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かなり興味深い記事だった。PL シートやチーム構成人件費広告費等結構リアリティのある数字。まあ今となってはガチャゲーは作る方もガチャ引いているようなものって事か
tettekete37564 のブックマーク 2021/06/08 17:57
目標月商1億円規模のアプリ開発は破綻する。その原因と傾向、対策はあるか?|うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表)かなり興味深い記事だった。PL シートやチーム構成人件費広告費等結構リアリティのある数字。まあ今となってはガチャゲーは作る方もガチャ引いているようなものって事か2021/06/08 17:57
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note.com/ukyousan2021/06/07
2017~2020年前後にかけて、私は「最低月商1億円のアプリ開発をしてほしい」あるいは、「1億ぐらいはいくと思っている今のタイトルを軌道に乗せたい」という、開発案件をいくつかいただいていた(担当していた)...
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かなり興味深い記事だった。PL シートやチーム構成人件費広告費等結構リアリティのある数字。まあ今となってはガチャゲーは作る方もガチャ引いているようなものって事か
tettekete37564 のブックマーク 2021/06/08 17:57
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目標月商1億円規模のアプリ開発は破綻する。その原因と傾向、対策はあるか?|うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表)
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2017~2020年前後にかけて、私は「最低月商1億円のアプリ開発をしてほしい」あるいは、「1億ぐらいはいくと思っている今のタイトルを軌道に乗せたい」という、開発案件をいくつかいただいていた(担当していた)...
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