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フィールド作りがリニアなのにレベルデザインはリニアではないので、脇道探索を余儀なくされる。オープンワールドというには中途半端かなと思った。ニーアオートマタに近しい。
eiki_okuma のブックマーク 2022/03/02 09:11
『エルデンリング』レビュー。ついに導き出された、フロム・ソフトウェアの理念の最適解かつ集大成 - AUTOMATONフィールド作りがリニアなのにレベルデザインはリニアではないので、脇道探索を余儀なくされる。オープンワールドというには中途半端かなと思った。ニーアオートマタに近しい。2022/03/02 09:11
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automaton-media.com2022/02/28
「思ってたより変わっていないな」というのが本作に対する私の第一印象だった。死にゲーというコンセプトにソウルシリーズをベースにしたシステムデザイン。「探索とボス戦」という強み。制作チームがユーザーに...
355 人がブックマーク・67 件のコメント
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フィールド作りがリニアなのにレベルデザインはリニアではないので、脇道探索を余儀なくされる。オープンワールドというには中途半端かなと思った。ニーアオートマタに近しい。
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『エルデンリング』レビュー。ついに導き出された、フロム・ソフトウェアの理念の最適解かつ集大成 - AUTOMATON
automaton-media.com2022/02/28
「思ってたより変わっていないな」というのが本作に対する私の第一印象だった。死にゲーというコンセプトにソウルシリーズをベースにしたシステムデザイン。「探索とボス戦」という強み。制作チームがユーザーに...
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