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ウディタのコードをUnityのネイティブプラグインとして丸ごとラップして調整していったという壮絶な移植。Unityのクロスプラットフォーム性能の面目躍如という感じのいい話
heavenward のブックマーク 2020/06/19 11:14
「家庭用ゲーム機へ移植不可能」とされた『片道勇者』がNintendo Switchデビュー。難しすぎる移植はいかにして実現されたのか? - AUTOMATONウディタのコードをUnityのネイティブプラグインとして丸ごとラップして調整していったという壮絶な移植。Unityのクロスプラットフォーム性能の面目躍如という感じのいい話2020/06/19 11:14
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automaton-media.com2020/06/18
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