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ファミコン神拳で、ドラクエ発売直前ですら"経験ポイント"という言葉が出てたというのが面白い。よほどしっくり来ていたのか/文字数の問題だけなら「けいけん」で止めても良かったはずなので、折衷案なのかも。
ISADOK のブックマーク 2017/04/10 18:13
【徹底検証】ドラクエのせいで日本語が変わったってホント? やる夫と学ぶ「経験値」という言葉の変遷[ゲーム][ドラクエ][言葉][歴史]ファミコン神拳で、ドラクエ発売直前ですら"経験ポイント"という言葉が出てたというのが面白い。よほどしっくり来ていたのか/文字数の問題だけなら「けいけん」で止めても良かったはずなので、折衷案なのかも。2017/04/10 18:13
ファミコン神拳で、ドラクエ発売直前ですら"経験ポイント"という言葉が出てたというのが面白い。よほどしっくり来ていたのか/文字数の問題だけなら「けいけん」で止めても良かったはずなので、折衷案なのかも。
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news.denfaminicogamer.jp2017/04/10
「あの体験をして経験値が上がったよ」なんて友だちと話をしたことはないだろうか? ゲーム世代の僕らはあまりにも当たり前に使っている言葉だが、じつはこの「経験値」の使いかたの発祥はビデオゲームで、その歴...
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ファミコン神拳で、ドラクエ発売直前ですら"経験ポイント"という言葉が出てたというのが面白い。よほどしっくり来ていたのか/文字数の問題だけなら「けいけん」で止めても良かったはずなので、折衷案なのかも。
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【徹底検証】ドラクエのせいで日本語が変わったってホント? やる夫と学ぶ「経験値」という言葉の変遷
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「あの体験をして経験値が上がったよ」なんて友だちと話をしたことはないだろうか? ゲーム世代の僕らはあまりにも当たり前に使っている言葉だが、じつはこの「経験値」の使いかたの発祥はビデオゲームで、その歴...
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