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テストシナリオを作る作業はめちゃくちゃ骨が折れる上に単純作業みがあるので精神削られるけどバグ低減に重要なので手を抜けない。ここを自動化して再現テストまで持ってけるのはすごいな。真似したい。
oakbow のブックマーク 2020/09/12 03:39
『龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comテストシナリオを作る作業はめちゃくちゃ骨が折れる上に単純作業みがあるので精神削られるけどバグ低減に重要なので手を抜けない。ここを自動化して再現テストまで持ってけるのはすごいな。真似したい。2020/09/12 03:39
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www.famitsu.com2020/09/11
本記事では、1日目におこなわれた『龍が如く7 光と闇の行方』(以下、『龍が如く7』)のデバッグに関するセッション“「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム”をリポート...
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