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ゲームにおいて技能の習得の効果をあげるには、技能の正しい使用に対して、適正な評価をすること。
SasakiTakahiro のブックマーク 2013/01/29 05:23
レベルデザイン概論 – 2dgames.jpゲームにおいて技能の習得の効果をあげるには、技能の正しい使用に対して、適正な評価をすること。2013/01/29 05:23
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2dgames.jp2013/01/28
レベルデザインとは? レベルデザインとは、ゲームシーンあるいは舞台といった「レベル」を作成することです。 良いレベルデザインにするためには、ゲームの難易度やバランスをよく考え、プレイヤーが進捗感や達...
365 人がブックマーク・28 件のコメント
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ゲームにおいて技能の習得の効果をあげるには、技能の正しい使用に対して、適正な評価をすること。
SasakiTakahiro のブックマーク 2013/01/29 05:23
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レベルデザインとは? レベルデザインとは、ゲームシーンあるいは舞台といった「レベル」を作成することです。 良いレベルデザインにするためには、ゲームの難易度やバランスをよく考え、プレイヤーが進捗感や達...
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