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    t2wave
    t2wave 堀井氏レベルになると言葉の意味を変えてもむしろ賞賛される“堀井氏の非凡な言語感覚という、『ドラクエ』を成功に導いた要素の一端”

    2018/08/07 リンク

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    undefined-seed
    undefined-seed ブクマコメントを見ると、あまりあのまとめサイトを見ていないおかげで純粋にやる夫で学ぶ文脈で読み取れる自分は恵まれてるんだなぁとしみじみ/EXPは使われすぎて某taleでは逆手に取ってるんだなぁと改めて思う。

    2017/06/10 リンク

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    tio259
    tio259 興味深い記事。やる夫フォーマットは長文読みづらい。

    2017/04/23 リンク

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    leiqunni
    leiqunni 今でも文脈でどちらにでも解釈できる。

    2017/04/15 リンク

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    hhungry
    hhungry 勇者は職業ではないbyグルグル

    2017/04/14 リンク

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    kamanobe
    kamanobe タスニーPの記事。

    2017/04/11 リンク

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    shiju_kago
    shiju_kago やる夫にしてはお行儀がいいなと思ったが、よく考えたら企業のコンテンツで小便撒き散らしとかできるはずもなかった。

    2017/04/11 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 任クラでファミ通がやる夫使ってるもうダメだあの雑誌!とか言ってたのこれかぁ。やっぱ党派性出るとロクな事にならないな。個人的に悪印象持ってるからとかは関係ないからなぁ。エステル見てブチギレたら変でしょ。

    2017/04/11 リンク

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    windish
    windish 1ページ目のやたらな細かさがすごい。/ やる夫は昔は楽しいうんちくのアイコンだったのになあ。某サイトのせいで…

    2017/04/11 リンク

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    usomegane
    usomegane すでに「勇者」について指摘したブコメあるけど、勇者という職業ってよく考えると意味不明すぎる。しかも誰もが自称できるものではなく血縁で継承される高貴なものとして扱われているという。

    2017/04/11 リンク

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    kairi-m
    kairi-m ふむ

    2017/04/11 リンク

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    ustar
    ustar パーコンどこ行った?

    2017/04/11 リンク

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    tyru
    tyru やらない夫って「〜だろ」が口癖だったっけ / 無理にやる夫スタイルにする必要ないんでは

    2017/04/11 リンク

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    Louis
    Louis 久しぶりにやる夫シリーズを見ると嫌なバイアスを感じてしまって読みづらい

    2017/04/11 リンク

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    type-100
    type-100 一種のレトロニムである「物理攻撃」の初出を知りたいと思っている。

    2017/04/11 リンク

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    sho
    sho 確かに古典的な意味での「経験値」、最近は使うのを躊躇するな。「経験則によれば~」みたいにお茶を濁してしまう。

    2017/04/11 リンク

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    sds-page
    sds-page トルネコとかシレンとかのローグライクゲームが本来的な意味で経験値を溜めるゲームか

    2017/04/11 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「やる夫の絵が見えると某ゲーム系迷惑サイトに見えて悪印象」

    2017/04/11 リンク

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    akisibu
    akisibu けいけんちと聞いて経験知を思い浮かべる人々が卒業なさって、ゲーム育ちの人々と世代交代したのだろうなあ

    2017/04/11 リンク

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    kastro-iyan
    kastro-iyan 本題に入るまで長すぎ

    2017/04/11 リンク

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    uturi
    uturi 2017年に『やる夫と学ぶ』シリーズが見れるとは。AAが画像になっちゃうのは仕方ないよね。

    2017/04/11 リンク

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    tsz
    tsz ドラクエ1の画面みたら「E」だった。

    2017/04/11 リンク

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    harumomo2006
    harumomo2006 やる夫のフォーマットを使っているけど言い回しやストーリー展開が違うのですっきりしない

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    soyogon
    soyogon せっかく興味深い記事なのにフォーマットが読みにくくて半分以上読み飛ばした。辛い。長文には向いていない。

    2017/04/11 リンク

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    KoshianX
    KoshianX アホみたいに しっかり調べてあってびびる。経験値ってドラクエ以前は今で言う 経験則みたいな使い方されてたのか。

    2017/04/11 リンク

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    pazl
    pazl 読んでいて新たな疑問が。「ポイント」と「点」の意味って複数あるけどほぼ共通してるのって、昔からなんかな?

    2017/04/11 リンク

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    tonkap
    tonkap ドラクエの影響力ってすごいな。

    2017/04/11 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi タイニーP氏の記事。"パソコン"と呼ばれるようになったのは1981年でドラクエ以後の今の意味!?で「経験値」がスポーツ等で使われたのは90年台かぁ…新聞記事のように文書になってると統計・分析が出来るのがいいよなぁ

    2017/04/11 リンク

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    moodyzfcd
    moodyzfcd ハイドライドはドルアーガとブラックオニキスから、は本人が語ってるみたい(動画は見てない) https://togetter.com/li/773956?page=13 /本当かしらんが"セリフは"「"で始まりますが、終わりに"」"はありません" id:entry:141103302

    2017/04/11 リンク

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    tengo1985
    tengo1985 ポイントのポってドラクエ1で使えたのかな。呪文の名前も文字種を減らしてメモリ削減みたいな話を聞いたような。中村光一が決めた可能性だってあるのでは?

    2017/04/11 リンク

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