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俺は工数は長くて1ヶ月未満しか見積もれないな。どうせ色んな問題が後から出てきてリスケする羽目になるし、ケツだけ動かない地獄になりがち。個人的に2週間のスプリント内で工数切るのがベストだと思ってる。
tattyu のブックマーク 2021/06/01 22:06
エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! " 無理ゲー進行 "から脱するために大切なコト - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!俺は工数は長くて1ヶ月未満しか見積もれないな。どうせ色んな問題が後から出てきてリスケする羽目になるし、ケツだけ動かない地獄になりがち。個人的に2週間のスプリント内で工数切るのがベストだと思ってる。2021/06/01 22:06
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en-ambi.com2017/08/28
エンジニアが知っておきたい工数見積もり術! 無理ゲー進行 から脱するために大切なコト エンジニアの仕事に欠かすことのできない、工数見積もり。実際の現場でいくどとなく見積もりを行ってきた筆者が、「健全...
2254 人がブックマーク・125 件のコメント
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俺は工数は長くて1ヶ月未満しか見積もれないな。どうせ色んな問題が後から出てきてリスケする羽目になるし、ケツだけ動かない地獄になりがち。個人的に2週間のスプリント内で工数切るのがベストだと思ってる。
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