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'今回、ウディタの基本プログラムを、丸ごとUnityのネイティブプラグインにするという策をとりました' よく実用的なパフォーマンスで動くとこまで持ってったなw すごいw
kazuya53 のブックマーク 2020/06/18 15:28
「家庭用ゲーム機へ移植不可能」とされた『片道勇者』がNintendo Switchデビュー。難しすぎる移植はいかにして実現されたのか? - AUTOMATON'今回、ウディタの基本プログラムを、丸ごとUnityのネイティブプラグインにするという策をとりました' よく実用的なパフォーマンスで動くとこまで持ってったなw すごいw2020/06/18 15:28
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automaton-media.com2020/06/18
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