. ただしその数字が0または4の時はエ
JASRAC許諾第9009285055Y45038号 JASRAC許諾第9009285050Y45038号 JASRAC許諾第9009285049Y43128号 許諾番号 ID000002929 ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。
しぶちょー @sibucho_labo 技術士(機械部門)| 工作機械の新機能開発に従事|マシニングセンタ|機械設計| AIエンジニア見習い|毎日、朝夕に技術情報発信中| 技術ブログ「しぶちょー技術研究所」運営中|#podcast 「ものづくりnoラジオ」配信中!→linktr.ee/sibucho お仕事の依頼はTwitterDMまで!! sibucho-laboratory.com しぶちょー @sibucho_labo 【こち亀と特許】 漫画"こち亀"の内容が理由で、三菱電機の特許出願が拒絶されたことがある。こち亀の72巻の話の中に類似のアイデアがあることから、出願特許の"進歩性"を否定した。 『こち亀 x 知財』をテーマに記事をまとめてる弁理士の方までいるほど。こち亀すげぇ!! toreru.jp/media/tag/%e3%… 2024-02-12 07:20:00
ニトロプラス新作『Dolls Nest(ドールズネスト)』発表。少女型機械をカスタマイズしながら荒廃した世界を探索する3Dアクションゲーム 文 電撃オンライン 公開日時 2024年02月09日(金) 12:44
本記事は「GitHub Copilot とのペアプロ TDD でつくるローグライク RPG」の書評です。題名にローグライクRPGとあるのでゲーム開発の本なのかなと思ってしまいますが、本題は仕様の端的な表現をもたないシステムを LLM を使って真っ当に開発する方法の解説だと思います。タイトルにローグライクRPGと書いていることでゲーム開発に興味のない人の興味を失わせてしまい損をしている気がします。 背景 最近の LLM の流行を受けて私も Chat-GPT や GitHub Copilot といった LLM を開発で利用しています。端的に仕様を表現できるシステムは LLM に質問して実装を得る方が自分で実装するより圧倒的に速く正確であるという感想を抱いています。ただ端的に仕様を表現できるシステムばかりではありません。えてして価値を生んでいるシステムというのは端的な仕様の表現が存在しないもので
今回の内容 C#向けの新しいReactiveExtensions(Rx)ライブラリ「R3」について、従来のRxとの変更点を紹介します。 R3について リポジトリ R3 開発元はUniTaskやMagicOnionなどを公開しているCysharp社であり、メインの開発者はUniRxの作者でもあるneuecc氏です。 どんなライブラリか 「R3」はReactiveExtensions(Rx)を現代に合わせてより洗練した形に再定義/再実装した、C#用のライブラリです。 というのも、Rxは10年以上前に登場した概念であり、当時はまだ非同期処理に対するベストプラクティスが模索されていたタイミングでした。 そのためRxは「LINQをEventにも適用できる」という側面も持ちつつ「非同期処理にも用いることができる」という2つの側面をもった、少しややこしいライブラリとして登場しました。 そして2024年現
Bert-VITS2 with more controllable voice styles. style-bert-vits2-demo-JP-Extra.mp4 You can install via pip install style-bert-vits2 (inference only), see library.ipynb for example usage. 解説チュートリアル動画 YouTube ニコニコ動画 English README 🤗 オンラインデモはこちらから Zennの解説記事 リリースページ、更新履歴 2024-03-16: ver 2.4.1 (batファイルによるインストール方法の変更) 2024-03-15: ver 2.4.0 (大規模リファクタリングや種々の改良、ライブラリ化) 2024-02-26: ver 2.3 (辞書機能とエディター機能) 2
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く