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“接待AI”プレイヤーの成長に伴って強くなっていくAIが出てきたら、たとえば囲碁や将棋を始めたばかりの子供はのめり込んで棋力がぐんぐん伸びそう。
novak777 のブックマーク 2018/04/29 14:47
勝率50%のプレイヤーはゲームを「不公平だ」と感じやすい問題 韓国のゲームカンファレンスが話題[思いついただけ]“接待AI”プレイヤーの成長に伴って強くなっていくAIが出てきたら、たとえば囲碁や将棋を始めたばかりの子供はのめり込んで棋力がぐんぐん伸びそう。2018/04/29 14:47
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togetter.com2018/04/28
ゲームのプロデューサー@UIデザイン @game10design 多くのゲーム開発者は「緊張感のあるプレイが面白い」と考えてゲームを作る。 しかし,あるゲームを30回プレイして勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白く...
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“接待AI”プレイヤーの成長に伴って強くなっていくAIが出てきたら、たとえば囲碁や将棋を始めたばかりの子供はのめり込んで棋力がぐんぐん伸びそう。
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勝率50%のプレイヤーはゲームを「不公平だ」と感じやすい問題 韓国のゲームカンファレンスが話題
togetter.com2018/04/28
ゲームのプロデューサー@UIデザイン @game10design 多くのゲーム開発者は「緊張感のあるプレイが面白い」と考えてゲームを作る。 しかし,あるゲームを30回プレイして勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白く...
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