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あらためて思うが交通事故で異世界転生しても無双できそう/任天堂のすごいのはワンマン体制からの継承に成功したこと。ワンマン体制の最大の課題は後継者継承
fhvbwx のブックマーク 2018/05/05 16:45
ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」 | 文春アーカイブス | 文春オンライン[game][hard][business][これはすごい][お説ごもっとも]あらためて思うが交通事故で異世界転生しても無双できそう/任天堂のすごいのはワンマン体制からの継承に成功したこと。ワンマン体制の最大の課題は後継者継承2018/05/05 16:45
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bunshun.jp2018/05/05
さる8月15日、30年以上勤めた任天堂を退社しました。大学を出てからずうっと任天堂で玩具作りにかかわってきたのですが、55歳を区切りに自分のアイデアをもっと自由にいかせる仕事をしようと考えたのです。 もっ...
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さる8月15日、30年以上勤めた任天堂を退社しました。大学を出てからずうっと任天堂で玩具作りにかかわってきたのですが、55歳を区切りに自分のアイデアをもっと自由にいかせる仕事をしようと考えたのです。 もっ...
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