本来立体である顔面を二次元で解析・画像生成してもすぐ破綻すると思う。アングルが違っても破綻のないバーチャル人物は立体構築してる。

kazuhixkazuhix のブックマーク 2020/01/20 12:35

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顔画像生成のためのデータセットを作る - すぎゃーんメモ

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