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「武器やママハハといったキャラクターとは別のスプライトを被せる仕組みが組み込まれていなかった。()基礎部分は引き継いでいたので,ナコルルは出したくても出せなかった」なんだってえええ!?
timetrain のブックマーク 2016/06/25 11:38
新生SNKのモノ作りはここから始まる。「餓狼MOW2」の話題も飛び出した,「THE KING OF FIGHTERS XIV」開発陣インタビュー[SNK][ゲーム][KOF]「武器やママハハといったキャラクターとは別のスプライトを被せる仕組みが組み込まれていなかった。()基礎部分は引き継いでいたので,ナコルルは出したくても出せなかった」なんだってえええ!?2016/06/25 11:38
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www.4gamer.net2016/06/25
新生SNKのモノ作りはここから始まる。「餓狼MOW2」の話題も飛び出した,「THE KING OF FIGHTERS XIV」開発陣インタビュー ライター:ハメコ。 12→ 大阪の江坂にあるSNKプレイモア本社ビル。入口には,新しくなっ...
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「武器やママハハといったキャラクターとは別のスプライトを被せる仕組みが組み込まれていなかった。()基礎部分は引き継いでいたので,ナコルルは出したくても出せなかった」なんだってえええ!?
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新生SNKのモノ作りはここから始まる。「餓狼MOW2」の話題も飛び出した,「THE KING OF FIGHTERS XIV」開発陣インタビュー
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新生SNKのモノ作りはここから始まる。「餓狼MOW2」の話題も飛び出した,「THE KING OF FIGHTERS XIV」開発陣インタビュー ライター:ハメコ。 12→ 大阪の江坂にあるSNKプレイモア本社ビル。入口には,新しくなっ...
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