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「本質ではない軸を決めて、捨てる勇気を持つ」
kiyo_hiko のブックマーク 2013/01/02 16:16
俺式4.0 :: 方向キーとボタンが無い時代のゲームづくりについて[dev][game][touch][ui][考え方]「本質ではない軸を決めて、捨てる勇気を持つ」2013/01/02 16:16
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www.tatsuya-koyama.com2012/12/30
Created: 2012-12-30 Modified: 2012-12-30 Written by Tatsuya Koyama 0. 最近の僕は何を考えるか この文書は平行世界における 21 歳の僕へ向けたメッセージだ。 この記事では 就職して3年も経つと、人生につい...
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「本質ではない軸を決めて、捨てる勇気を持つ」
kiyo_hiko のブックマーク 2013/01/02 16:16
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