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ボードゲームデザインにおけるランダム性の話。入力と出力、そしてホワイトノイズ、ピンクノイズという風にゲームにおけるランダム性を分類する話はとても面白い
hkefka385 のブックマーク 2018/03/22 15:07
[GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とはボードゲームデザインにおけるランダム性の話。入力と出力、そしてホワイトノイズ、ピンクノイズという風にゲームにおけるランダム性を分類する話はとても面白い2018/03/22 15:07
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www.4gamer.net2018/03/21
[GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とは ライター:徳岡正肇 Geoffrey Engelstein氏 GDC 2017で突如始まったアナログゲームデザインに関する知...
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