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FEの死んでも消えないモードみたいな感じで回生無限化はいいと思う。途中で捨てるにはもったいない出来だったので。
dj_superaids のブックマーク 2019/04/08 23:36
もしも『SEKIRO』にアシストモードがあったら。難易度に関する議論が再熱する中、高難度アクションゲームの開発者が提案 - AUTOMATONFEの死んでも消えないモードみたいな感じで回生無限化はいいと思う。途中で捨てるにはもったいない出来だったので。2019/04/08 23:36
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automaton-media.com2019/04/08
高難度のアクションゲームが発売されるたびに、イージーモードの必要性を説いたり、アクセシビリティの向上を求める議論が過熱する傾向がある。以前には2017年に発売された『Cuphead』について、同作の高難度なゲ...
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FEの死んでも消えないモードみたいな感じで回生無限化はいいと思う。途中で捨てるにはもったいない出来だったので。
dj_superaids のブックマーク 2019/04/08 23:36
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もしも『SEKIRO』にアシストモードがあったら。難易度に関する議論が再熱する中、高難度アクションゲームの開発者が提案 - AUTOMATON
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高難度のアクションゲームが発売されるたびに、イージーモードの必要性を説いたり、アクセシビリティの向上を求める議論が過熱する傾向がある。以前には2017年に発売された『Cuphead』について、同作の高難度なゲ...
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