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コンピューター=電子計算機→まずは数学をしっかり勉強して、ラムダ計算と圏論を理解しておけば、プログラミングを始めたときに上達が早い。基本が大事。デザイン(設計)はアート、美術を勉強しておきたい。
jsstudy のブックマーク 2019/09/28 02:18
子供を天才プログラマーにしようとして失敗した話 - LiBz Tech Blog[プログラミング][教育]コンピューター=電子計算機→まずは数学をしっかり勉強して、ラムダ計算と圏論を理解しておけば、プログラミングを始めたときに上達が早い。基本が大事。デザイン(設計)はアート、美術を勉強しておきたい。2019/09/28 02:18
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tech.libinc.co.jp2019/09/27
そんな大げさなタイトルにしてしまいましたが、 実態はただの子育て日記みたいな形になってしまいました。。。 子供にプログラミングを勉強させようと考えている方は、ほんの少し参考になるかもしれません。 ※コ...
569 人がブックマーク・235 件のコメント
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コンピューター=電子計算機→まずは数学をしっかり勉強して、ラムダ計算と圏論を理解しておけば、プログラミングを始めたときに上達が早い。基本が大事。デザイン(設計)はアート、美術を勉強しておきたい。
jsstudy のブックマーク 2019/09/28 02:18
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子供を天才プログラマーにしようとして失敗した話 - LiBz Tech Blog
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