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昔は容量の関係もあって、寄り道に容量を割けなくてマップの端に祠などを配置してLvと進行度のバランスを取っていたけど、今は寄り道としてイベントを配置した結果、攻略必須イベントっぽくなってかったるいのでは。
tyuke のブックマーク 2019/06/16 20:52
「昔のRPGの方がかったるかった」は本当なのか|てっけん昔は容量の関係もあって、寄り道に容量を割けなくてマップの端に祠などを配置してLvと進行度のバランスを取っていたけど、今は寄り道としてイベントを配置した結果、攻略必須イベントっぽくなってかったるいのでは。2019/06/16 20:52
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note.com/tekken88102019/06/16
※100円に設定してるけど最後まで無料で読めます(冒頭の画像に他意はありません) 岩崎啓眞さんがブログで「昔のRPGはかったるい」と書いているのを見て、あれっと思ってこんなことをツイートした。 そういえば岩...
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昔は容量の関係もあって、寄り道に容量を割けなくてマップの端に祠などを配置してLvと進行度のバランスを取っていたけど、今は寄り道としてイベントを配置した結果、攻略必須イベントっぽくなってかったるいのでは。
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